[心得] 1.07勁風武僧-淺談 (補完)
維修無聊來打一篇 武僧心得,小的我是DH出家尼姑的,露胸沒人愛~改露腿了。
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前言:
武僧大都玩雙持,單抗配裝容易,全抗技能靈活(慎選)。
主打勁風+奔雷。
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遊戲規格:
基本配備: 建議配備:
敏捷:2500 敏捷:3000
全抗:500 全抗:600
回血:竊5.6 或3竊+1000擊回 回血:竊5.6 或3竊+1000擊回
護甲:5000 護甲:5000
血量:4.5W 血量:5.5W
(依照DPS不同,回血機制可以調整。)
(註:護甲含被動。)
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前言:
裝備概要: (以下由全抗僧來說明..因為我玩全抗僧)
一,武器概要:
大都選擇1.4+速的,考慮外觀,或 衝DPS見仁見智
除非特殊考量,如下
1.迴盪 2.流雲橋 3.雙持非選項1或2
先打預防針,流雲橋+任一把物理主手絕對很猛!
最強就不敢說,但一定是數一數二的。
1.迴盪狂怒 (0.25速/敏150-169/1洞 + 生竊3 或 內爆)
談談令人詬病的迴盪狂怒,我想它的好處是:
0.25速:1.代表其他防具,可以犧牲一點速,努力撐爆傷。
2.省錢,因為裝備不卡速。
壞處是:
1.恐懼:建議13以上就別拿了,配合武僧高功速,會放大恐懼效果。
2.必要1洞,有竊沒內爆,有內爆沒竊。
對於傳統勁風武僧,恐一定有影響,不過1.07"小藍球",一致往前
影響降低一咪咪..但還是少了穩定性。
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2.流雲橋 (6電傷/25%電技/150-169敏/1洞 + 生竊3 或 內爆)
好處:電技 :不多說了,傳統武僧IMBA。
支援奔雷+勁風小藍球。
6%電傷:配合物理或電傷,假設 DPS850,大小傷500-900
想成小傷+30傷,大傷+54。真的很補。
壞處:必要一洞,有竊沒內爆,有內爆沒竊。
只能傳統~想換換口味不方便
例如,雙持金鐘~
外觀控,主手好拳套,真的很難買...
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3.雙持非選項1 或2
好處:敏/內爆/生竊/洞,想要什麼都有,還可以衝榜。
大小傷平均穩定,有點像流雲橋技能增傷大小傷一樣。
壞處:沒有1或2的優點,1或2不拿,要媲美流雲橋..內爆或敏要非常頂。
大概是DPS950+ 內爆90+ 150敏 生竊 1洞 這樣。
以上武器淺談,
有人考慮外觀~
1.拳套流
2.雙劍流 (沒流雲)
3.其他 (迴盪之類的)
煩請勿批評他人配裝。
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裝備概要:
全抗僧,目標600全抗,也就是80全抗*8個裝備 = 640抗
(由於80太難買了,標準最低每樣75抗+)
所以75全抗*8 = 600抗
內建智力大概200 = 20抗 (給你自己彈性)
全抗裝備:
頭 / 身 / 腰帶 / 褲子 / 肩膀 / 護腕 / 手套 / 鞋子 /
以上8樣 + 飾品*3
考慮飾品不綁全抗,也就是說全部8樣都要75抗 (不包含飾品)
再考慮胸甲/褲子,體屬性太補,最少200體這樣。(用80抗來換)
也就是飾品3個之一,必須綁75抗。
目標600抗難度真的很高...
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裝備選項:
一,頭盔
1.殷娜頭: 敏180+ 體70+ 抗75+ 6爆 + 一洞 還有一屬
(可以綁護甲/手長/單抗/技能/血球)
2.暮光 : 敏170+ %血10+抗75+ 6爆 + 8速+ 一洞
(我只能說爆率我只看6爆,速其實很夠了,除非想衝dps,爆率優先)
---
二,胸甲
殷娜胸: 全抗版 敏170體70 抗75 減傷5+ %血10+ 3洞
體版 體230+ 檢傷5+ %血10+ 3洞
黑荊棘: 敏體抗3洞, 不闡述了。
塔拉夏: 敏體抗3洞,+9速,不闡述了。(重點在9速)
(在此考慮如何搭配,殷娜兩件130敏,或黑套裝100體)
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三,腰帶:
巫異: 敏/抗75+ 8速+ 爆43+ (+%血/體..需要很高預算)
殷娜: 敏體版,敏150+體60+8%屬傷 內建護甲 14控場
全抗版,75抗
好處拿物理武器,8%很補
(單練跑圖很方便,前提需要4件式)
黑腰:高敏體版,沒抗
配合兩件,全抗僧不會選這個..
