[情報] 對怪物強度系統中額外物品的說明

看板DIABLO作者 (lowfeel)時間11年前 (2012/10/13 13:48), 編輯推噓9(9019)
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從凱恩之角轉錄過來 連結: http://d.163.com/12/1013/10/8DMI2RO500314LDR.html 當一個怪物死亡時,首先要判定的就是是否會掉落東西。 大部分的怪物—— 比如你每天見到的那些蠢殭屍—— 有大概30%的概率掉落物品。但是,具體的百分比,在不同類型的怪物上是不一樣的 (舉個例子,第三幕的蝎子掉落率就很低,因為它們每次成群結隊出現而且十分好打)。 所以本來設定不同怪物的掉落率有差別呢!! 當你在MP1或者更高強度的煉獄難度中殺死怪物時, 如果第一波判定你得到物品了,你會有第二次判定來獲得額外的物品。 每個強度下的“獎勵物品”細節在這裡。 http://d.163.com/12/1011/21/8DILKJC000314P0B.html 有一些怪物完全不會掉落額外物品, 但是我們正嘗試在大部分的普通怪物上加上這個設置, 而且如果系統運作很好我們大概會加給更多的怪物上。 另外,要註明的是,這個掉落只對怪物有效。 我們想要怪物強度系統為玩家提供額外的戰利品獲得, 而且(由于冠軍和稀有怪物總是會掉落多件物品)普通怪物 似乎是最適合這個機制的選擇。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.230.123

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更多的戰神 巴洛爾套裝
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只有普通怪物...
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星界全套
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我記得當初1.0.4改版就有說不同怪物掉落率不同-白怪
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多掉東西也要被酸,如果都掉63級的大家都一樣
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那這些自以為是的網友還有所謂的寶嗎??每個人都一直
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打到 ,這時侯可能又要說怎麼這麼好打,都賣不出去
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這種人到底在想啥??只有他好打別人打不到的就最好?
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不會有巴洛爾拉 1.05後最低ilv58
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我寧願63超難掉 但只會骰63詞彙 也不要一堆垃圾63
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樓樓上別氣... 這只是速食商城遊戲的遺毒
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打錯 是5樓
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以後應該會常常包滿
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我寧願機率低一點 但是範圍小
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地上一堆戰神 末日 想跑過去還會點到
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浪費時間在鑑定
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末日鞋要撿 上次我有撿一雙賣了200多萬= =
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也看過61武器賣千萬的 但這鑑定系統還是讓我放棄去撿
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寧願很難打 但是打到還沒鑑定就知道讚啦
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我撿了一個禮拜 放棄了...不過看ah有超神的61單手
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今天打了滿背包,反而覺得不太爽
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有一場掉落很少,反而覺得比較高興(?)
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看到一大堆要鑑定真的很脫力
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結論:失敗的鑑定系統
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我現在黃裝除了武器都全撿 上周打了個胸甲賣2K2萬
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抽到拾取+金幣 也是筆收入
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地上掉一堆白武的話會比掉錢還不如,gf還會跟mf等比升
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也就現在白怪通常掉甚麼,bonus多掉一件
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文章代碼(AID): #1GUG2vDw (DIABLO)