[心得] 雙槍流DH 難度效益實測 DPS近20W 防禦444

看板DIABLO作者 (冥煌 = 好硬)時間11年前 (2012/10/05 17:56), 編輯推噓24(24021)
留言45則, 19人參與, 最新討論串1/1
考量趕路時間和溢傷浪費,經驗和尋寶效益無法直接利用怪物血量計算 故實際測試在各個難度下所需的時間,再計算經驗和尋寶效益 為去除路途長度誤差,路程簡化為:亞瑞特地核-->阿丹,全怪清除! 所需時間由實測三次取平均值而得 技能: 吞噬箭 電球矢 煙霧瀰漫 戰地癒傷 連環翻滾 野豬戰寵 沉著狙擊 暗夜潛伏者 箭術專精 機體: DPS 19.8 W 生命 4.5 W 全抗 454 護甲 4.5 K 戒律 60 MF 300% (尾刀換裝) 怪物難度 經驗總值 尋寶總值 所需時間 經驗效益 尋寶效益 爽農DPS粗估* 0 175% 475% 1'30 100% 100% ??? 1 185% 500% 1'35 100% 101% > 17W 2 195% 525% 1'56 86% 86% > 20W 3 205% 550% 2'09 82% 81% > 21W 4 220% 575% 2'34 73% 71% > 23W 5 235% 600% 3'45 54% 51% > 31W 6 250% 625% 5'05 42% 39% > 40W 7 270% 650% 8'37 27% 24% > 63W 8 290% 675% 10'37 23% 20% > 74W 9 310% 700% 16'14 16% 14% > 106W 10 335% 725% 22'11 13% 10% > 131W *「爽農DPS粗估」是建立在「DPS反比於所需時間」的前提下 實際情況因為要考慮跑速並未上升,因此會需要更高的DPS 可以發現在DPS 20 W左右時,MP 0和MP 1的效益一樣,代表在MP 1以前都處於溢傷狀態 MP 2以後效益明顯降低,要提高DPS才可以維持效益 防禦面的部份,機體444、戒律60,無舊娜套,不用暗影減傷 測試過程完全無死亡,MP 10也可以扛住所有攻擊至少一下,基本上不是問題 結論: 1.除非你DPS突破20W,都還是MP 1效益最高 2.MP 4與MP 5有一明顯斷層,可以先以MP 4為目標 3.DPS20W、防禦444,要去MP 10收集材料是OK的 測試的好累,感謝收看~ -- 等待透明娜頭的 雙槍流DH (PLV.42) http://0rz.tw/h4Xl9 傷害:197661 生命:45404 全抗:454 護甲:4468 爆率:54.5% 爆傷:601% 跑速:24% 戒律:60 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.83.146

10/05 17:58, , 1F
看到推薦dps 軟了Q___Q
10/05 17:58, 1F

10/05 18:01, , 2F
這是爽農dps推薦嗎XD
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10/05 18:02, , 3F
推心得 看到推薦DPS笑了XDD
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10/05 18:03, , 4F
從所需時間發現,DH花費時間成長幅度大於怪物hp增加
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10/05 18:04, , 5F
關鍵字:雙槍,無舊娜套,不用暗影減傷
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10/05 18:05, , 6F
MF總值是不是有錯啊? 都要扣100吧?
10/05 18:05, 6F
原始值要視為100%喔

10/05 18:07, , 7F
LOWFEEL很愛找dh的碴 管好自己武僧就好 ok?
10/05 18:07, 7F

10/05 18:08, , 8F
這跟找碴有關係嗎.....分析數據而已
10/05 18:08, 8F

10/05 18:11, , 9F
可以問一下位啥原始值要視為100%嗎?是跟1.0.4比還是?
10/05 18:11, 9F
因為即使帳面MF=0%,也有機會掉黃裝

10/05 18:11, , 10F
MP2推薦dps20W....還要未百步?
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10/05 18:13, , 11F
因為沒mf裝也是有100%打寶率嗎? 其他都是額外增加
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10/05 18:14, , 12F
好奇你裝備 暴傷好高喔
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10/05 18:15, , 13F
是真的這樣算? 還是這是原po的想法?
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真的這樣算,可參考之前BZ的藍帖說明

10/05 18:15, , 14F
他的簽名檔有英雄榜~
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亞服英雄榜掛掉好久了Q_Q

10/05 18:16, , 15F
我...我...我不是來找碴,但是用雙槍下去測?
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10/05 18:16, , 16F
DPS! 太神了QQ
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10/05 18:16, , 17F
那個連結好像失效 而且不知道有沒有PTR的裝
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10/05 18:23, , 18F
推!
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10/05 18:26, , 19F
這版DPS是比較好提升 可是20萬也太...
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10/05 18:28, , 20F
光是那個說MP2+就需要20萬DPS,都沒人覺得奇怪嗎?
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麻煩請看一下他的標題是"雙槍"...
10/05 18:29, 21F

10/05 18:29, , 22F
可能是因為爽農的定義很難拿捏 所以就不提出來了XD
10/05 18:29, 22F
我是定義成:大於等於MP 0的效益

10/05 18:29, , 23F
以現在主流雙手弩來說,完全不需要這麼高的標準吧
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10/05 18:31, , 24F
他是考慮到效益 而不是能不能爽農吧
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10/05 18:31, , 25F
是因為1.05不會用椒鹽?
10/05 18:31, 25F

10/05 18:32, , 26F
問題是效益也是因人而異阿XD
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10/05 18:32, , 27F
穿舊娜套1.05肯定繼續焦炎吧,300%武器傷害還能疊
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10/05 18:32, , 28F
有私心的 耗神度嗎~~~~速度快 但是耗神度高也沒意義
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10/05 18:32, , 29F
話說MP10的時間 22'11 是指一趟要打一整天...?
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22分11秒

10/05 18:33, , 30F
如果能放空 隨便打都農 似乎是不錯的選擇
10/05 18:33, 30F

10/05 18:33, , 31F
真的耶....一張小地圖地核要打20分鐘
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10/05 18:34, , 32F
他是用時間跟尋寶率算效益吧
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10/05 18:34, , 33F
有加打阿丹啦
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10/05 18:35, , 34F
因為計算目前爽農是用它的dps,可能不用那麼高
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10/05 18:35, , 35F
估計全刷A3....至少要3小時以上?
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10/05 18:36, , 36F
指MP10
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10/05 18:39, , 37F
感覺這難度跟效益還要調整耶 不然誰要打高等級
10/05 18:39, 37F

10/05 18:39, , 38F
只有刷鑰匙會去吧
10/05 18:39, 38F

10/05 19:02, , 39F
這個技能組有辦法應付屬性機車的精英嗎?
10/05 19:02, 39F

10/05 19:02, , 40F
感覺遇到帶快速的移形獸沒辦法打
10/05 19:02, 40F
戒律夠高,搭配暗夜潛伏者,加上風之力林登,可以打

10/05 19:25, , 41F
看野豬能坦多久吧
10/05 19:25, 41F

10/05 20:22, , 42F
DPS帶箭術15萬 MP3 打支菁英風箏到快崩潰 DPS不足
10/05 20:22, 42F

10/05 20:22, , 43F
是不會死沒錯...不過光風箏就想死了....
10/05 20:22, 43F
沒錯,我MP 10風箏到手快抽筋 ※ 編輯: FireHell 來自: 114.37.84.122 (10/06 01:17)

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10/06 04:41, , 45F
弩槍流推
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文章代碼(AID): #1GRgwyBe (DIABLO)