[心得] PVP風德 對全職業配裝及打法

看板DIABLO作者 (賭海冥燈)時間14年前 (2009/09/05 22:30), 編輯推噓4(407)
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首先看看倉庫裝備 :p 頭盔 +2德/20%fcr/34命/31抗鑲不知名寶石 +2德/20fcr/20敏/89法鑲夏 2s CoA鑲貝*2 靈魂看守者鑲羅 胸盔 迷團 武器 精神劍 末日狂斧 hoto cta (290ed/664全頂!!) 腰帶 蛛網 雷力 15%dr/40體心結 盾牌 精神統盾*2 ss鑲eld 手套 法拳 項鍊 +2德/17%fcr/16抗 +2德/10%fcr/6力/15抗/63法 +2德/10%fcr/9力/12敏/31血/14法 +2德/5%fcr/20敏/15抗/101法 30馬拉 旭日東昇 戒指 10%fcr/17力/33血/83法/14抗電 10%fcr/13力/38血/73法 10%fcr/18力/7抗/63法 10%fcr/14力/6敏/65法/10抗毒 soj 鬼火*2 矮人 鞋子 15力/15體/68抗沙暴 25敏影舞者 背包 20/20德火 20/19/7anni 40/40/41/41/41/42/42/42/45命元素板 統一眼睛形狀 命/法sc*10 人物體質: 力量 點5 敏捷 點到105 體力 剩下點這 精力 不點 力量的重點在點到在沒拿SS的情況下能穿CoA 若不使用CoA即可幾乎不點 敏捷則是在穿上撐敏裝備後拿SS達75%格擋率 若裝備沒那麼齊全 敏捷多點一些就是了 裝備越完整省在敏捷的點數越多 畢竟武器攻擊角不是pvp場上的全部 技能上 風德的優勢在於橡木智者以及龍捲風 oak讓風德的血量在bo過後最少有6000的血量 對pvp來說 血量高就是優勢 甚至可以硬跟對方換血 而龍捲風方面 龍捲風內建無視防禦/無視格擋 簡單來說就是物理型法術 除了亞馬閃躲/刺客雙爪格擋外完全必中 只要裝備有一定水準 龍捲風傷害起碼在5.5K~6K附近 經過pvp減傷係數下等於1發1000傷 就算是50%dr也是有500實質傷害 物理傷在pvp當中是最難被減免的 元素抗可高達95 還有吸收/吸收%裝備 慘一點還會被吸到補血 毒傷配合高毒抗+緩毒裝備也變的不堪一擊 但物理抗性多也只有50% 因此 龍捲風imba!! (龍捲風攻擊frame判定的文章我找不到了= =a) 但因為風德體質上先天不良 fcr/fhr極慘無比 因此在配裝上會卡到很多裝備 這是微弱的缺點XD 接下來看配裝/打法 vs 盾丁/弓馬/ww蠻/BH丁 頭盔 +2德/20%fcr/20敏/89法 鑲夏 胸盔 迷團 腰帶 心結 武器 精神劍 + SS 鑲艾德 手套 法拳 戒指 10%fcr/17力/33血/83法 + 10%fcr/13力/38血/73法 項鍊 +2德/10%fcr/9力/12敏/31血/14法 鞋子 影舞者 共達105%fcr(11f) 105%fhr(6f) 血量6616 法量1273 75%格擋 配裝重點:不注重抗性 完全專注在撐高格擋率上 vs 盾丁 盾丁通常會配置卓古拉/流亡 在對付盾丁時若硬上 非常容易被其打出lt而被反殺 因此主要打法以游擊為主 在盾丁突擊的來路上丟兩道龍捲風後往後飛 若對方直線突擊就會吃到龍捲風 而對方靠近後 