[心得] D2 百場 bug地巴 金綠黃藍統計

看板DIABLO作者 (~ ~ ~)時間11年前 (2012/09/08 17:17), 編輯推噓9(9029)
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Bug地巴是指已殺巴爾的人物開關,讓未殺過巴爾的人物去殺巴爾。 這樣的方式可以持續使用首殺巴爾的精美掉落率。 先來看統計資料吧 ╭══════╦════╦════╤════╤════╤════╮ ║ 100場地巴 ║總掉落數║掉金總數掉綠總數掉黃總數掉藍總數║ ╠══════╬════╬════╪════╪════╪════╣ ║ 次數 ║ 488 ║ 58 │ 33 │ 274 │ 123 ║ ╰══════╩════╩════╧════╧════╧════╯ 平均一場會掉 4.88 件 平均一場會掉 0.58 件 0.33 件 2.74 件 1.23 件 《Bug巴爾殺手的資料》 盾丁 89升到90級 長槍傭兵 頭 : 吉永 (未鑲) MF 0 頭 : 塔面 MF 0 衣 : 煙霧 MF 0 衣 : 煙霧 MF 0 腰 : 長串 MF 0 武器: 眼光 MF 23 手 : 卓古拉 MF 0 共 23 鞋 : 蝕肉 MF 0 右手: 悔恨 MF 0 左手: 流亡 MF 25 項鍊: 大君 MF 0 左戒: 鴨霜 MF 0 右戒: 黃戒 MF 16 包包: MF 0 共 41 《流程》 BH丁開關,盾丁進來,組隊,BH丁飛到王座,開TP盾丁進來, BH丁殺完五群之後去開下一關,留下盾丁一人去殺巴爾。 一人bug地巴。 《小結》 在盾丁本身MF41、傭兵MF23的情形下,利用bug巴爾首殺方式, 可以得到不錯的掉金掉黃率。 而接下來的實驗方向,就是朝著總掉落數量能否再增加, 以及改善藍色出現機率(降低或提高)。 另外,還有統計未殺巴爾開關、已殺巴爾去殺巴爾這種方式的掉落率。 之前用起來感覺也不錯。 《好文一賞》 #1DrJ7Lio johnlei[心得] 打寶與變色率 可以看看變色與跳色的說明 #1GHDJjcD jay1022[心得] =D2= 打寶小電法 PART1 MF300電法打地獄大墨百場紀綠 場次 掉落數 符文號碼 精華 001 5 1 4 Fal 002 5 1 4 003 6 6 004 6 4 2 005 6 2 4 006 4 4 007 5 1 3 1 008 5 3 2 009 6 1 4 1 010 6 1 3 2 011 4 1 3 012 2 1 1 1 013 5 1 3 1 014 6 1 3 2 015 5 2 3 Io 016 5 4 1 017 5 1 4 018 5 4 1 1 019 5 1 2 2 020 4 2 2 場次 掉落數 符文號碼 精華 021 5 1 1 1 2 022 5 2 1 2 023 5 1 4 024 4 1 2 1 Ort 025 3 1 2 026 4 1 1 2 1 027 4 1 2 1 028 6 2 2 2 029 6 2 1 2 1 030 6 1 3 2 031 4 4 032 4 1 1 2 033 5 1 2 2 034 6 5 1 035 5 1 3 1 036 4 2 2 037 5 4 1 038 3 1 2 039 5 1 2 2 040 4 1 2 1 場次 掉落數 符文號碼 精華 041 6 1 4 1 042 6 4 2 043 5 1 1 3 044 5 2 1 2 045 6 2 4 046 5 2 1 2 047 4 1 1 2 048 6 3 3 049 5 3 2 050 6 1 3 2 051 5 1 2 2 052 4 2 2 053 6 1 4 1 054 4 1 2 1 055 4 1 3 056 5 1 3 1 057 6 1 4 1 058 3 2 1 059 6 4 2 060 6 4 2 場次 掉落數 符文號碼 精華 061 5 1 2 2 062 6 1 5 063 3 2 1 064 6 2 2 2 065 5 1 2 2 066 4 2 2 067 5 5 068 4 3 1 069 6 1 1 3 1 070 5 1 3 1 071 6 1 3 2 072 6 1 1 2 2 073 4 1 1 2 074 6 1 4 1 075 6 1 4 1 076 4 3 1 077 6 4 2 078 5 4 1 079 5 1 3 1 080 6 1 3 2 場次 掉落數 符文號碼 精華 081 6 5 1 082 4 1 3 083 4 1 2 1 1 084 5 1 3 1 085 4 2 2 086 5 1 3 1 087 2 1 1 088 5 4 1 Ith 089 6 1 2 3 090 3 2 1 091 3 2 1 092 4 2 2 093 4 1 2 1 Io 094 5 1 3 1 095 3 2 1 096 5 1 3 1 1 097 6 2 1 3 098 4 3 1 099 5 1 2 2 100 6 2 3 1 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.148.133

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d3也有首殺較容易噴寶嗎?
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D3我都是超級被首殺~ 躺幾次才知道怎打王-.-
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※ 編輯: ericinttu 來自: 118.167.148.133 (09/08 17:30)

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D2後來掉綠是不是有改高啊,我記得以前10金都沒1綠XD
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我的 MF300 你的 MF 41 ... 可能首殺的效應在
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其實我沒有覺得掉金的比率有明顯的差別...
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我那時候打是 53/420 想請教你的總掉落數 = 裝備數?
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傭兵身上的MF率,實際發揮多少作用給主人,我還要爬文.
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像是箭矢 藥劑 捲軸 符文 有記入掉落數嘛~?
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傭兵身上的 MF 只有他殺死巴爾 才會加上你的 MF 樣子
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總掉落數 = 金 + 綠 + 黃 + 藍
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沒記錯 如果是你打死的話 傭兵的 MF 是不會記入的
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不會掉白或灰的, 也沒有把符文/無暇寶/方正寶,精華
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算在內
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你一講我又回想起來了 (關於傭兵的MF率)
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我只能說 首殺的效應相當強大...
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也不會有箭矢,孳水,捲軸.
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所以首殺地巴 不會掉 箭矢,藥水,捲軸 囉? 還是扣掉?
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不會掉
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難怪你的掉落數多了我六十幾個... 這樣多超多的!
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58/488=11.885% 53/420=12.619% 只差一點點...
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以後有時間還會統計bug大墨 (要換別隻來殺)
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用掉落數比較多就整個蓋過去了 MF 的差異...
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MF300打大墨還是有相當的效果(打金錄)
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就我這個結果而言,低MF打bug地巴,著重在金跟黃物.
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雖然黃物多,但這100場下來好像都賣給拉大叔 XD
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這份資料漏了紀錄跳色.
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因為是bug baal鎖稀有(黃)變色(cx=1024)
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所以藍的除了板子外 都算是跳色的結果
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我腦袋在想什麼=.= 板子應該是必定跳色 XD
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Durinn: 跳色爆耐久 金->黃 三倍耐久, 綠->藍 兩倍耐
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要查裝備耐久蠻花時間的
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可是, 有爆耐久都會是跳色來的嗎?
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是啊 是因為判定變色完但是沒有對應的物品可變才跳色
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任務end boss都有必定黃的設定 金->黃要撿來看 藍免
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不知道bug王掉的藍色女士標或祭典標數量如何
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如果是160隻6技40IAS的話 PvM感覺還不錯
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文章代碼(AID): #1GImqdgN (DIABLO)