[心得] 撕裂or霸氣 放棄戰吼的野蠻人的技能選擇
首先提供兩份英雄榜,這樣大家比較好參照
首先是我學弟 http://us.battle.net/d3/en/profile/吻月-1511/hero/22870608
然後這是我 http://us.battle.net/d3/en/profile/BattleTag-1903/hero/970174
==前言==
學弟今天跟我說他要衝100級了,借來了李奧戒,然後模仿世界第一的技能組,拔戰吼,
換成撕裂。當然因為他的抗不高,必須另外裝上迷信,拔掉無處可逃。然後因為我們還是
習慣左鍵飛斧,就有了起手的怒氣問題,他決定把無情暴虐拔掉換成無可饒恕,在不朽之
王的加持下秒回2.5怒,他還帶了寇馬可。真正的衝等是不會停下腳步的,所以他完全不
管地上掉了啥東西,從頭到尾一直跑一直跑。
路線是 地核>譴罪1>巨坑2>要塞3>要塞2>路口>戰場
他說這樣10分鐘出頭,1200萬經驗。因為我們兩人在買裝備前都會互相討論,所以到了最
後我們的裝備非常相似,既然他覺得那樣有效率,我換了技能組也可以馬上體會一下新的
打法。
==撕裂==
結果是我一直斷怒,我也不知道為啥,以前可以從地核到戰場完全不斷變身(也就是說只
按一次賽亞人),用了撕裂後卻有總是有兩分鐘左右沒在變身狀態。我問了一下學弟,原
來我碰到一群怪就放一次撕裂不是一個好方法。
因為大部份的怪光靠小旋風就可以搞定,學弟只在碰到遠程怪和血較多的怪如移形獸時放
撕裂。按照他的形容,大概是清怪的程度從85%提升到90%的感覺。也就是說,撕裂,其實
用上的機會並不多。另外,對我而言,撕裂使得穿怪的流暢度降低,即使還不到難過的地
步,但我打了十場左右還是不大習慣。
於是我想起曾有人建議戰吼可以換成霸氣-爆擊符文。
==霸氣==
首先的好處當然是不影響穿怪的節奏,但是以我的爆率(變身66%)也無法做到不間斷施
放,不過只要掌握好節奏,霸氣效果的覆蓋率應該還是可以達到80%以上。這10%爆率給我
帶來的好處是,原本會有零星的怪不被小旋風幹掉,這些怪現在變得更少。
另外好像沒啥優點了... 原本覺得用撕裂時,穿到怪中間還要按一下撕裂,很累,但是用
霸氣要注意它CD結束了沒,也很累。打了幾場的感覺是,撕裂的優點在於「多」,霸氣的
優點在於「精」(因為有些怪吃完撕裂還是不會死),撕裂可以多打到幾隻怪,拼一下那
些經驗值,而霸氣讓我的小旋風更厲害。
因為我有生命竊取,撕裂的一個好處是額外的(而且大量的)回血。不過伴隨而來的是在
怪群中停頓一下施放技能所導致的風險。在PTR的高難度下,撕裂帶來的危險提高了。
==實測==
這樣聽起來似乎兩者提供的清怪效率是差不多的。但是很奇怪,我交叉測試了幾場,總是
霸氣的經驗較高。以下測試路線皆為地核>譴罪1>巨坑2>要塞3>要塞2>戰場(不打路口)
[各5場,每場最多用時10分鐘整,經驗加成僅靠頭盔紅寶]
1. 無可饒恕+霸氣 75萬/分
2. 無可饒恕+撕裂 67萬/分
3. 無情暴虐+霸氣 91萬/分
不管怎麼打都是霸氣拿到的經驗較多,我猜是流暢度的問題。撕裂需要更高的控怒技術,
如果完全不斷變身的話或許可以達到和霸氣差不多的經驗,但是我做不到(即便我也帶了
寇馬可) =_=
這樣倒推回去,方案3最接近我學弟所說的10分鐘出頭1200萬(含李奧戒)的效率,其實
很逼近了,但是他是靠完全不撿裝才能達到這種速度,而我撿63裝備和62防具。
世界第一因為不用綁迷信,他可以放布爾凱索的恩澤,我想這是一個要點。他現在好像把
抗撐到快800了,而我才450。因此,對於被動欄位不足而不能用減CD被動的我來說,要提
升清怪效率的最佳方案是霸氣,同時它因為不破壞跑步的節奏深得我心。而要追求極限的
朋友來說,則可以嘗試撕裂,但是裝備和技術的要求更高。
以上是給試著拔掉戰吼的朋友們的一點參考。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 162.105.88.66
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唔,我想不到用躍擊的理由,可以分享一下嗎
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為了起手的話其實不划算,這也是我不愛無可饒恕的原因(改版後得再看看)
移動功能10秒鐘才能用一次更不划算...XD
另外掠敵之吼真的只是搞笑用
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他自己估三天XD
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我覺得DPS不是問題,是我手殘
我學弟也說他撕裂用得很順不大會斷怒
但根據我的機體,我不認為打得順的撕裂會比多10爆來得有效率
頂多持平吧
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我可憐的macbook air效果全關還要用電扇直吹才跑得順
所以是不可能開實況了,哈哈
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搞不好完全是駕駛員的問題,像我就只喜歡(也只能)無腦轉
世界第一以前用的喬丹是減少撕裂怒氣的
他現在換掉了戒指,但他的技能仍然擺了個撕裂
而且他現在不用不朽了,因此我相信還是玩得起來,只是技術問題... 囧
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事實上我現在這個build不用飛斧很難玩(唯一缺點是起手要多花幾秒)
因為放棄了戰吼,光用迷信其實沒辦法完全彌補回來
碰到遠程融火用射的多爽啊!碰到哥布林直接射爆他多爽啊!
之前用的被動是無處可逃,今天學弟換了迷信之後跟我說不用那個技能完全可行
不就是10%攻擊力,霸氣10爆率提升了我整體超過10%攻擊力
怒氣也不是問題,只是狂射飛斧的時候不像以前能瞬間拉滿賽亞人時間而已
持平還是可以的
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好建議,謝謝
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我覺得不一定
因為能不能持續放是要看臉的
要防禦的話還是戰吼穩定
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減免2至3都至少可以持平,完全不減就不知道了
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是的,你提到整條路都沒怪的問題,讓我想到,
我之前習慣在轉出怪群的時候讓賽亞人回到15秒
多了一個放撕裂的動作讓我很難抓怒氣消耗和回復的平衡點
接著又更急著想倒轉時間,節奏就亂掉了
我再去練練看好了
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我現在這個路線就是針對換場景最佳化,都靠傳點,減少斷怒危機
地核往回跑到入口傳點>譴罪1繞一圈>巨坑2跑到詛咒1順便看傳點旁邊的精英>
要塞3跑到要塞2再到要塞1傳點>戰場繞一圈傳點回村
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巨坑1太隨機了,我走到那種超死的死路整個人會暴怒XD
※ 編輯: vm3cl4bp6 來自: 162.105.88.66 (10/02 22:12)
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