[心得] 追噬箭所有符文考量爆擊之單體傷害期望值

看板DIABLO作者 (冥煌 = 好硬)時間11年前 (2012/11/21 22:32), 編輯推噓23(23026)
留言49則, 20人參與, 最新討論串1/1
一直以來困擾著我的問題,也估狗不到正確答案,網路上很多算錯的。 首先感謝版友c770320vvv提醒重要的一點, 礙於飛行距離有限,所以有穿刺次數的限制。 我實測後,在10碼外對單體最多可觸發5次攻擊, 測試影片:http://youtu.be/bbcqftmlg8Q
(注意影片下面的說明) (另外,對付群怪的時候有出現過單發8次攻擊!) 接著要釐清一下這些符文對單體的攻擊方式~ 穿刺:穿刺機率增加到50%,這沒什麼問題。 炎熔:35%火焰傷害可疊加,且爆擊機率獨立計算。 分裂:穿刺後只有一隻箭會飛回來攻擊本體。 吞噬:穿刺所增加的70%傷害可疊加。 碎骨:50%範圍傷害會作用於本體,且爆擊機率獨立計算。 以下是各符文對單體的傷害期望值── 爆率 = X;爆傷 = Y 穿刺:222.81% * (1 + XY) 炎熔:229.56% * (1 + XY) 分裂:175.99% * (1 + XY) 吞噬:230.85% * (1 + XY) 碎骨:(175.99% + 76.52% * X) * (1 + XY) 舉例,以我自己而言,爆率63.5%,爆傷607%, 那麼期望值為,炎熔1114%、吞噬1121%、碎骨1090%。 重點來了,若碎骨對單體傷害要大於吞噬,需要多少爆率呢? (175.99% + 76.52% * X) > 230.85% => X > 71.7%,爆率至少要72%! 這數字除非拿新舊娜套各兩件,否則只有單槍能夠達到吧。 結論: 爆率 < 72%,吞噬箭對單體傷害最高。 爆率 ≧ 72%,碎骨箭對單體傷害最高。 感謝收看~ :) -- 高爆速回戒 新娜雙槍流 DH (LV.76) http://0rz.tw/h4Xl9 傷害:298200 生命:45540 護甲:4628 全抗:468 攻速:2.26 戒律:59 爆率:63.5% 爆傷:607% -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.203.76

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推!! 雖然我追噬箭只用炎熔了...
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炎熔 配暗夜回戒律 有優勢嗎? 那個持續燒傷爆擊....
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已知炎熔跟吞噬 都是觸發係數0.65 追噬箭最高
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炎熔的燃燒傷害即使爆擊仍為白字,所以應該對暗夜沒幫助。

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吞噬說可以疊加 但我好像沒看過它穿刺超過一次
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之前有一位C版友 說最高是炎熔...我被搞得好亂啊
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覺得穿刺好像比較強...
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炎不錯
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可能要分析低MP和高MP優劣?
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1.0.4時有過一支吞噬穿了4次~一箭金怪血馬上去了2/3
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炎熔觸發位1.3吧~持續傷不能觸發暗夜
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低MP吞噬就沒那麼強了 怪沒那麼多血給你吞
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然後計算這些不用考慮爆傷~我之前計算結果78%左右爆
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率碎骨會勝過炎熔 然後DH並不是完全沒技能可以超過75
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阿~百步雖然很少人用但還是能超過的XD
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然後我以前也用無窮等比級數去算 但最後我發現有問題
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每個箭有他的飛行距離 飛行距離有限下 並不能無限
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穿刺 導致傷害會比期望值低 即使貼著怪攻擊穿刺3次
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也差不多是極限(也可以說4次 3次是沒考慮第一次擊中
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有道理!感謝專業的c大 XD 已經於原文中做修正喽

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235%一定有錯,開MP10第二章鑰匙王,對比縛錘216%
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對比實際測試擊殺時間,就知道不可能了
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問題就出在穿刺數 如果遠遠射基本上穿刺三次以後
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箭會飛到一半就消失了 因為距離到了
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你如果習慣拉到非常遠的距離打可能只能穿個2次
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某種意義上來說 追噬箭是不是站越近越強?
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對~但是還要考慮沉著~
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所以請問最後哪種比較好?? XD
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雖說追噬箭有35%穿刺,但是相較於爆率35%,我覺得穿刺
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比較難發動...
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穿刺考慮情況太多了~穿刺後撞牆 35%機率就浪費了
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或是你在射遙遠的目標 但是你旁邊有怪 他會飛過去又
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飛回來打你旁邊的 導致浪費大量飛行距離 變成可能穿
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1~2次飛行距離就消耗光了 也不能完整發揮
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就算真的只打一隻 飛行距離的關係一隻箭打4次也差不
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多是極限了 就算接下來有成功觸發穿刺 你回看到還沒
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碰到怪箭卻自己消失~所以不管怎樣算一定沒辦法完整
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發揮35%
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我自己試很少會遇到牆吧 我用起來比碎骨好用
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我說的是穿刺這個特性 並不是指第一個符文XD
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如果討論符文應該說兩個性質本身就不同 碎骨用在群怪
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穿刺用在單體
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所以吞噬箭看似很強,實際上不如炎熔這種造成的傷害來
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的穩定
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推一下好硬
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推一下
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好文推,雖然還是萬年碎骨,紅門大難
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推推 該m 把精華區那篇算錯的換掉^^a
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^^
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雙槍神 受我一拜
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※ 編輯: FireHell 來自: 114.25.38.1 (11/24 02:19)
文章代碼(AID): #1GhENcri (DIABLO)