[心得] 雙持弩槍

看板DIABLO作者 (我餓了)時間12年前 (2012/07/12 00:47), 編輯推噓20(20016)
留言36則, 25人參與, 最新討論串1/1
打從進入煉獄開始就堅持拿雙槍的我,終於也有些心得了 結論而言,想要雙持弩槍的玩家,需有以下條件 「愛、勇氣、希望」 愛 : 熱愛著男DH雙槍帥氣的動作以及女DH搔首弄姿的射擊姿勢 勇氣: 就算DPS不如人,我也有面對菁英怪毫不退縮的勇氣 希望: 一代Patch一代神,相信DH專武一定有出頭的一天 開場白到此,我們正式進入雙槍的優劣分析及用途解說吧 =傷害比較= 從資料來看就知道,無論是弓、雙手弩還是弩槍用的字綴組都是一樣的 因此能夠分出傷害優劣的方法就是看最高等武器的基本傷害 名稱 DPS Hellion Crossbow(魔狼弩) - 501.1-514.3 Revenant Bow(亡魂弓) - 376.6-380.8 Exorcist(驅魔弩) - 258.4-263.2 因此若字綴相同時,則DPS比較會是 雙手弩>弓>弩槍 這是雙持弩槍最大的弱點 - DPS相較之下最難撐 =價格比較= 雖然我們常常會聽到有玩家說「雙槍是有錢人在玩的」 但以我個人觀點來看,雙槍所花的錢其實不比雙手弩來得多 "DPS 1000的雙手弩價格一定比DPS 1000的弩槍來得便宜許多" 其實原因還是在於基本傷害,雙手弩比起弩槍基本DPS就多了約250左右 因此當你想比較DPS 1000的雙手弩時,其實你應該是要查DPS 750的單手弩才是同一等級的 "但雙持弩槍一次就得買兩把,這樣算還是比雙手弩貴" 這觀點有對有錯,錯的是別忘了就算你拿雙手弩你副手還是得配一個箭筒 正確的是,無論你選擇什麼價位或素質的箭筒,裝上去能力只增不減 但若你選擇一把不適當的副手弩槍,反倒可能拉低整體傷害 所以想同時選擇兩把適合的武器玩雙槍,的確是有可能會比雙手弩+箭筒貴 =如何挑選弩槍= 當我們了解雙槍的缺點之後,當然也要來了解一下雙槍的優點 首先我們明白了弩槍在基本傷害上是沒有優勢的,所以我們必須以屬性來取勝 而如何以屬性取勝呢? 「答案在於副手武器」 雙手弩或弓與雙槍最大的差異點在於副手 - 箭筒 與 弩槍 幸運的是,從資料中可以發現,同字綴對於武器的素質上限比較高 例如同樣的of Pain,箭筒只能到100敏,但武器可達200敏 所以在主屬及生存用屬性(力(護甲)、智(全抗)、體)上,雙持有它的優勢 因此在武器的挑選上,可以針對屬性來做篩選(例如200敏+100體),來彌補DPS的不足 另外雙持的優勢還有一樣,就是眾所皆知的爆傷 以兩把高階弩槍為例(爆傷50%↑+1洞),所帶來的爆擊增傷%絕對遠大於雙手武器(扣除箭術 因此這也是一個相當好拉高DPS的屬性 =如何挑選裝備= 如同一開始的傷害比較所提,弩槍最弱的點在於天生上傷害的不足 並且在計算雙持的DPS公式上,會有高攻速武器留下來的DPH*大洞 因此在裝備的選擇上,尤其是戒指與護身符,建議選擇有增加大小傷屬性的裝來填這個坑 其次為爆擊率,正如上一段所提,雙持可以用爆傷來拉高DPS,但這需要爆擊率配合 高爆傷的情況下每1%爆擊率帶來的DPS效益都是非常大的 除此之外主屬(DH的情況就是敏)與攻速所帶來的增傷與拿其他武器相同,就不多說明 *DPH:為主副手、戒指、護身符等總傷害的平均值 =雙槍的另一條路= 弩槍另一個過人的優點為高攻速(基本值1.6 APS) 因此若裝備有增加攻速屬性的話 APS增加的幅度也會較高(例如+10%攻速對弩槍來講是增加0.16APS,但雙手弩只有0.11) 這種優勢相當適合擊回流,因為同時間擊中次數越多,代表回復越快 另外加上副手武器相較於箭筒可以選擇到高體或高智等生存屬性,對擊回流也不無小補 也可搭配各種控場屬性的裝備,在高攻速下效用更加明顯 =結論= 就目前而言,雙槍算是比較吃力不討好的玩法,除了挑選兩把武器很花時間外, 就如同一百萬能量野蠻人選武器也只會挑釘槌而不是雙手劍,弩槍在天生上就有傷害缺陷 但誠如筆者開場所言,只要有愛與勇氣、希望,就肯定能跨越這個障礙的! -- 參考資料來源: http://us.battle.net/d3 http://d3inferno.com http://d3db.com 以及PTT Diablo版的眾多精華 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.220.100

