[心得] 1.07勁風武僧-淺談 (補完)

看板DIABLO作者 (練)時間11年前 (2013/03/19 21:11), 編輯推噓21(21051)
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維修無聊來打一篇 武僧心得,小的我是DH出家尼姑的,露胸沒人愛~改露腿了。 ============================================================================== 前言: 武僧大都玩雙持,單抗配裝容易,全抗技能靈活(慎選)。 主打勁風+奔雷。 ============================================================================== 遊戲規格: 基本配備: 建議配備: 敏捷:2500 敏捷:3000 全抗:500 全抗:600 回血:竊5.6 或3竊+1000擊回 回血:竊5.6 或3竊+1000擊回 護甲:5000 護甲:5000 血量:4.5W 血量:5.5W (依照DPS不同,回血機制可以調整。) (註:護甲含被動。) ============================================================================== 前言: 裝備概要: (以下由全抗僧來說明..因為我玩全抗僧) 一,武器概要: 大都選擇1.4+速的,考慮外觀,或 衝DPS見仁見智 除非特殊考量,如下 1.迴盪 2.流雲橋 3.雙持非選項1或2 先打預防針,流雲橋+任一把物理主手絕對很猛! 最強就不敢說,但一定是數一數二的。 1.迴盪狂怒 (0.25速/敏150-169/1洞 + 生竊3 或 內爆) 談談令人詬病的迴盪狂怒,我想它的好處是: 0.25速:1.代表其他防具,可以犧牲一點速,努力撐爆傷。 2.省錢,因為裝備不卡速。 壞處是: 1.恐懼:建議13以上就別拿了,配合武僧高功速,會放大恐懼效果。 2.必要1洞,有竊沒內爆,有內爆沒竊。 對於傳統勁風武僧,恐一定有影響,不過1.07"小藍球",一致往前 影響降低一咪咪..但還是少了穩定性。 --- 2.流雲橋 (6電傷/25%電技/150-169敏/1洞 + 生竊3 或 內爆) 好處:電技 :不多說了,傳統武僧IMBA。 支援奔雷+勁風小藍球。 6%電傷:配合物理或電傷,假設 DPS850,大小傷500-900 想成小傷+30傷,大傷+54。真的很補。 壞處:必要一洞,有竊沒內爆,有內爆沒竊。 只能傳統~想換換口味不方便 例如,雙持金鐘~ 外觀控,主手好拳套,真的很難買... --- 3.雙持非選項1 或2 好處:敏/內爆/生竊/洞,想要什麼都有,還可以衝榜。 大小傷平均穩定,有點像流雲橋技能增傷大小傷一樣。 壞處:沒有1或2的優點,1或2不拿,要媲美流雲橋..內爆或敏要非常頂。 大概是DPS950+ 內爆90+ 150敏 生竊 1洞 這樣。 以上武器淺談, 有人考慮外觀~ 1.拳套流 2.雙劍流 (沒流雲) 3.其他 (迴盪之類的) 煩請勿批評他人配裝。 ============================================================================== 裝備概要: 全抗僧,目標600全抗,也就是80全抗*8個裝備 = 640抗 (由於80太難買了,標準最低每樣75抗+) 所以75全抗*8 = 600抗 內建智力大概200 = 20抗 (給你自己彈性) 全抗裝備: 頭 / 身 / 腰帶 / 褲子 / 肩膀 / 護腕 / 手套 / 鞋子 / 以上8樣 + 飾品*3 考慮飾品不綁全抗,也就是說全部8樣都要75抗 (不包含飾品) 再考慮胸甲/褲子,體屬性太補,最少200體這樣。(用80抗來換) 也就是飾品3個之一,必須綁75抗。 目標600抗難度真的很高... ============================================================================== 裝備選項: 一,頭盔 1.殷娜頭: 敏180+ 體70+ 抗75+ 6爆 + 一洞 還有一屬 (可以綁護甲/手長/單抗/技能/血球) 2.暮光 : 敏170+ %血10+抗75+ 6爆 + 8速+ 一洞 (我只能說爆率我只看6爆,速其實很夠了,除非想衝dps,爆率優先) --- 二,胸甲 殷娜胸: 全抗版 敏170體70 抗75 減傷5+ %血10+ 3洞 體版 體230+ 檢傷5+ %血10+ 3洞 黑荊棘: 敏體抗3洞, 不闡述了。 塔拉夏: 敏體抗3洞,+9速,不闡述了。