可以利用往側邊飛看對方突擊路徑確認對方是否已經點到你人物 若是點到 對方會一路往你的方向衝 沒點到的話則是會稍微轉個彎 若沒被點到 可利用傳送+龍捲風繼續游擊 若是被點到 請跑吧 可利用房子/地面不規則沼澤等讓對方突擊失效 要注意的是 因為突擊顯示bug的關係 不能讓盾丁離開視野太久 就是不能讓他消失在小地圖中 不然就準備被突擊+盾擊連續技接到死 vs 弓馬 不要欺負弓馬 <囧> 正常情況下 一隻弓馬未bo血量約為1500 中3發龍捲風就回家了 基本上在外面pk場不禁末日下 我會改拿末日 直接衝上去 = =" 因為弓馬通常不撐抗 冰抗一降 聖冰一緩 用暴風都可以直接冰到死 vs ww蠻 分為保守型跟進攻型打法 保守型方法為 丟龍捲風後往前跑 跑進自己丟的龍捲風內 如此無限循環 等著對方傳進龍捲風陣中被捲 而當wwbar傳到身旁時 請記得按R切成走路狀態 老實說 這打法很空虛 個人比較喜歡硬上 >///< 進攻型就是傳到對方附近 預測ww的路徑 傳到wwbar前面往回丟龍捲風 如此循環 但基本上有75%格擋打wwbar只要站原地丟就好 根本不用怕... vs BH丁 對付這隻是重點 畢竟pk場上充斥著雞腿 但要看對方程度如何 依照BH丁的技術可分成 1.拿hoto 傳送+BH 2.三角BH陣 3.拿悔恨 突擊+BH 1.站原地丟BH的Pal完全沒有殺傷力可言 拿hoto就表示他完全沒辦法主動進攻 應對方法就是看到他出現在畫面內就直接點名傳送丟龍捲風 完全不用怕被來路不明的雞腿砸到 2.為完全防禦型 應對方法也很簡單 因為BH旋轉範圍不大 因此只要站在BH陣外圍朝著內部丟龍捲風 只要對方一離開BH陣馬上點名傳送上去送他回家 3.這種配法大概是自從kevinnn配出來之後開始流行的 有著12K的雞腿 加上接近7K的突擊傷 在oak不小心吃到雞腿消失後被集中會造成無比的傷害 對付這種偏攻擊型的對手 最簡單的方法就是"龜縮" 製造龍捲風陣(ya 雞腿陣山寨版)等著Pal自己衝進來等死 你突擊衝過來我就退 你丟雞腿我就往後飛 風德立於不敗之地!! 但BH丁只要不衝過來就永遠打不完... 基本上我是很早就知道可以這樣打 但是因為個性問題我從沒這樣打過 (我連用骨靈都是傳送黏對手 還沒無限逃竄過 囧) 我個人是偏好主動進攻騎對手的(羞) 但是雞腿的移動性質會使點名傳送大大不利 在Pal丟完BH往前走一步之後 這個時間點傳上去會被迴轉的BH打中 中雞腿最好的狀況也是寵物全光 最慘就是oak掛掉又吃到一發雞腿瞬間剩下1000血 在oak消失的瞬間一定要馬上逃離現場 否則就是被突擊反殺 因此不能像之前那樣直接點名傳送丟龍捲風 而是要預測對方突擊路徑 先行一步在對方的面前丟龍捲風等待 若是雞腿運氣不好突擊點到狼就會大失血 注意千萬不能跟著Pal的屁股跑 因為你根本不知道哪邊有雞腿正在亂飛 相對的龍捲風也要到處放 讓Pal撞到龍捲風內 這打法雖然沒龜縮型勝率高 但比較有意思多了 :p vs 骨靈 頭盔 +2德/20%fcr/20敏/89法 鑲夏 胸盔 迷團 腰帶 蛛網 武器 精神劍 + 精神統盾 手套 法拳 戒指 10%fcr/17力/33血/83法 + 10%fcr/13力/38血/73法 項鍊 +2德/17%fcr/16抗 鞋子 沙暴 共達167%fcr(10f) 150%fhr(6f) 血量6711 法量1546 配裝重點:fcr達10f以及雙精神的魔法吸收 vs 