[情報] PTR版藍帖

看板DIABLO作者 (Chiquitia)時間11年前 (2013/01/16 19:09), 編輯推噓21(21023)
留言44則, 24人參與, 最新討論串1/1
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7593622316#10 發文:難道,被一擊斃,就是我所期待的決鬥嗎?真失望。 Lylirra: 決鬥就真的只是為了打架而已,沒有目的,沒有計分。這一直是玩家想要的,而我 們就先提供了一個環境。此外,玩家對戰模式仍持續在開發中,我們也找不到理由 不去提供這樣的元素。 決鬥的前提並不考慮職業平衡,因此,本來就不要期待什麼公平的戰鬥。倘若你會 被其他人一擊殺,或許將來會考慮對你做玩家配對,這也是為什麼目前在專家模式 裡,決鬥死亡並不是永久的(難道,這暗示以後的決鬥會死人?)。你的英雄們本 來就是生來一擊斃其它東西的,這也包括其他玩家。 我們並沒有期待每個人都會喜歡決鬥,我們也就是只是提供一個環境,如此而已。 總之,不要太快就認定誰要buff誰要nerf,請大家儘量開發各角色的潛能,然後儘 量將你們的心得說出來。我們希望將來若有任何的角色改變,也要是大家都已有清 礎認知的情況。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.118.139

01/16 19:11, , 1F
好久不見的活字典
01/16 19:11, 1F

01/16 19:16, , 2F
玩家說出來強的就是要被改的 還是低調好
01/16 19:16, 2F

01/16 19:19, , 3F
意義是玩家賦予的,每個人都可以是參與者
01/16 19:19, 3F

01/16 19:20, , 4F
現在說哪職OP似乎有點早 各職打法都還在研發當中
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01/16 19:23, , 5F
早晚要面對到獎勵這個區塊,看Bz迷糊仗還能打多久..
01/16 19:23, 5F

01/16 19:25, , 6F
你的英雄們本來就是生來一擊斃=>有種哀傷感
01/16 19:25, 6F

01/16 19:26, , 7F
以前也沒有明確的獎勵 不過希望HC提供生死鬥模式
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01/16 19:26, , 8F
我不懂 PVP就PVPV 是要獎勵什麼? 用個積分制和紀錄
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01/16 19:27, , 9F
例如殺哪個職業最多 或是被哪個職業殺最多之類的
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01/16 19:27, , 10F
收集一堆耳朵
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又是一篇逃避問題的硬凹文
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01/16 19:28, , 12F
這樣就算有趣了阿 就只是個PVP不然是要怎樣 BZ偉哉
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01/16 19:28, , 13F
而且都沒有自動配對系統 之後想殺爆韓國人要怎麼找
01/16 19:28, 13F

01/16 19:34, , 14F
獎勵泛指很多東西好嗎,拿耳朵是其中一個
01/16 19:34, 14F
我比較期待HC來玩LLD,應該很有發展成遊戲次文化的潛力

01/16 19:41, , 15F
D大最近都在幹嘛 除了西斯板
01/16 19:41, 15F
停了2-3週沒玩了,開始讀其它領域的書,看讀到何時會累,再繼續玩。

01/16 19:44, , 16F
一擊斃不奇怪 奇怪的是大費周章進決鬥場一擊斃
01/16 19:44, 16F
※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (01/16 19:48)

01/16 19:54, , 17F
是要獎勵做啥..以前D2不就是打來打去沒什麼獎勵
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01/16 19:54, , 18F
弄了獎勵就要搞職業平衡,然後像WOW一樣PVP影響PVE
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01/16 19:59, , 19F
有講跟沒講一樣...
01/16 19:59, 19F

01/16 20:03, , 20F
一擊斃殺沒有那種把人折磨到死的快感 爽度差很多XD
01/16 20:03, 20F

01/16 20:04, , 21F
至少他不會調pvp的強弱平衡,那就不會因為pvp影響pve
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01/16 20:04, , 22F
d2也是有出門口就天上一道光打死的
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01/16 20:06, , 23F
沒獎勵又不平衡的PVP感覺不太吸引人
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01/16 20:07, , 24F
根本超偷懶好嘛 場地一種 玩法一種 擊殺不補HP
01/16 20:07, 24F

01/16 20:07, , 25F
很多向板有說的配對 競技元素都沒有 就是偷懶而已
01/16 20:07, 25F

01/16 20:08, , 26F
好比兩隊比擊殺數 小競賽模式 小組合作 隨便想都一堆
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01/16 20:08, , 27F
慢慢來嘛 XD
01/16 20:08, 27F

01/16 20:09, , 28F
獎勵應該是成就 擊殺100人 這樣
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01/16 20:09, , 29F
BZ大概還停在以前的時代吧 現代產品生命週期很短
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01/16 20:09, , 30F
一次改版不滿意 失去的人數是很可怕的
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01/16 20:10, , 31F
我真的覺得 這次是BZ最後一次機會嚕
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01/16 20:10, , 32F
想和做根本就是兩種不同的事..
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01/16 20:11, , 33F
還有資料片的機會 大家都想操翻愛德莉雅
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01/16 20:12, , 34F
其實更扯的是一堆減傷增傷的效果都沒有用
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01/16 20:13, , 35F
根本只是調個開關讓玩家能互打而已
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01/16 20:14, , 36F
非常粗糙的改法 細部資料根本就沒用心跑過
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01/16 20:14, , 37F
玩過CS吧 CS十年前的計分系統 十年後做不到?根本偷懶
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01/16 20:15, , 38F
cs是fps不能這樣比吧,跟wow一樣pvp會影響pve不是死更
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01/16 20:15, , 39F
01/16 20:15, 39F

01/16 20:18, , 40F
而且PTR本來就是測試用的 想炮等一個月後也不遲
01/16 20:18, 40F

01/16 20:29, , 41F
不只PTR 現階段的決鬥模式跟本只是決鬥公測而已吧XDD
01/16 20:29, 41F

01/16 20:41, , 42F
整篇不是硬凹就是不爽不要玩的論調,呸
01/16 20:41, 42F

01/16 20:44, , 43F
Bz:不要再吵了!我都作出來了還不謝主隆恩!
01/16 20:44, 43F

01/16 20:51, , 44F
bz的確不期待別人喜歡這決鬥
01/16 20:51, 44F
文章代碼(AID): #1Gzeft5_ (DIABLO)