(重點在9速) (在此考慮如何搭配,殷娜兩件130敏,或黑套裝100體) ------------------------------------------------------------------------------ 三,腰帶: 巫異: 敏/抗75+ 8速+ 爆43+ (+%血/體..需要很高預算) 殷娜: 敏體版,敏150+體60+8%屬傷 內建護甲 14控場 全抗版,75抗 好處拿物理武器,8%很補 (單練跑圖很方便,前提需要4件式) 黑腰:高敏體版,沒抗 配合兩件,全抗僧不會選這個.. (能配合兩件式100體 --- 四,褲子 殷娜褲: 高體敏版 90敏+體170+ 9速 1爆12跑2洞 高敏體版 170敏+體 70+ 9速 1爆12跑2洞 全抗版 75抗 9速 1爆12跑2洞 黑褲: 敏體抗 版 90敏+體200+抗70+ 擊回350-449 %血10+ 沒洞 敏體抗洞板 90敏+體 90+抗70+ 擊回350-449 %血10+ 2洞 (配合兩件式100體/擊回%血~~血非常補) ------------------------------------------------------------------------------ 四,鞋子 娜鞋: 敏230+體50+ 抗75 內建護甲 檢傷5+ (配娜塔雅戒,7爆,武僧首選) 攀冰: 敏200+體70+ 抗75 10%血+ 跑12 (原因在護腕等等說明) --- 五,護腕 拉庫妮: 敏版8速12跑 (體抗非常貴..衝榜/缺速/缺跑才考慮這裡) 63鐵匠版: 270敏+體抗6爆...(不缺速/跑/衝榜~防禦面真的完勝) 強橫版 : 160敏+9%血80抗4.5爆低擊退 內建護甲 等同黃手套 (適合不想賭博的朋友們) ------------------------------------------------------------------------------ 六,手套: 200敏+50抗+ 9速8.5爆+ (體要看預算) 160敏+50抗+ 9速8.5爆+ 內爆30+ (重點在速爆率,爆傷我覺得是其次。) --- 七,肩膀: 避邪:250敏體75抗 內建護甲 鐵匠大叔版,不闡述。 --- 八,戒指: 娜戒:首選6爆 其他看預算 (我比較重爆率 = 觸發 = 爆發吸血 ,dps就算輸我也是選爆率..別問我為什麼) 黃戒:9速6爆均傷/爆傷版+敏 團結:35均傷+43爆+4.5爆4菁英150-169敏 有擊回 (戒指比較活,主要看你整體/武器的搭配,來選爆傷還是速版) ------------------------------------------------------------------------------ 九,項鍊: 黃項鍊版: 爆傷70+爆率8.5+ 敏體/速/均傷 (重點在爆傷,這邊放棄爆傷真的很吃虧) 黑鍊 :配合兩件式..現在不管怎樣都吃虧..鐵匠大叔太猛了。 以上式裝備簡單概要,由於戒指*2,所以總共10樣。 ------------------------------------------------------------------------------ 另外 速度概要 雙持1.4武器+內建雙持15%速 手9 + 腰9 + 褲9 + 戒指9 =2.1 速 再+戒指9 =2.23速 以上參考,其實很彈性。 ------------------------------------------------------------------------------ 其他概要: 由於勁風煞 完全不吃擊回,"藍霧"+ "小藍球" ,不吃擊回!! 所以生竊相當重要。 (感謝提醒,更正) 被圍剿時,生竊高,效益很好,打打紅門比較看不出來,站樁綠水先祖就很明顯了。 另外,帳面dps 個人覺得不是唯一...自己的目標過了就好 只要分為 實際沒爆傷害/實際爆傷/速 ,這三樣注意夠不夠就好。因為考量回血穩定。 需搭配職業特性,多次特性 或 單發 爆發特性去看就好 帳面dps只是門檻,看看就好,別太輕視他人..有時候帳面高不一定打得快。 當你dps10w /15w /20w /25w /30w 考量都不一樣。 dps越高能放棄的回血機制越多,戰鬥時間也比較短,真的要到門檻才知道。 感謝很多人借我試裝。 欣賞高手配裝真是一種享受,配裝只需要平衡就好。 我的目標很小,雙持+流雲,unbuff20w 全抗600抗,血5.5w 爆率55 差一把武器了 以上,謝謝大家欣賞,有錯煩請提出,不同觀點也一併補上。 ============================================================================== ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.158.44 ※ 編輯: alung0121 來自: 114.36.158.44 (03/19 21:13)

