[情報] 1.0.5 PTR更新帖2012-10-4版

看板DIABLO作者 (Chiquitita)時間11年前 (2012/10/05 08:36), 編輯推噓41(41037)
留言78則, 44人參與, 最新討論串1/1
一般 .追隨者、寵物及召喚物不會攻擊發呆的敵人,除非玩家離該敵人小於10碼(多頭火蛇及  衛哨不在此限制內) 拍賣場 .社交選單加入顯示拍賣場事件之選項(如賣出、到期等) 狩魔 .衛哨攻擊力:55%→88%→175%   怒炎箭塔:8%→15%→30% 酷刑之鍊:80%→100%→125% .修正bug:戰寵及多重射擊有時會無法擊中在不同水平高度的敵人 巫醫 .火蝙蝠:法力消耗少20%(60級-122減至98) .蝕魂:傷害增加(575%/12秒變成575%/6秒)   憎恨之靈:傷害增加(287%→383%) 祕術 .裂光波:祕能消耗從20減為18;傷害從155%增至170%   混沌光核:傷害從40%增至44% 光熵:傷害從178%增至196% 強化:傷害從201%增至221% 物品 .傳奇物之變動屬性將決定於怪物等級 .加血球生命之恢復量,將適用於血瓶 怪物 .哥布林進入逃跑狀態時,會發出音效 介面 .置物箱的換頁鍵可自訂圖示-用意在讓玩家分類物品(?) -- 美服HC:Dialysis#1861 英靈:野人22級、秘術43級 英雄:野人60級、巫醫51級、秘術51級、武僧51級、狩魔42級     =255級 傳奇:殺豬刀、 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.118.139