(能配合兩件式100體
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四,褲子
殷娜褲: 高體敏版 90敏+體170+ 9速 1爆12跑2洞
高敏體版 170敏+體 70+ 9速 1爆12跑2洞
全抗版 75抗 9速 1爆12跑2洞
黑褲: 敏體抗 版 90敏+體200+抗70+ 擊回350-449 %血10+ 沒洞
敏體抗洞板 90敏+體 90+抗70+ 擊回350-449 %血10+ 2洞
(配合兩件式100體/擊回%血~~血非常補)
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四,鞋子
娜鞋: 敏230+體50+ 抗75 內建護甲 檢傷5+
(配娜塔雅戒,7爆,武僧首選)
攀冰: 敏200+體70+ 抗75 10%血+ 跑12 (原因在護腕等等說明)
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五,護腕
拉庫妮: 敏版8速12跑 (體抗非常貴..衝榜/缺速/缺跑才考慮這裡)
63鐵匠版: 270敏+體抗6爆...(不缺速/跑/衝榜~防禦面真的完勝)
強橫版 : 160敏+9%血80抗4.5爆低擊退 內建護甲
等同黃手套 (適合不想賭博的朋友們)
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六,手套: 200敏+50抗+ 9速8.5爆+ (體要看預算)
160敏+50抗+ 9速8.5爆+ 內爆30+
(重點在速爆率,爆傷我覺得是其次。)
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七,肩膀:
避邪:250敏體75抗 內建護甲
鐵匠大叔版,不闡述。
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八,戒指:
娜戒:首選6爆 其他看預算
(我比較重爆率 = 觸發 = 爆發吸血 ,dps就算輸我也是選爆率..別問我為什麼)
黃戒:9速6爆均傷/爆傷版+敏
團結:35均傷+43爆+4.5爆4菁英150-169敏 有擊回
(戒指比較活,主要看你整體/武器的搭配,來選爆傷還是速版)
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九,項鍊:
黃項鍊版: 爆傷70+爆率8.5+ 敏體/速/均傷
(重點在爆傷,這邊放棄爆傷真的很吃虧)
黑鍊 :配合兩件式..現在不管怎樣都吃虧..鐵匠大叔太猛了。
以上式裝備簡單概要,由於戒指*2,所以總共10樣。
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另外 速度概要
雙持1.4武器+內建雙持15%速
手9 + 腰9 + 褲9 + 戒指9 =2.1 速
再+戒指9 =2.23速
以上參考,其實很彈性。
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其他概要:
由於勁風煞 完全不吃擊回,"藍霧"+ "小藍球" ,不吃擊回!! 所以生竊相當重要。
(感謝提醒,更正)
被圍剿時,生竊高,效益很好,打打紅門比較看不出來,站樁綠水先祖就很明顯了。
另外,帳面dps 個人覺得不是唯一...自己的目標過了就好
只要分為 實際沒爆傷害/實際爆傷/速 ,這三樣注意夠不夠就好。因為考量回血穩定。
需搭配職業特性,多次特性 或 單發 爆發特性去看就好
帳面dps只是門檻,看看就好,別太輕視他人..有時候帳面高不一定打得快。
當你dps10w /15w /20w /25w /30w 考量都不一樣。
dps越高能放棄的回血機制越多,戰鬥時間也比較短,真的要到門檻才知道。
感謝很多人借我試裝。
欣賞高手配裝真是一種享受,配裝只需要平衡就好。
我的目標很小,雙持+流雲,unbuff20w 全抗600抗,血5.5w 爆率55 差一把武器了
以上,謝謝大家欣賞,有錯煩請提出,不同觀點也一併補上。
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◆ From: 114.36.158.44
※ 編輯: alung0121 來自: 114.36.158.44 (03/19 21:13)
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歡迎建議..原來一頁是23...還要考慮內文標題3行..繼續修文..
懂了一頁21行,卡上下1行=23~
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我以為是矛+流雲 打起來最快,帳面dps就難說了
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我不要呼息拉~
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恩,真的很好物
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喬丹是6% "屬" 傷吃大小傷,不是吃小藍球
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也是,想破50爆只能靠娜套兩件式輕鬆了...
