[心得] 縛錘流 坦獵DH 單刷MP10鑰匙
(打A2 key)
MP10只會拿來打鑰匙打紅門,所以影片以打鑰匙為主,打寶還是低MP爽
路線:石壘 or 綠州直接跑圖,遇到精英就打,看到王不夠NV就另外找
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機體部份,參照第一段影片0:10的地方
約為 HP:63000 Armor:6200 AR:650 DPS:185000
配裝理念是追求體防抗的均衡發展,DPS非主要考量
有娜 沒有套,沒有戒律bonus (娜頭太醜不想戴) 就別管新舊之爭了吧
一些衝DPS的制服裝也沒有 - 暴率拉庫尼、巫異、殷娜腰褲都冇
殷娜褲不好看(選黑GG褲配娜衣鞋不錯看),另外幾件有高體防抗的神裝太貴買不起
於是犧牲一些DPS追高的機會,求體防抗的均衡發展,操作起來無腦不少
反正就是把怪拖一群到身旁一起炸
也因為可以吃得下比較多的傷害,對戒律的須求降低,不見得要湊套
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技能部份,參考第一段影片0:18秒處
主動:縛錘(大難)、陷阱(連環)、衛哨(守護)、蓄勢(療傷)、暗影、翻滾
縛錘彈最後一個符文,想法很簡單,就是免憎恨做連續的最高輸出
216% + 148% splash 炸很爽
延2秒爆在低MP很不實用,可是在MP10橫豎要炸個老半天,沒差這兩秒啦
陷阱非主攻,當作輔助性的配菜,沒辦法像縛錘彈一直持續輸出那麼爽
但是是個很有效率的耗恨技 - 不花時間走位瞄準、佔用施放時間少、空包彈機率低
而且我都選在開暗影的時候丟出去,可以把吸血的時間往後延伸分散
比較其他的主流耗恨技:
之前玩過無限戰輪,戰輪威力雖大,但是一直放戰輪,回恨技就沒用了
是取代性的技能,沒辦法並存輔助增加輸出
集束炸彈打紅門王還ok,但是打鑰匙不適合,要跑位保持最佳距離丟
50恨可以丟 230% x 5 ,全中的機會不多,怪一亂動又很容易打空
陷阱30恨可以炸 275% 三次,憎恨造成的傷害效率好很多
箭塔除了減傷罩好用,搭配被動放三座其實默默的輸出也不少
7萬 x 3座 x 1.5↑攻速 每秒鐘幫你刮30w+的血
如果場上持續有三座在射的話,紅門打王5分鐘可以刮掉將近一億的血量
蓄勢待發用回血60%的符文
因為縛錘彈會lag兩秒,靠這招來撐過第一時間的機會不少
而且被一些精英技能搞到的時候,保命很好用,回血的意義不少於回戒律
被動:完美、器械、箭術
前兩樣就不用講了
如果體防抗稍弱,第三項可以換成 暗夜(無限暗影) or 麻醉減傷 增加存活率
我通常會死是因為冰凍或是地板技之類的精英技能
實戰經驗上換被動死亡率感覺也差不多,所以就選箭術增加一點輸出
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同場加映:MP9 不掛暗影打紅門 感謝好隊友餵奶 orz
http://www.youtube.com/watch?v=61ZRTWFIKGY
(骷髏王+瑪格妲)
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