骨靈 攻擊方式造成攻守地位不同 骨靈主要攻擊方式:骨魂&骨矛 (牙只能掃寵物 極耗法又沒什麼殺傷力 不考慮) 因風徳寵物眾多 骨魂命中率極低 因此只能用具有穿刺性的骨矛攻擊 但因為龍捲風傷害會造成nec stun 且目標多很難直接點中本體 因此變成風德主動攻擊而骨靈逃竄 打法很明確 無限點名傳送+龍捲風 雖說fcr上風德10f而骨靈9f 但是骨靈需要停下來丟骨矛 因此還是很好抓 在我碰過眾多骨靈中唯一能跟我風德打到接近打平的只有一隻 不過他裝備是巫刺手套+小惡魔鞋 然後一場比賽他喝了32罐藍水 (我沒喝過= 3=b) 藍水是腰帶16罐 門口再放16罐...囧 打19勝制 我最後19勝15敗勝出 他打法也是一樣逃竄為主 但是因為法力藥劑加持 所以多少還能持平... vs 風德 頭盔 CoA鑲貝*2 胸盔 迷團 腰帶 心結 武器 精神劍 + 精神統盾 手套 法拳 (倉庫若有空間可用血拳) 戒指 10%fcr/17力/33血/83法 + 10%fcr/13力/38血/73法 項鍊 +2德/10%fcr/6力/15抗/63法 鞋子 沙暴 背包改放一片5%fhr/17法 共達120%fcr(11f) 175%fhr(5f) 血量6624 法量1412 減傷50% 配裝重點:因為龍捲風無法格擋 因此盾牌選用精神盾 減傷面由CoA提供 而fhr配到5f則可較快從stun中回復進行攻擊 另抗性方面 雖然暴風是冰傷 但因為有颶風裝甲可吸收冰傷 又因暴風實際傷害時間很短 所以不考慮撐抗 vs 風德 基本上風德互打很沒意思 就是比誰比對面的沉不住氣 風德互打完全不可能有"點名傳送騎上去"這種選項 因為傳送會連同寵物一起傳送 所以當你點名傳過去時 你把你的oak跟小狼狗也一起傳過去了 對面的剛剛好一起用龍捲風捲一捲 因此 請把風德當作不能進身的BH丁打 另外技能請到點火山 利用火山點名必中的特性 讓對方格擋順便看能不能消oak 其中一方oak被打掉才有可能有硬上的可能性 只是可能性而已 畢竟傳上去oak被捲掉會更慘 囧 vs 狼德/熊德(ya 騙一頁!) 物理攻擊/魔法攻擊的打完了 接下來換施法元素系吧 vs 冰法 頭盔 +2德/20%fcr/34命/31抗 胸盔 迷團 腰帶 蛛網 武器 hoto + 精神統盾 手套 法拳 戒指 10%fcr/17力/33血/83法 + 10%fcr/13力/38血/73法 項鍊 +2德/17%fcr/16抗 鞋子 沙暴 共達172%fcr(10f) 75%fhr(7f) 血量6629 法量1308 冰抗75(炸飛) 配裝重點:10f的fcr fhr擺爛 vs 冰法 首先討論沒暴冰抗的原因 一般暴風雪法的暴風雪傷害約為18K 經過減傷係數0.17作用後 暴風雪傷害約為3060 而46級的颶風裝甲剛好能吸收3016元素傷 完全吸收乾淨 因此只要不是連中2發暴風雪都完全沒事 接下來討論冰法打法 一般暴風雪法對敵時會將暴風雪放在自己頭上 然後丟幾發冰尖柱/冰風暴後傳送離開 但是暴風雪的特性讓冰法注定被風德剋死 暴風雪是範圍內"隨機攻擊" 就是表示 不是"必中"!! 