03/19 21:13, , 1F
先推!
03/19 21:13, 1F
歡迎建議..原來一頁是23...還要考慮內文標題3行..繼續修文.. 懂了一頁21行,卡上下1行=23~

03/19 21:13, , 2F
露腿大好!
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03/19 21:14, , 3F
我需要更多呼息撕裂~
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03/19 21:14, , 4F
推!
03/19 21:14, 4F

03/19 21:15, , 5F
密術 出生改舞僧怎麼辦QQ
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03/19 21:15, , 6F
相當年我也為了露腿開了一隻monk 目前lv9 露腿中
03/19 21:15, 6F

03/19 21:15, , 7F
03/19 21:15, 7F

03/19 21:18, , 8F
露胸不錯啊...只是配裝有點難露
03/19 21:18, 8F

03/19 21:19, , 9F
雙持非1或2是什麼?以上皆非的意思嗎?
03/19 21:19, 9F

03/19 21:20, , 10F
不穿(透明) 就出來了XDDD
03/19 21:20, 10F
※ 編輯: alung0121 來自: 114.36.158.44 (03/19 21:55)

03/19 21:21, , 11F
不不不..是要穿61的黃胸甲才會露胸(?!)
03/19 21:21, 11F

03/19 21:32, , 12F
幫推
03/19 21:32, 12F

03/19 21:33, , 13F
推!!
03/19 21:33, 13F

03/19 21:40, , 14F
最強不是神矛+迴盪嗎?
03/19 21:40, 14F
我以為是矛+流雲 打起來最快,帳面dps就難說了

03/19 21:44, , 15F
我需要呼息撕裂
03/19 21:44, 15F
我不要呼息拉~

03/19 21:44, , 16F
拳套流 推!
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03/19 21:46, , 17F
身為一個赤貧武僧,我必須要說屠夫勾鐮真的很棒
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03/19 21:47, , 18F
生竊 帶洞 內建些許暴傷,或許不算頂可是特效真的很暈
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恩,真的很好物

03/19 21:48, , 19F
小雷電吃冰傷喬丹嗎?
03/19 21:48, 19F
喬丹是6% "屬" 傷吃大小傷,不是吃小藍球

03/19 21:49, , 20F
請問白字1100 爆傷65%沒主屬的劍流雲白字多少可取代
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03/19 21:58, , 21F
想問問神矛的數值?
03/19 21:58, 21F

03/19 21:58, , 22F
A大打錯了 是75全抗*8
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03/19 21:59, , 23F
謝謝,馬上改...XD
03/19 21:59, 23F

03/19 22:38, , 24F
如果不想花大錢買爆率娜戒,帶全抗的娜戒是個好選擇
03/19 22:38, 24F
也是,想破50爆只能靠娜套兩件式輕鬆了... ※ 編輯: alung0121 來自: 114.36.158.44 (03/19 22:43)

03/19 22:47, , 25F
矛+流雲比較優是指矛的白字普遍大於劍/拳套嗎?
03/19 22:47, 25F
應該是說會用到高階矛+流雲..應該是unbuff25w+了 mp10小怪對他只有2下3小4下的分別,所以應該是求dph穩定,太高速對他來說意義不大。 不過還要考慮生竊,因為流雲必帶內爆... 有請allen大大測試,我只有試算... ※ 編輯: alung0121 來自: 114.36.158.44 (03/19 22:51)