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應該是說會用到高階矛+流雲..應該是unbuff25w+了
mp10小怪對他只有2下3小4下的分別,所以應該是求dph穩定,太高速對他來說意義不大。
不過還要考慮生竊,因為流雲必帶內爆...
有請allen大大測試,我只有試算...
※ 編輯: alung0121 來自: 114.36.158.44 (03/19 22:51)
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好問題啊這個~其實不用UNBUFF 20W
撇開噁心瘟疫+帶電+反傷
感覺沒這麼難,不過有點前提
生竊5.6+ 我unbuff 12w重新爬上來 (非迴盪,雙1.4武器)
不過保持全抗550~600護甲5000左右血4.5w~5.5
速2.1 沒配娜戒兩件 爆率44 真的比較小心 (比較難爆,沒爆發,沒玩三拳法)
感覺unbuff15w左右可以安定雙生竊5.6+ (沒玩三拳法)
主要是勁風煞 藍霧有支援生竊 不支援擊回,被圍不用打,有開風,也在吸血。
怕是速灌太多,沒考慮到實際傷害/爆傷。
或者武器dph比較低,靠超多爆傷撐dps,造成沒爆時,回血太不穩
500抗可能dps要非常高
感覺抗高,比較可以玩~
500抗高dps 可以玩,回血大起大落。 600抗中低dps 玩穩定
換了娜戒6爆 爆率53 幾乎很穩了 (穩定爆發)
現在unbuff 19w 竊5.5 全抗600 血5w (開始三拳法)
看到瘟疫還是直接站嚕過去 (前提要有3隻怪可以吸血 帶電+反傷 需要注意)
配合加速拳15%+被動拳法8%,瘟疫比較沒有以前一直走位。
我從來沒玩過擊回...之前有想過更穩雙竊配擊回..後來問k大,勁風煞不吃擊回
果斷放棄,凱恩資料錯誤,加上我之前拿生竊+擊回武...以為他只跳擊回
自己失誤...其實他跳生竊...
以上參考看看,我後期才玩三拳法,主要是加速拳15%,讓武僧回血太穩定。
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賣阿捏..我沒說擊回不好,我迴盪+屠夫也轉了一個月,當時unbuff 23w (迴盪imba)
拔掉武器,裝備風向改變,本來迴盪速很高,我裝備努力撐爆傷就好。
拔掉武器,隨便1.4雙拳套(沒流雲),ub 12w上來,生竊2.8+1000擊回
換掉雙拳套ub 14w 雙生竊5.6 (都在努力思考塞擊回..
換掉一把便流雲un 16w 雙生竊5.8 (同上..
換掉主手拳套變刀ub19w雙生竊5.5 每個時期至少我都玩快一周了
以上dps都沒用拉庫妮。
我其實要說的是經風煞藍"霧",不支援擊回,被圍時,光靠自己打觸發籃球擊回比較危險
更正 小藍球,也不吃擊回~
恩 = = 沒說擊回不好。有錢也是慢慢等裝賣裝,每個時期我都玩一陣子了
黑褲450擊回+團結300擊回,單黃戒200擊回=近1000擊回+2.8竊
過度武器我都有留著,團結+全抗黑褲都賣了。
能塞擊回 我也想塞阿不過5.6竊 藍霧一隻跳300-500血 5隻圍上來就好幾千了,都不用打
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剛剛重試 1000擊回,沒生竊,沒秒回...(每次亂選武器都有生竊= =) 確定1000擊回
更正,經風煞~完全不吃擊回,霧 或 小藍球 都不吃
所以 擊回只吃 奔雷拳 對主要目標6碼內,擊中個數有效果
那..生竊不是也相同 (前提:爆率要有一定水準,生竊需要爆傷)
那勁風煞 還吃生竊..
我等等晚點補上如何判定擊回的定位= =
以下忽視它~~~都錯了
---
你說道重點了,無時無刻幫你吸血~
剛查一下 奔雷拳係數0.75/0.75/0.75
經風係數 1/ 1 /1 應該是錯的 小籃球係數不知道
假設爆擊最低30w 3生竊 30w*3生竊(0.03)*(煉獄懲罰0.2)=1800
應該沒算錯八
擊回1500每下 , 1500*0.75=1125
這邊比起來差不多 (前提爆率要有水準)
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經風煞(藍霧)不支援擊回,所以只能靠小籃球,系數不知
小籃球 假設平均8w (會不會太高或太低?)