而且暴風雪有施展延遲時間 在這段時間內法師完全沒辦法進行施法動作 因此在冰法剛施展完暴風雪時就是他最脆弱的時候 這時只要"直接"點名傳送進去龍捲風就收工了 就算冰法沒死 只要傳到旁邊重新下風甲又是一尾活龍 冰法完全沒有辦法對付 除非失誤 不然風德根本損不到什麼血 vs 電法 頭盔 +2德/20%fcr/34命/31抗 胸盔 迷團 腰帶 雷力 武器 hoto + 精神盾 手套 法拳 戒指 鬼火戒*2 項鍊 馬拉 鞋子 沙暴 共達115%fcr(11f) 75%fhr(7f) 血量6623 法量954 電抗85 配裝重點:吸電%/電抗 fhr擺爛 vs 電法 為什麼同樣是法師 為什麼fcr打冰法要10f 而對到電法卻只有11f? 這要看到閃電的施法frame了 117%fcr只能有12f的閃電 即使你傳送有8f之快 總是要放閃電的吧 一放閃電就等死吧 法師極限血量算3000 一般沒人會穿謝夫 所以減傷等於0 三發龍捲風就送他回家了 =.=a 至於自拿無限的電法 那太慘了 傷害跟fhr都爛到掉渣 如果要撐fhr血量又更低... 而風甲可以硬吸一發25K左右的閃電 如果他敢下第二發閃電就準備等死 至於自拿無限的新星法勒? 2K的新星要9下才能破風甲 別鬧了 囧 vs 火法 頭盔 +2德/20%fcr/34命/31抗 胸盔 迷團 腰帶 蛛網 武器 hoto + 聖堂亥伯龍盾 手套 法拳 戒指 10%fcr/17力/33血/83法 + 矮人 項鍊 旭日東昇 鞋子 熱靴刺 共%fcr(11f) 75%fhr(7f) 血量6629 法量1308 火抗90 配裝重點:請開倉庫出來...正常配裝放不下熱靴刺了...當然不用也是可以 點傳送完全不能失誤就是 吸火/吸火%/高火抗 vs 火法 火法很煩 很多人用火法會特地弄到200%fcr跟你玩 會很難追 而且火球範圍爆炸會打掉oak 因此點名傳送時要特別注意 對火法跟骨靈一樣 完全是拼手速跟反應 也是可以用跟對冰法一樣的10f高施裝跟他玩這樣 至於有一種無賴火法會把隕石丟在自己腳下的... 回城鎮等他出來吧 vs 毒靈 頭盔 靈魂看守者鑲羅 (就順便拿來用了) 胸盔 迷團 腰帶 蛛網 武器 hoto + 聖堂亥伯龍盾 手套 法拳 戒指 10%fcr/17力/33血/83法 + 10%fcr/13力/38血/73法 項鍊 馬拉 鞋子 沙暴 共達100%fcr(11f) 75%fhr(7f) 血量6650 法量1086 85毒抗 配裝重點:暴毒抗 fhr完全不管(毒傷作用關係) vs 毒靈 毒靈沒啥好說的 完全被打死死 毒抗撐至被降抗還是滿85 毒星打下去完全不痛 毒靈很可憐 真的不要欺負毒靈 重頭戲要來了 Asn... vs 雷光陷阱刺 頭盔 靈魂看守者鑲羅 胸盔 迷團 腰帶 雷力 武器 巫刺鑲15抗 + 精神統盾 手套 法拳 戒指 鬼火戒*2 (20+18) 項鍊 馬拉 鞋子 沙暴 背包改放一片5%fhr/11抗電 共達100%fcr(11f) 100%fhr(6f) 血量3083 法量1240 抗電90 配裝重點:抗電90/吸電38%/吸電31 在這邊的血量是不計oak的 因為oak絕對不會存活 vs 雷光陷阱刺 這套配裝的目的只有一個:吸到補血!! 這句話完全解釋了這套配裝 以極限12K的雷光來說 12000*0.17*(1-90%)*(1-38%)-31*2 = 64 囧! 