03/20 00:26, , 26F
3生竊+1000擊回 一定不夠的
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03/20 00:27, , 27F
會用到擊回的代表 還是靠擊回在回血 至少要1500+
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03/20 00:28, , 28F
能捨棄擊回的門檻大概要到20W了
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我也想放棄擊回阿 攤手~.~
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好問題啊這個~其實不用UNBUFF 20W 撇開噁心瘟疫+帶電+反傷 感覺沒這麼難,不過有點前提 生竊5.6+ 我unbuff 12w重新爬上來 (非迴盪,雙1.4武器) 不過保持全抗550~600護甲5000左右血4.5w~5.5 速2.1 沒配娜戒兩件 爆率44 真的比較小心 (比較難爆,沒爆發,沒玩三拳法) 感覺unbuff15w左右可以安定雙生竊5.6+ (沒玩三拳法) 主要是勁風煞 藍霧有支援生竊 不支援擊回,被圍不用打,有開風,也在吸血。 怕是速灌太多,沒考慮到實際傷害/爆傷。 或者武器dph比較低,靠超多爆傷撐dps,造成沒爆時,回血太不穩 500抗可能dps要非常高 感覺抗高,比較可以玩~ 500抗高dps 可以玩,回血大起大落。 600抗中低dps 玩穩定 換了娜戒6爆 爆率53 幾乎很穩了 (穩定爆發) 現在unbuff 19w 竊5.5 全抗600 血5w (開始三拳法) 看到瘟疫還是直接站嚕過去 (前提要有3隻怪可以吸血 帶電+反傷 需要注意) 配合加速拳15%+被動拳法8%,瘟疫比較沒有以前一直走位。 我從來沒玩過擊回...之前有想過更穩雙竊配擊回..後來問k大,勁風煞不吃擊回 果斷放棄,凱恩資料錯誤,加上我之前拿生竊+擊回武...以為他只跳擊回 自己失誤...其實他跳生竊... 以上參考看看,我後期才玩三拳法,主要是加速拳15%,讓武僧回血太穩定。 ※ 編輯: alung0121 來自: 114.36.144.167 (03/20 01:27)

03/20 01:08, , 30F
雙生竊很單生竊+擊回穩阿 12W就可以捨棄生竊了
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捨棄擊回...
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03/20 01:12, , 32F
我說的穩是MP10除了秘法棒都不用閃喔
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03/20 01:17, , 33F
如果可以像K大的全增傷農MP10 超爽的
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03/20 01:28, , 34F
caine22大 看不懂你的語意
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03/20 01:30, , 35F
感覺有加速拳,祕法棒連續兩根很近的時間得掃過去,
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也不太閃。加速拳真的很好用。
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03/20 01:31, , 37F
我靠2.6生竊 1900擊回 MP10除了秘法棒都可以站樁打
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03/20 01:32, , 38F
如你所說怪越多生竊越吃香 可是中階僧 擊回一定要有
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03/20 01:33, , 39F
祕法如果分三段,靠近中心點那一段,兩根可能就無法
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03/20 01:33, , 40F
因為你有本錢直接跳過窮苦僧那段XD
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所以才會不知道擊回的重要性
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賣阿捏..我沒說擊回不好,我迴盪+屠夫也轉了一個月,當時unbuff 23w (迴盪imba) 拔掉武器,裝備風向改變,本來迴盪速很高,我裝備努力撐爆傷就好。 拔掉武器,隨便1.4雙拳套(沒流雲),ub 12w上來,生竊2.8+1000擊回 換掉雙拳套ub 14w 雙生竊5.6 (都在努力思考塞擊回.. 換掉一把便流雲un 16w 雙生竊5.8 (同上.. 換掉主手拳套變刀ub19w雙生竊5.5 每個時期至少我都玩快一周了 以上dps都沒用拉庫妮。 我其實要說的是經風煞藍"霧",不支援擊回,被圍時,光靠自己打觸發籃球擊回比較危險 更正 小藍球,也不吃擊回~ 恩 = = 沒說擊回不好。有錢也是慢慢等裝賣裝,每個時期我都玩一陣子了 黑褲450擊回+團結300擊回,單黃戒200擊回=近1000擊回+2.8竊 過度武器我都有留著,團結+全抗黑褲都賣了。 能塞擊回 我也想塞阿不過5.6竊 藍霧一隻跳300-500血 5隻圍上來就好幾千了,都不用打 ※ 編輯: alung0121 來自: 114.36.144.167 (03/20 01:46)