10/05 08:38, , 1F
感謝翻譯!~
10/05 08:38, 1F

10/05 08:38, , 2F
大家繼續無視衛哨吧,這樣才會越來越強....XD
10/05 08:38, 2F

10/05 08:39, , 3F
沒啥改動麻 XD
10/05 08:39, 3F

10/05 08:40, , 4F
有吧 裂光波秘書
10/05 08:40, 4F

10/05 08:40, , 5F
衛哨1.0.3版本 記得是30%傷害的樣子
10/05 08:40, 5F

10/05 08:41, , 6F
加血球生命之恢復量,將適用於血瓶 這樣有搞頭嗎?
10/05 08:41, 6F

10/05 08:41, , 7F
DH還是慘= =
10/05 08:41, 7F

10/05 08:41, , 8F
組隊打王應該有點用
10/05 08:41, 8F

10/05 08:42, , 9F
一瓶補3w...30秒 你覺得呢? 吸的回來比較重要-0-
10/05 08:42, 9F

10/05 08:43, , 10F
好歹來個爆擊減血瓶CD....
10/05 08:43, 10F

10/05 08:43, , 11F
發呆的敵人除了哥布林還有誰?
10/05 08:43, 11F

10/05 08:44, , 12F
蝕魂終於buff了 不過巫醫還是一堆廢符文 XD
10/05 08:44, 12F

10/05 08:44, , 13F
罪惡之心XD
10/05 08:44, 13F

10/05 08:45, , 14F
火蝙蝠不多改點 誰會用兇蠻以外的符文啊...
10/05 08:45, 14F

10/05 08:45, , 15F
GOBLIN逃跑還有音效 這也太佛了吧XDDDD
10/05 08:45, 15F

10/05 08:46, , 16F
巫醫廢符文太多了 除非MP7以上都是打消耗戰
10/05 08:46, 16F

10/05 08:46, , 17F
不然那些長時間才有傷害又不能疊的技能根本用不到
10/05 08:46, 17F

10/05 08:46, , 18F
BZ:我很佛心吧!(把MP10血量高達180k的哥布林藏身後)
10/05 08:46, 18F

10/05 08:47, , 19F
上面打錯 是18000k
10/05 08:47, 19F

10/05 08:47, , 20F
若玩家和寵物相距10碼以上,寵物近怪,會....?
10/05 08:47, 20F

10/05 08:47, , 21F
衛哨應該配合戰寵 跟火練一樣可移動可自行連線
10/05 08:47, 21F

10/05 08:47, , 22F
怪一直打寵物, 寵物不還手??
10/05 08:47, 22F

10/05 08:48, , 23F
發呆的敵人除了哥布林還有誰?XDD
10/05 08:48, 23F

10/05 08:48, , 24F
還是算大BUFF血球阿
10/05 08:48, 24F

10/05 08:48, , 25F
感謝翻譯!
10/05 08:48, 25F

10/05 08:49, , 26F
血球算小buff吧?畢竟CD 30秒....
10/05 08:49, 26F

10/05 08:51, , 27F
移動式衛哨 - 自走炮?
10/05 08:51, 27F

10/05 08:52, , 28F
我覺得還是有限 通常喝水都是救急 補多一點不如減CD
10/05 08:52, 28F

10/05 08:52, , 29F
介面那一段的用意....? 有人有此需求嗎?
10/05 08:52, 29F

10/05 08:55, , 30F
意思是:追隨者終於不會打歌不林啦
10/05 08:55, 30F

10/05 08:56, , 31F
DH:回恨/洩恨/暗影/滾(煙霧) /有備/ 基本花掉5格
10/05 08:56, 31F

10/05 08:56, , 32F
衛哨算洩恨了....XD
10/05 08:56, 32F

10/05 08:58, , 33F
意思就是隨從不會自己跑去開怪吧
10/05 08:58, 33F

10/05 08:58, , 34F
剩一格戰寵/衛哨/影獸 應該特效要改強(只能定點)
10/05 08:58, 34F

10/05 09:09, , 35F
血球算大buff吧。有穿血球裝滿血超快。
10/05 09:09, 35F

10/05 09:12, , 36F
不過我覺得這樣DH還是不夠,繼續玩野人觀望好了
10/05 09:12, 36F

10/05 09:19, , 37F
逃跑會有音效 放個不可能任務吧 追的時候會緊張
10/05 09:19, 37F

10/05 09:22, , 38F
我比較喜歡"咿~~~~~~~~~~~~~~~~哈!!!!!!"的跑音效
10/05 09:22, 38F

10/05 09:24, , 39F
增萬血球裝的價值會增加不少啦
10/05 09:24, 39F

10/05 09:25, , 40F
當隊友都飛奔而去,只剩DH傻傻的在原地插箭塔
10/05 09:25, 40F

10/05 09:27, , 41F
推 "咿~~~~哈!!!!",超欠打得....XD
10/05 09:27, 41F

10/05 09:27, , 42F
總覺得高MP應該多開放幾格技能,格子真的不夠用=ˇ=
10/05 09:27, 42F

10/05 09:31, , 43F
這樣比較合理 不然吃血瓶才多1/4血量實在太少
10/05 09:31, 43F

10/05 09:36, , 44F
箭塔可以無限連放啊, 就像多頭火蛇一樣....
10/05 09:36, 44F

10/05 09:36, , 45F
還可補血或減傷, 團戰應該有地位
10/05 09:36, 45F

10/05 09:40, , 46F
1.0.5箭塔好像有cd?
10/05 09:40, 46F

10/05 09:41, , 47F
還好已經有2萬多血球了 不怕
10/05 09:41, 47F

10/05 09:41, , 48F
的確 MP9,10多給一個主動和被動格的話會很吸引人去打
10/05 09:41, 48F

10/05 09:43, , 49F
對 箭塔有cd
10/05 09:43, 49F

10/05 09:44, , 50F
如果箭塔不會消失~那我才會考慮一下XD
10/05 09:44, 50F

10/05 09:44, , 51F
秘術表示:特異功能還是沒回來,還是回家睡覺好了
10/05 09:44, 51F

10/05 09:46, , 52F
血球裝BUFFER
10/05 09:46, 52F

10/05 09:52, , 53F
還好有3萬多血球裝,不怕。
10/05 09:52, 53F

10/05 09:55, , 54F
喝水可以直接補滿?~
10/05 09:55, 54F

10/05 10:02, , 55F
血球加多一點應該可以直接補滿。
10/05 10:02, 55F

10/05 10:32, , 56F
加血球生命之恢復量,將適用於血瓶
10/05 10:32, 56F

10/05 10:33, , 57F
要是加血球也適用在武僧補血招上該有多好(攤)
10/05 10:33, 57F

10/05 10:51, , 58F
樓上快去建議一下BZ啊
10/05 10:51, 58F

10/05 10:53, , 59F
建議有用的話早就去了ˋ(′_‵||)ˊ
10/05 10:53, 59F

10/05 11:09, , 60F
 ̄ ̄
10/05 11:09, 60F

10/05 11:10, , 61F
比較好奇職業專屬道具可以突破原本嗎?
10/05 11:10, 61F

10/05 11:10, , 62F
像是ilv63的職業專屬頭,目前最高只有4.5爆率
10/05 11:10, 62F

10/05 11:10, , 63F
1.05後不知道有沒有影響?
10/05 11:10, 63F

10/05 11:25, , 64F
沒有吧 不朽頭可以到6% 已經很猛了
10/05 11:25, 64F

10/05 11:27, , 65F
比較好奇暮光頭消失的主屬啥時會改
10/05 11:27, 65F

10/05 11:53, , 66F
職專道具可以突破,沒問題
10/05 11:53, 66F

10/05 12:17, , 67F
那就可以等改版撿中階爆率頭了 XD
10/05 12:17, 67F

10/05 12:17, , 68F
不朽頭6%是因為他型態本身就可以到6%(統御者)
10/05 12:17, 68F

10/05 12:18, , 69F
但是職業專屬因為卡在原本只有設計到ilv62
10/05 12:18, 69F

10/05 12:18, , 70F
現在版本就算是ilv63的專屬頭也只能骰ilv62的爆率..
10/05 12:18, 70F

10/05 12:26, , 71F
殷娜頭表示:
10/05 12:26, 71F

10/05 12:36, , 72F
風暴烏鴉只能4.5%表示:
10/05 12:36, 72F

10/05 12:58, , 73F
箭塔不改成隨滑鼠放的話 還是很難出場阿
10/05 12:58, 73F

10/05 14:53, , 74F
我覺得DH衛哨應該要類似變型金剛方式架在身上各部位
10/05 14:53, 74F

10/05 14:53, , 75F
才帥啊
10/05 14:53, 75F

10/05 15:21, , 76F
衛哨只要改會爆擊 88%我就考慮用了 不會爆擊...1500%
10/05 15:21, 76F

10/05 15:51, , 77F
DH要變成祕法光旋了嗎.....
10/05 15:51, 77F

10/08 09:57, , 78F
.加血球生命之恢復量,將適用於血瓶 <=總算有點人性
10/08 09:57, 78F
文章代碼(AID): #1GRYkLv6 (DIABLO)