[心得] 讓+X%元素傷害也能同時吃武器元素傷害的方法
最近入手了個三寶 然後開始想要換武器(原本的是有元素傷害版本)
因為一直找不到我要的(無元素傷害同屬性)的武器
所以動腦筋到換裝上面
結果一試 發覺如果你原本是使用有附元素傷害的武器
你一開始遊戲的dps會是沒把你元素傷害加成進去的數值
也就是大家原本認為該有的數值(較低)
見圖1:http://ppt.cc/fkNR
但這時候你拿一把加純物傷的武器來做兩次互換(也就是換過去在換回來)
互換後的傷害會是把武器元素傷也加成進去所算出來的傷害(較高)
見圖2:http://ppt.cc/SyAP
換上去以後,不管你死亡或換掉,數值皆不會回到原本
========================以下是地獄A2測試==============================
我到庫樂終轉所 未知深境去找脆脆的骷髏來測試(不是拿盾牌的 拿盾牌會有格擋問題)
兩次皆是技能拉掉,只用左鍵普通攻擊,考慮爆擊可能使誤差變大,遂只計白字
(以下dph數字單位為K)
第一次:使用沒做過互換動作的武器(人物數值欄DPS較低者)
23 26 24 22 23 33 26 24 26 32 30 22 25 25 23 26 24 31 24 23
平均值為25.6(DPH)
第二次:使用做過互換動作的同一把武器(人物數值欄DPS較高者)
31 34 20 22 26 25 27 29 28 25 29 33 23 26 29 22 26 31 29 26
平均值為27.1(DPH)
(27.1-25.6)/25.6=0.059
而(140348-130337)/130337=0.076
大概可以稍微印證了(雖然相差有點多= =" 可能是樣本數過少的關係)
不過大家可以試一下這個方法
希望可以幫到許多擁有加XX%元素傷害防具 卻也被逼的要去挑把純物傷武器的人
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.110.165
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