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現階段我也沒得換了 要換生竊DPS就會降低..... 哀
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你說15W還是要看情況閃 所以我說要穩20W蠻合理的
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我從DPS2W開始玩起 然後就聽說DPS10W以後生竊多厲害
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後來一換生竊發現根本不是那麼一回事.. 沒擊回不行
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秘法棒頭我可以站在上面扣5次血才會死
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15w不含拉庫尼喔 9速dps加很多~dps10w左右我也不敢
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推雙生竊,15w要推雙生竊,我也要考慮是否有拉庫妮,
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03/20 01:49, , 49F
還有他的抗性多少。 我一直以來都600抗左右。
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03/20 01:50, , 50F
不過我的概念都是打門.. 巔峰50之後都是在打門
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03/20 01:51, , 51F
高擊回就是剩單隻的時候穩定而且快速回血
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生竊給我最大的感動就是被冰住還可以靠電風回血0.0
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剛剛重試 1000擊回,沒生竊,沒秒回...(每次亂選武器都有生竊= =) 確定1000擊回 更正,經風煞~完全不吃擊回,霧 或 小藍球 都不吃 所以 擊回只吃 奔雷拳 對主要目標6碼內,擊中個數有效果 那..生竊不是也相同 (前提:爆率要有一定水準,生竊需要爆傷) 那勁風煞 還吃生竊.. 我等等晚點補上如何判定擊回的定位= = 以下忽視它~~~都錯了 --- 你說道重點了,無時無刻幫你吸血~ 剛查一下 奔雷拳係數0.75/0.75/0.75 經風係數 1/ 1 /1 應該是錯的 小籃球係數不知道 假設爆擊最低30w 3生竊 30w*3生竊(0.03)*(煉獄懲罰0.2)=1800 應該沒算錯八 擊回1500每下 , 1500*0.75=1125 這邊比起來差不多 (前提爆率要有水準) ------- 經風煞(藍霧)不支援擊回,所以只能靠小籃球,系數不知 小籃球 假設平均8w (會不會太高或太低?) 擊回1500 假設係數1 就每一個給你1500 (係數1保留.. 生竊3 8w*0.03*0.2=就是480了 不過以上生竊是3 ,6就自行*2 差別就在小籃球,你打多少傷害 但是藍霧,多少彌補了生竊小籃球單顆輸擊回 藍霧每秒打3下,傷害我不太回算,上面的數據,是我的機體,自己跳的 能力到了小籃球平均10w,生竊3 =600滴血 我不覺得會輸太多 但像你說的,紅門怪太少,藍霧支援生竊看不出來 我都用生竊3去算~如果是500抗 就要想更多了 --- 以上真的錯了~

03/20 01:53, , 53F
可否問一下雙持站樁MP10烈火的素質大概要多少?
03/20 01:53, 53F
烈火無法站,潰漬3層可以。

03/20 01:54, , 54F
烈火應該是站不住的..
03/20 01:54, 54F

03/20 01:55, , 55F
AC2太多變態的東西
03/20 01:55, 55F
※ 編輯: alung0121 來自: 114.36.144.167 (03/20 02:10) ※ 編輯: alung0121 來自: 114.36.144.167 (03/20 03:13)

03/20 04:13, , 56F
雷電颶風的小旋風也不吃擊回啦......所以生竊才強
03/20 04:13, 56F

03/20 04:14, , 57F
要是吃擊回,以Bz對1.04電甲的計算來看,雷電颶風應
03/20 04:14, 57F

03/20 04:15, , 58F
該會把大家的電腦搞到當機.......
03/20 04:15, 58F
樓上雙拳流派掌門人~ 喔喔受教了,我誤導大家了 我以為大家努力撐擊回是因為小藍球 也吃擊回= = 所以我只測勁風的"霧" 電甲我沒研究.. 那結論不就...還是生竊猛... 我等等修一下,看怎麼說,感謝提醒。 ※ 編輯: alung0121 來自: 114.36.144.167 (03/20 05:39) ※ 編輯: alung0121 來自: 114.36.144.167 (03/20 05:59) ※ 編輯: alung0121 來自: 114.36.144.167 (03/20 06:08) 剛剛特地看一下,標碼圖。 六碼多大呢。大約自己+2個自己的寬度。 所以奔雷拳 打擊目標6碼內造成傷害。 大約能打多少隻呢 如下 反正重點目標+2隻寬度...自己腦補~ 以下亂解釋~ XXXXXXXXX XXXXXXXXX XXXXXXXXX XXXX0XXXX XXXXXXXXX 紅X是目標物,0是自己,綠色是怪物能包圍你,也打得的你 黃色X是被很多隻怪圍時,打目標物可以順便掃到他 0下面的綠X,打得到,機率有點小.. 所以..被7隻圍住,可以安定打到7隻 所以擊回被7隻圍住,可以1000擊回*0.75係數*7隻怪~ 等於5250 --- 生竊3,假設勁風煞 的 小藍球8W傷害=480回血 每顆時持續3秒=打三下!? 不管他就算一顆一下,生竊3=480滴血 打6隻的話,也有480*6隻=2880 還沒算勁風煞的"霧",幫你吸血的部分 還多了 奔雷爆傷30W,打的數量一樣7隻,有爆傷才等同擊回 (沒爆GG.. 以上不負責亂解釋 生竊多了~勁風煞的吸血,結束...我好弱 擊回~~~~~勁風煞沒用~ T_T ※ 編輯: alung0121 來自: 114.36.144.167 (03/20 06:57)

