[心得] 武僧 - 精轉血/金鐘破主攻
其實之前也 PO 了幾篇武僧用精轉血流全過的心得 (1.0.3)
也有些金鐘破的心得
最近換了一堆武器試, 也換了一堆技能組去嘗試
目前的組合在 MF 兼固的情況下是我很喜歡的組合, 有興趣可以試試
這個打法主要就是手上預算 3000-4000 萬之間可以刷 A3 的打法
(武器 1000 萬, 兩個寶石 1000 萬, 剩下的裝 1000-2000 萬
不管 MF 的話, 每個東西都能在 200 以下買到
管 MF 的話, 其實 200 萬也能買到不錯的裝)
預算遠超乎這個值的神僧看到這裡可以左轉出去啦 XD
(嗚, 神僧買條腰帶就可以買我全家了 :P)
在不考慮 MF, 有的沒的因素下, 下面的素質是我覺得用精轉血的打法
以金鐘破為主攻的情況下, 最基本的素質
低於這個可以打, 但不快
DPS 有時不是最重要的
不算攻速的 DPS 才是重要的, 爆率/爆傷極重要 (後述)
在全身只有一個攻速裝 +8% 的情況下
DPS 40000 是個不錯的數字
這個數字下, 金鐘破一發大概打 15 萬左右的血
就是大部份的怪該死的死, 沒死的也沒什麼血
雙塔下, 近戰怪當然不會死, 但遠距的大概都差不多
低於 40000 差很多, 要塞的骷髏經常一發金鐘打不死
我建議的雙手武是
850+ DPS, 爆, 1 洞, 精轉血 40+
我買過幾把武器, 這樣大概 500 萬買的到
(我現在的副手大概 500 萬買,
882DPS, 1 洞, 117 敏, 爆傷 45, 買約 500 萬)
如果不好找, 可以找
930+ DPS, 1 洞, 精轉血 40+, 敏 150+ 的武器
總 DPS 會比上面那種低, 但敏高總不是壞事
(我之前用的主手, 943 DPS, 192 敏, 一洞, 50 精轉血,
約 500 萬入手)
這類的武器頗多 (但偶爾還是要等等)
價差很大
反正我上面就提個大概的預算
同級武器我想 500-800 萬都是合理預算
我試過另一種武器
1000+ DPS, 120 敏, 2.X 生命竊取, 54 精轉血
想說把大小傷撐高是不是對金鐘更好用
結果是難用的半死 (金鐘非常吃爆傷傷害)
打起來會比 750DPS, 80爆, 1洞, 120 敏的武器還難用
所以武器部份, 建議是一定要有 1 洞
(寶石是永久的, 存錢買寶石至少不會買錯)
或是武器本身爆傷 >90%
850 以上 DPS + 100 以上敏, 或 900 以上 DPS 不加敏
甚至, 加不加敏也還好, 爆傷一定要盡量高
防具部份, 如果武器是照上面的買法
那 1600 敏, 30 爆率, 大概就有 45000 左右的 DPS
這個 DPS 走精轉血, 刷第三章應該沒問題
金鐘破單發大概 15-20 萬
碰到菁英怪, 定罪 (不用 48%) 常駐下
滿精氣的武僧可以放到 3 個金鐘, 打幾下再一個七星
這大概可以秒 1-2 個菁英, 以這種預算來說, 我覺得頗划算
所以在防的選擇上, 盡量把錢花到刀口
也就是, 防具本身都六屬, 但六屬沒有不用的屬
像是鞋, 就找
+移速, 敏, 敏+體, 全抗, 單抗, 最後一個找 MF/拾取半徑等看心情
反正敏, 敏+體, 全抗/單抗是基本, 這樣六屬就先少3-4屬了
再加洞, 或爆率, 或有拾取半徑, 或血球
如果所有的裝備六個屬性都是有效屬性的話
不用買 63 裝, 很多 61, 62 級裝就很好用
預算差很多
有爆率一定要撐爆率, 畢竟精轉血, 爆擊回精氣是主要技能
但爆率我覺得 30 以上就差不多
爆率 37 也是常常打個七/八下還是爆不出來
我的裝備是
http://us.battle.net/d3/en/profile/Memoir-3651/hero/22359403
除了鞋子/護身符外, 其他的東西大概都是 200 萬以下等級
沒什麼 63 級的裝
但每個裝備幾乎都六屬, 而且六屬都會有作用
戒指/護身符等, 能找到加平均大小傷的也不錯
畢竟打一堆怪, 金鐘是主力
加大小傷的傷害是紮紮實實的傷害, 很好用
在 40000 以上 DPS 的情況下
650 全抗, 5000 護甲, 30000 血比較好打
低於這個值, DPS 最好 50000 以上
上面是基本裝, 下面是 MF 裝
要 MF 的話, 很可能第一個就是把主手換成日光之祭
有洞高敏的日光, 870 DPS 左右, 大概 500 萬能入手, 預算還好
但會有個問題是, 精轉血轉不夠
這時就需要把一個被動改成超絕
(精轉血一般來說 100 就很威了, 會用到需要 150 大概是DPS不足)
然後胸甲找一件+10000 以上生命之球的胸甲
這樣子會好打很多
拾取半徑不管什麼時後都很重要