07/12 00:51, , 1F
問題是箭筒 10戒百敏高體7爆率容易買 弩槍主要有附主
07/12 00:51, 1F

07/12 00:51, , 2F
屬+洞 價錢後通常都是0000..... XD
07/12 00:51, 2F

07/12 00:52, , 3F
問題是高攻速所帶來的DPS常常無法發揮其價值
07/12 00:52, 3F

07/12 00:52, , 4F
可以雙箭桶嗎??
07/12 00:52, 4F

07/12 00:53, , 5F
推一樓 而且沒辦法打木樁的話...攻速高的武器有點...
07/12 00:53, 5F

07/12 00:54, , 6F
優文
07/12 00:54, 6F

07/12 00:55, , 7F
半個月前花了五千多萬換雙槍 結果用不習慣T.T...
07/12 00:55, 7F

07/12 00:55, , 8F
風箏起來不太順
07/12 00:55, 8F

07/12 00:55, , 9F
小傷太低
07/12 00:55, 9F

07/12 00:55, , 10F
不過很帥倒是真的
07/12 00:55, 10F

07/12 00:56, , 11F
優文, 推,不過箭筒太容易加戒律和爆率了..
07/12 00:56, 11F

07/12 00:58, , 12F
雙槍要玩得堆高爆傷,技能组也有限制
07/12 00:58, 12F

07/12 00:58, , 13F
看過雙槍無百步dps能到13萬 不知有沒人看過更高的
07/12 00:58, 13F

07/12 01:04, , 14F
雙槍我是有玩擊回 光武器加起來就1500 還蠻爽的
07/12 01:04, 14F

07/12 01:05, , 15F
拿兩把拉高暴傷玩集束炸彈真的超爽的XD
07/12 01:05, 15F

07/12 01:10, , 16F
請問雙槍炸一下 是算兩下還一下?
07/12 01:10, 16F

07/12 01:13, , 17F
兩把輪流射
07/12 01:13, 17F

07/12 01:14, , 18F
一下 而且傷害是看你當時是哪一手發動攻擊的
07/12 01:14, 18F

07/12 01:16, , 19F
看看隔壁的武杖吧
07/12 01:16, 19F

07/12 01:20, , 20F
恩 感謝 那巴巴人旋風應該也是一樣 爆傷是算一起嘛?
07/12 01:20, 20F

07/12 01:21, , 21F
爆傷是一起算的
07/12 01:21, 21F

07/12 01:25, , 22F
請問雙槍掛擊回的話 是分開回還是加在一起回?
07/12 01:25, 22F

07/12 01:31, , 23F
雙槍就是雙擊回配體抗
07/12 01:31, 23F

07/12 01:32, , 24F
加在一起吧
07/12 01:32, 24F

07/12 01:33, , 25F
屬性一起算 傷害判定時大小傷分開算
07/12 01:33, 25F

07/12 01:45, , 26F
63弓 不是亡魄弓嗎?
07/12 01:45, 26F

07/12 01:50, , 27F
魔法公主~神聖誕生!
07/12 01:50, 27F

07/12 02:13, , 28F
美麗聖潔弓箭
07/12 02:13, 28F

07/12 02:25, , 29F
在愛與勇氣以及希望的名義之下
07/12 02:25, 29F

07/12 06:30, , 30F
魔法公主 神聖誕生
07/12 06:30, 30F

07/12 08:56, , 31F
副手弩槍要有戒律有敏有洞再內建爆傷...這也天價阿
07/12 08:56, 31F

07/12 08:57, , 32F
否則不如用個百敏7戒律7爆率箭筒,還便宜得多
07/12 08:57, 32F

07/12 09:16, , 33F
弩槍有洞帶爆傷都是天價...雙弩槍不是有錢人玩不起
07/12 09:16, 33F

07/12 09:47, , 34F
請問雙槍的情況是平均攻速後再輪流攻擊嗎?
07/12 09:47, 34F

07/12 10:04, , 35F
優文 雙槍好還是雙弩好 這問題我也想很久難以決定
07/12 10:04, 35F

07/12 10:06, , 36F
我也覺得雙槍小傷太小了打不痛 只能靠堆爆傷 爆率
07/12 10:06, 36F
文章代碼(AID): #1F_Qul1z (DIABLO)