擊回1500 假設係數1 就每一個給你1500 (係數1保留..
生竊3 8w*0.03*0.2=就是480了
不過以上生竊是3 ,6就自行*2
差別就在小籃球,你打多少傷害
但是藍霧,多少彌補了生竊小籃球單顆輸擊回
藍霧每秒打3下,傷害我不太回算,上面的數據,是我的機體,自己跳的
能力到了小籃球平均10w,生竊3 =600滴血
我不覺得會輸太多
但像你說的,紅門怪太少,藍霧支援生竊看不出來
我都用生竊3去算~如果是500抗 就要想更多了
---
以上真的錯了~
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烈火無法站,潰漬3層可以。
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樓上雙拳流派掌門人~
喔喔受教了,我誤導大家了
我以為大家努力撐擊回是因為小藍球 也吃擊回= =
所以我只測勁風的"霧"
電甲我沒研究..
那結論不就...還是生竊猛...
我等等修一下,看怎麼說,感謝提醒。
※ 編輯: alung0121 來自: 114.36.144.167 (03/20 05:39)
※ 編輯: alung0121 來自: 114.36.144.167 (03/20 05:59)
※ 編輯: alung0121 來自: 114.36.144.167 (03/20 06:08)
剛剛特地看一下,標碼圖。
六碼多大呢。大約自己+2個自己的寬度。
所以奔雷拳 打擊目標6碼內造成傷害。 大約能打多少隻呢 如下
反正重點目標+2隻寬度...自己腦補~
以下亂解釋~
XXXXXXXXX
XXXXXXXXX
XXXXXXXXX
XXXX0XXXX
XXXXXXXXX
紅X是目標物,0是自己,綠色是怪物能包圍你,也打得的你
黃色X是被很多隻怪圍時,打目標物可以順便掃到他
0下面的綠X,打得到,機率有點小..
所以..被7隻圍住,可以安定打到7隻
所以擊回被7隻圍住,可以1000擊回*0.75係數*7隻怪~ 等於5250
---
生竊3,假設勁風煞 的 小藍球8W傷害=480回血
每顆時持續3秒=打三下!?
不管他就算一顆一下,生竊3=480滴血
打6隻的話,也有480*6隻=2880
還沒算勁風煞的"霧",幫你吸血的部分
還多了
奔雷爆傷30W,打的數量一樣7隻,有爆傷才等同擊回 (沒爆GG..
以上不負責亂解釋
生竊多了~勁風煞的吸血,結束...我好弱
擊回~~~~~勁風煞沒用~
T_T
※ 編輯: alung0121 來自: 114.36.144.167 (03/20 06:57)
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嗯啊,麻煩是有一點,恐懼真的還要慎選
推
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你是id中文字的版友嗎XDDDD
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你知道不代表別人知道阿..我都說了半路出家
老是愛吐槽~
那我更不解,武僧撐擊回做啥了
我是半路出家當和尚,算沒有"全擊回"過的武僧吧,一上路就2.8竊+1000擊回
只吸收~生竊支援小籃球。
武僧擊回多重要吧拉巴拉~
看起來目前DPS高漲的大時代..大家幾乎都10W+..生竊猛阿
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容許我 打一下你的大概機體,不妥請告知我,我馬上修掉
全抗僧 全抗548 無味精英檢傷7%
流雲887.6 爆傷57/5%/23/1洞
單拳套797.3 擊回906敏86體118 內爆50 2.6竊 1洞
擊回部分: 項鍊545 + 黑褲 430 + 武器906 =1881
均傷:項鍊*1+戒指*2 都有高均傷
+拉庫妮
dps 125296 血 49.5k
敏2761 體995
爆傷351+內建50=401
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難怪我們說的有出入阿~
機體看起來有不錯的平衡
高均傷飾品弭補了武器的dps
恩,我想你的拉庫妮,因為要湊24跑吧
會有出入是一定的,你的機體感覺不適合雙生竊
跟我當時的12w,明顯不同,基礎傷害/爆傷/速/抗~來比的話
所以還是要看機體,大家講12/15/20w真的太籠統了
帳面dps真的不是一定 XD
可能造成你誤會。
但我還是覺得雙生竊好,不足再帶點擊回
畢竟勁風煞,帶來的效益太好。
有問題我們再討論,這篇我不回了。有點太長。
當初沒看你機體,一直跟你討論是我失策~ 語畢,謝謝。
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推
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