我找了些裝備的經驗是, 腰帶還是最好找的
其他的要嘛要跑速, 要嘛要洞, 六屬都快沒空間了很難再有拾取
但也不用太高的拾取
這種打法不是奔放流, 不是瞬移僧
金鐘殺完怪後走幾步去吃就好
下面是技能的考量
一般說來, 下面技能是必備
奔雷拳 + 爆擊回精
金身 + 1 秒
金鐘 40 精氣
七星閃 (最後一個符文)
定罪
定罪平時就常駐, 看到怪也不用再開一次多求那 24% 攻擊力了
(開一個定罪就可以放一個金鐘
金鐘放一個 390% 攻擊了, 多那 24% 要打到什麼時後才有)
金鐘破的距離其實比畫面上看的還大
這種打法因為沒有瞬移, 都得走過去打, 遠距怪一直是殺手
(好把, 黃色震地菁英 + 嘍囉/結群例外)
所以看到一堆怪時, 先走到一個最適合的位置, 金鐘下去務求打到最多遠距怪
45000DPS 以上時, A3 應該全部的遠距怪都沒得活
就算活著的, 大概都是再一下就沒
真不行, 就連放金鐘直接秒了遠距的
要塞 1/3F, 常有一進去就滿間的骷髏
我曾有過 3 個金鐘殺整間 (大概60 個以上的骷髏)
開個無敵, 4 秒清整間, 那種爽度不錯
金鐘另一個不知是好還是外的特性是震退
會把怪弄得很散
但相對來說, 也能讓自己專心對付主要的怪
用金鐘震退其他追來的怪
或是有時逃命時, 用來震退保命用
在雙手都精轉血的情況下, 最後一個能選的被動技能可以用加跑速
因為刷怪已經不慢, 加跑速還是有刷怪的能力
但如果單手拿了日光, 那只好把超絕放上來一起用
40 的精轉血跟 80 的精轉血是完全不同的故事
只有 40 的精轉血放完金鐘根本感覺不到有回血
80 的精轉血會很有感覺
最後一個主動技能有很多選擇
DPS 夠高的情況下, 我用過颶風轉 (加距離)
把怪吸過來後一個七星再一個金鐘, 爽度也很夠, 秒菁英用
不然把怪吸過來後用金鐘也不錯
如果是跟團的話, 強烈建議用這個技能, 人緣會很好
DPS 差一點, 可以用迴天 (加攻擊)
15% 可以讓人 DPS 破 50000, 50000 以上的 DPS 放金鐘, 爽度也是很夠
但我最近很愛的新技能是, 迴天用加精氣的符文
打一下加 6, 配爆擊, 精氣幾乎都是瞬間全滿
開個無敵再用這個, 有機會放完三金鐘後再把精氣補到全滿
再放三個, 再接七星, 這種打法實在不賴
用精轉血時, 由於爆到多個怪時, +15 精氣是爆一個算 15
所以沒精氣時, 看到一堆怪過去打幾拳, 常常精氣就能全滿
所以這打法基本上就是怪越多越強, 因為精氣回越快
以上打法提供給想農 A3, 手上只有 3000-4000 預算的武僧
我全身裝約 4000 萬買完 (慢慢換, 但約 4000 萬不到)
以這樣的 DPS, 清怪速度, 跟 MF 而言
我是還蠻滿意的
(當然有錢的話我也想像神僧 12萬 DPS 一樣, 左鈕無腦結束啊 :P
但神僧可能一個裝就能買我全身了)
而這種裝備的買法, 每個裝大概都是存幾天錢就能存到
對於只能農 A2, 想升級到農A3 的武僧來說, 這是個可以考慮的路線
(沒有 1 億以上就先別考慮擊回了吧
850+ DPS, 有洞, 有爆, 有敏, 再來個 600+ 擊回的武器真是天價級
我試過買了些 850DPS, 1500 萬等級的擊回武
少了爆或洞或敏真的差上不少
打是一定能打, 但速度上會比較慢)
如果不太管 MF
3000-4000 萬預算大概可以衝到 55000 DPS, 35 爆率, 300 以上爆傷
40000 血, 1600 敏, 730 全抗, 5500 護甲
奔雷拳一般爆擊約 10-15 萬攻擊
(我目前 48000 DPS, 奔雷拳爆擊平均目約 8-10 萬, 有看過 14 萬以上數字)
這裝之前打過幾次, 的確是沒什麼死亡率
但同預算下, 我覺得衝點 MF 還是不錯的
可能會多死個 3/5 次, 但裝總是好很多的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 98.165.88.32
推
09/11 12:22, , 1F
09/11 12:22, 1F
→
09/11 12:24, , 2F
09/11 12:24, 2F
→
09/11 12:24, , 3F
09/11 12:24, 3F
→
09/11 12:24, , 4F
09/11 12:24, 4F
推
09/11 13:18, , 5F
09/11 13:18, 5F
→
09/11 13:18, , 6F
09/11 13:18, 6F
→
09/11 13:19, , 7F
09/11 13:19, 7F
→
09/11 13:20, , 8F
09/11 13:20, 8F
→
09/11 13:20, , 9F
09/11 13:20, 9F