[心得] MP7 武僧的重點在坦 不是DPS!

看板DIABLO作者 (NBA林)時間13年前 (2012/10/28 02:29), 編輯推噓11(11038)
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鑒於這幾天在板上常常要加入MP7的團常常被打槍..所以想發篇文讓大家鞭一下 XD 被打槍是因為光看DPS可能就覺的DPS不高會打很久 很容易死的樣子 所以寧願要高DPS雙持定罪武僧 不要我這種的QQ 我只是想要讓大家知道 拿盾的武僧其實很坦且輸出不低的~ 機體先附上 http://us.battle.net/d3/en/profile/windforce-1321/hero/7077613 技能:老梗技能 炫目+回天+奔雷+無敵     *瀕死+天人+洞濁 DPS 6萬 buffer後 常駐迴天約7萬 炫目後11萬 *血45000 (溫馨提醒:觸發瀕死技能會+35%的血量約15000) 護甲6077 全抗573 *擊回 1468 格檔 28% 閃躲41.9% *攻速2.02 *爆率 41.5% 看起來數值很無聊~甚至偏低吧? 但真的這樣就可以打MP7了 在撐高爆率與攻速的情況下 1.回血不用擔心 攻速快所以擊回高+回天+藥水+無敵 再配上野蠻的吼 ~很夠了  且根據我的經驗 我在沒有吼的情況 也是可以單P任何一隻mp7的紅門王  2.功擊面來說 我的畫面爆擊黃字佔一半以上 平均輸出有1x萬 3.超強防禦面  格檔 格檔 閃避 閃避 格檔    怪:哪招阿....這殺小格檔跟閃避拉 monk:打我阿 笨蛋 ^-^y 怪要打到我掛掉幾乎是天方夜譚 ~配上回血手段+瀕死技能 要死真的很難 上次打四人MP7的紅門骷髏王跟護盾妖女時 三個隊友們都被英勇的躺在地上 然後看我這個拿盾武僧單挑骷髏王和瑪格時 露出驚訝的表情真的很爽呢~ XD (雖然最後還是英勇了...) 雙持武僧的輸出雖然強 但是防禦面跟盾比較起來 差很多 三下就一下格檔 兩下就一下閃避 怪根本無法傷你 盾的格檔與瀕死技能的觸發效用我覺得有些武僧都忽略了 超好用的耶!! 一點小心得 大家可以討論看看 MP8我還沒玩過 不過"感覺" 應該可以 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.228.30

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都拿盾還要帶瀕死 @@?
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怪的傷害全面弱化了 好像沒必要搞那麼硬!?
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高mp輸出還是重要,不過當然是先求不死
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MP7你這樣的機體去急急棒中心站看看 還是秒的
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我不會被秒喔 但誰能站在電流擊擊棒中間超過五秒?
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我曾經也迷失拿盾牌 現在都不需要了
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我拿盾的機體 HP 9萬 甲6500 抗770 DPS unbuff 13萬
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擊回700 偷2.9%
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但基本上這種機體打起來不會比較輕鬆...
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限再傷害已經弱化了 MP10 跟以前MP8 一樣
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很多情況 武僧不管你怎弄EHP 多猛多硬 還是會死
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所以不如改衝DPS比較實在了 至於必死的 就靠技巧走位
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或者裝傻..旁邊打混
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控場一出來 無敵CD中 就差不多了 偏偏怪控場放免錢
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這遊戲又沒坦
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當然如果你要對付蝴蝶姐姐或褲樂的火球 還是提高EHP
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問題在於 這遊戲沒仇恨值
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你坦在前面 後面隊友還是會招受到攻擊
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所以組一個不會死 又高輸出的人 是最好的
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沒仇恨值的設計 讓我覺得D3一直是單機遊戲
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但是有仇恨值 又可以說是另種遊戲了= =
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你這樣DPS想打MP7 隊友如果不夠力的話 會打到狂暴
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而且 很不幸的 很多巴巴裝有點水準都辦的到 還殺更快
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還有 神僧說的也是對的 我吼完EHP100萬
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站在棒頭上 要掛掉也是一下子的事
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不含閃避 吼完100W太高了 浪費XD 要死的情況還是得死
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我估計大約70W EHP (不含吼不含閃) 就算很棒了MP10
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剩下當然就是DPS越高越好 免得狂暴+趕時間
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因為在MP9的時候 骷髏王炫風斬+馬格答蟲蟲很痛阿lol
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全吃下就扣70~80萬了 萬一不小心忘了開無敵會掛
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一方面DPS真的難撐 現在unbuff10萬感覺就瓶頸了
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蟲子不見得只會吃一波 忘了開無敵 就是死 EHP到120W
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也是一樣..沒人可以一直保證不會死的阿
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我建議是跑一下+事實開無敵即可 撐EHP也不會很妥XD
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阿 你說不含吼閃70萬 吼完也差不多是90左右 也近百了
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可是問題是很多人打mp6不會死吸血很快dps又高一倍...
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7
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我自己沒那麼高 大概60萬而已 有降一點 因為沒必要
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靠著靈巧的操作即可XD
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我以前總是提倡定樁打 但那只限於剛姆 其他兩組
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定樁有死亡風險XD
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光是蝴蝶姊姊放腳邊的機機棒 你定裝就是死
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既然都要跑 不如降點EHP 升點DPS
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還有一個點 就是武僧的無敵
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CD16S (亦塔) 持續4秒 所以你只要能在場上活12秒不
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死就好 而這12秒 大招可以靠走位閃
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沒血可以用回天+喝水+血球補上
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基本上就可以無間斷的輸出了
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文章代碼(AID): #1GZ2W0Bq (DIABLO)