[閒聊] 龍捲法狂風壟罩tick rate計算

看板DIABLO作者 (lament)時間11年前 (2012/10/27 00:08), 編輯推噓1(101)
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原文 http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6794871641?page=1 數字是由擊回的反推的 公式(也是從數字反推的): frames_per_attack = floor(30 / attacks_per_second) tick_rate = ceil(360 / frames_per_attack) 攻速 tick rate(風捲的次數) 4.2858 60 3.7501 52 3.3334 45 3.0001 40 2.7273 36 2.5001 33 2.3077 30 2.1429 28 2.0001 26 1.8751 24 1.7648 23 1.6667 22 1.5790 20 1.5001 19 1.3637 18 1.3044 17 1.2501 16 1.1539 15 1.0715 14 1.0001 13 0.9091 12 0.8334 11 0.7501 10 幾個結論: 1. 攻速越高自然tick rate高 尤其是2以上越加越快 2.72的算不錯的目標 3要犧牲不少 2. 攻速要過門檻tick rate才會變 夾在中間沒影響 要換裝的人可以先行計算 3. 超過一定速度巫女給的加成太少請改用盜賊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.37.77

10/27 00:14, , 1F
有人能翻譯一下那兩行公式嗎XD 我又準備來測試了!
10/27 00:14, 1F

10/27 00:48, , 2F
這好像是對岸論壇說的計算方式,我也看不懂計算方式
10/27 00:48, 2F
文章代碼(AID): #1GYhLhWL (DIABLO)