[情報] 反傷的比例

看板DIABLO作者 (Chiquitita)時間11年前 (2012/10/03 18:22), 編輯推噓16(16019)
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http://bbs.d.163.com/thread-172344679-1-1.html 這一篇雖然是以巫醫為對象,不過,內容有一個資訊,就是煉獄反傷的比例, 經作者實測,為10.7%,與文中所引另一篇英語文章之結果相符。 以這樣的數字來看,DH如何才會被反傷一擊秒殺呢? 參考了版上HC的DH全破的數值-護甲減傷55.1%、抗性減傷57.8%,乘起來的比率是2%, (註:http://us.battle.net/d3/en/profile/starflyx-3819/hero/22426377 ) 也就是說,每一百萬的傷害,會讓血掉2萬。 用HC配裝的攻防標準來看,似乎是還好,不太危險; 另外,如果要用生竊來平衡,則至少要10% (煉獄乘0.2),不可能。 有版友被反傷一擊秒的經驗嗎?是否符合呢? -- 美服HC:Dialysis#1861 英靈:野人22級、秘術43級 英雄:野人60級、巫醫51級、秘術51級、武僧51級、狩魔42級     =255級 傳奇:殺豬刀、 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.118.139

10/03 18:25, , 1F
問個笨問題,反傷要看哪個抗性減免?
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不知道,看攻擊屬性? ※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (10/03 18:26)

10/03 18:26, , 2F
印象中是物抗
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所以是跟武器的傷害有關嗎? 還是跟技能屬性有關?
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1.05地獄火戒指發動400萬傷害 會直接反死自己@.@?
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有突然死掉過 可能是勁風煞小旋風連續暴擊 但很少見
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焦炎表示:
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別誤導阿! 防夠高 生竊5趴都能補血了 我之前也有在測
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集束炸彈常彈死自已的小dh路過
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只是感覺還找不到正確數據~10.7也是一個很奇怪的數字
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我測試出來數據也是10左右 但是都有誤差 所以還在看
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是啥問題
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然後反傷和吸血並不是同時發生的 當你的傷害足夠一次
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反傷死自己死 吸血就沒意義
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要塞裡面用尖刺丟在出入口讓陷阱重疊,再擠兩隻反傷
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菁英過來, 爆下去三顆少說也70w傷害, 兩支菁英又同時
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反傷, 鐵掰的~~~
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防禦夠反傷就沒那麼恐怖~我浩劫炸一下200W 有吸血
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反傷也可以照打阿~除非說沒回血手段才會死
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只有一次炸到個5~6隻反傷 又一堆爆擊才會秒自己
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然後其實那篇的公式也有點誤差 只是誤差比較小而以
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抗防不夠 吸血是武器版的對傷反屬性減傷 不能說沒用
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在單次傷害過高情況 吸血已經是最有用的了
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(跟擊回和秒回相比
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10%反傷 以防3000抗500來說 吸血2%就是20%減傷
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近戰職業吸血是為了回復 輸出職業是減傷 效用不一樣
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剛又看了他的邊際收益圖 真的是亂寫= = 那篇文章
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真的不要相信...很多東西都只知道片面
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呃,有人能幫回答一下我的問題嗎? 因為目前全抗500
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但是物抗特意撐到600,火抗550,但是拿的是蠍尾(毒)
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他這篇根本亂七八糟好嗎
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想知道不會自己測啊
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10/03 19:26, , 32F
hi loser lol
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10/03 19:59, , 33F
一直說有誤差不要相信可是都沒說怎樣是對的耶
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10/03 20:50, , 34F
常常被秒反傷打死,一發集束箭,打到三隻都爆,150萬
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10/03 23:42, , 35F
有回一篇文說防禦計算正確數據了
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文章代碼(AID): #1GR17ib6 (DIABLO)