03/20 07:51, , 59F
如果看帳面dps,是迴盪配1.2高均傷武器,我曾經賣過
03/20 07:51, 59F

03/20 07:53, , 60F
這種武器50億,生竊在小風吸血,被控場時,很明顯感
03/20 07:53, 60F

03/20 07:54, , 61F
血在上上下下跳動,迴盪是太麻煩,打高MP一直在追怪
03/20 07:54, 61F

03/20 07:54, , 62F
如果是要塞二這種地形還無所謂,可是在廣闊地形就覺
03/20 07:54, 62F

03/20 07:55, , 63F
得很煩,小風電不到幾下,無法發揮它的威力。
03/20 07:55, 63F
嗯啊,麻煩是有一點,恐懼真的還要慎選

03/20 08:09, , 64F
我跟你說的武器就這把http://ppt.cc/6c3-
03/20 08:09, 64F
你是id中文字的版友嗎XDDDD

03/20 20:25, , 65F
勁風不吃擊回這應該大部份人都知道..
03/20 20:25, 65F
你知道不代表別人知道阿..我都說了半路出家 老是愛吐槽~ 那我更不解,武僧撐擊回做啥了 我是半路出家當和尚,算沒有"全擊回"過的武僧吧,一上路就2.8竊+1000擊回 只吸收~生竊支援小籃球。 武僧擊回多重要吧拉巴拉~ 看起來目前DPS高漲的大時代..大家幾乎都10W+..生竊猛阿 ※ 編輯: alung0121 來自: 114.36.152.118 (03/20 21:22)

03/20 21:23, , 66F
fni653大版友,敢請教你的dps 抗甲血多少啊,你說得
03/20 21:23, 66F

03/20 21:23, , 67F
跟我感覺總是不一樣,還是你有配很多速裝。
03/20 21:23, 67F

03/20 21:26, , 68F
照你說15w或20w,生竊應該好用阿?真的怪,數據討論
03/20 21:26, 68F

03/20 21:26, , 69F
嗎? 先說喔,沒有針對,我只是想了解。
03/20 21:26, 69F
容許我 打一下你的大概機體,不妥請告知我,我馬上修掉 全抗僧 全抗548 無味精英檢傷7% 流雲887.6 爆傷57/5%/23/1洞 單拳套797.3 擊回906敏86體118 內爆50 2.6竊 1洞 擊回部分: 項鍊545 + 黑褲 430 + 武器906 =1881 均傷:項鍊*1+戒指*2 都有高均傷 +拉庫妮 dps 125296 血 49.5k 敏2761 體995 爆傷351+內建50=401 -------------- 難怪我們說的有出入阿~ 機體看起來有不錯的平衡 高均傷飾品弭補了武器的dps 恩,我想你的拉庫妮,因為要湊24跑吧 會有出入是一定的,你的機體感覺不適合雙生竊 跟我當時的12w,明顯不同,基礎傷害/爆傷/速/抗~來比的話 所以還是要看機體,大家講12/15/20w真的太籠統了 帳面dps真的不是一定 XD 可能造成你誤會。 但我還是覺得雙生竊好,不足再帶點擊回 畢竟勁風煞,帶來的效益太好。 有問題我們再討論,這篇我不回了。有點太長。 當初沒看你機體,一直跟你討論是我失策~ 語畢,謝謝。 ※ 編輯: alung0121 來自: 114.36.152.118 (03/20 21:58)

03/21 06:36, , 70F
其實我穩定站樁的機體是穿黑衣 多了50物抗6精減5千HP
03/21 06:36, 70F

03/21 06:38, , 71F
可是DPS會少1萬XD 穿了就無腦打
03/21 06:38, 71F

04/01 09:51, , 72F
好文推~~
04/01 09:51, 72F
文章代碼(AID): #1HI6Fydl (DIABLO)