以這樣的吸電量 站在雷光陣也完全沒問題 vs 雷光旋風刺 頭盔 +2德/20%fcr/31抗/34命(鑲某顆不知名寶石) 胸盔 謎團 手套 法拳 腰帶 雷力 武器 精神劍 + 聖堂亥伯龍盾 鞋子 影舞者 項鍊 +2德/5%fcr/20敏/15抗/101法 戒指 10%fcr/17力/33血/83法/14抗電 + 10%fcr/14力/6敏/65法/10%抗毒 配裝達100%fcr(11f) 105%fhr(7f) 75毒抗 85電抗 69%格擋率 配裝重點:詳閱以下文章 vs 雷光旋風刺 我們先看看我之前不懂事的文章 囧 頭盔 金大地之靈鑲古爾 胸盔 法鎧迷團 腰帶 蛛網 武器 35精神 + ss鑲eld 手套 血拳 鞋子 影舞者 項鍊 馬拉 戒指 高施高力加命/法戒 /// 高施加命/法戒/緩毒25% 全套配裝敏捷達204 格檔率為75% BO完後 血量達6100 法力為1100 龍捲風傷害為 5454-5734 高施達 68 快攻達 99 dr 達 50% 用這套裝備實戰的結果勒? 被電死死的啦 囧 就直接被對方定到死... 當初似乎沒考慮清楚 配上去才發現毒抗非常不足 然後換回沙暴又發現格擋率不夠了 而且高施太低 沒辦法快速靠近刺客 而在被電到不爽之下 一時腦衝洨決定用配到163fcr的高施配裝打 沒想到竟然贏了幾次 囧rz............. 因此重新思考配裝方向 才有這新配裝的出現 我們來看看一些計算 再針對這些計算下結論 ww刺 人物以95級計 毒牙 4K毒傷 雷光 1-5K電傷 WW 800~1000物理傷 OW 72傷/秒 共8秒 = 共576 先討論毒牙 地獄-100%緩毒相等於毒傷*2 若裝備85毒抗/0%緩毒 4000*0.17*0.15*(1+1)=202 若裝備90毒抗/75%緩毒 4000*0.17*0.10*(1+0.25)=85 若裝備75毒抗/0%緩毒 4000*0.17*0.25*(1+1)=340 雷光 裝備85電抗/20%吸電/31吸電 5000*0.17*0.15*(1-0.2)-31*2 = 40 若把鬼火拿掉 5000*0.17*0.15-31*2 = 65 會補血 ww物理傷方面 若50%物抗 小傷:800*0.17*0.5=68 大傷:1000*0.17*0.5=85 若8%物抗 小傷:800*0.17*0.92=125 大傷:1000*0.17*0.92=156 由上得知 ww刺最主要的傷害來源其實是撕裂傷口 而撕裂傷口是無法用物理抗性減免傷害的 因此最根本的方法就是格擋 毒牙只要有一定程度的抗性就可以擋掉大部分的傷害 因此我之前配到90毒抗其實意義不大 因此把靈魂看守者換掉而配上抗性高施頭補足fcr 而雷光電傷方面一定要配雷力到85電抗 鬼火差別不大 因此雷力留著 而旋風刺物理傷真的低到很可憐 所以最後考慮放棄SS而去選一面有抗性的盾牌以補足毒抗/電抗 一開始考慮的是摩西盾鑲um*2 但發現格擋率太低 禁不起ww撕裂傷口的重傷害 最後翻遍精華區才想到聖堂這符文組 不僅額外提供20%盾牌格擋率 更有20敏/20%fhr/50~70抗 完完全全符合我的要求!! vs 雷光旋風刺 配裝說明完畢 回歸到打法上 我們先從ww刺技能設定上來解說他對風德有利之處 首先是雙爪格擋 有60%機率可擋掉龍捲風 這太傷了 相當於血量*2一樣 另外是心震加陷阱聯擊 被下心震後陷入暈眩狀態中時只要被集中都會被stun 而WoF正是把風德定在原地最佳武器 因此在對付ww刺時 絕對絕對要採取游擊攻擊 因為陷阱放置的關係 完全不可以跟ww刺在2個畫面範圍內 要在ww刺周圍不斷遊走 擾亂ww刺陷阱的放置 利用陷阱的空缺趁其不意直接傳進去進攻ww刺本體 若龍捲風被擋下或是被對方反應過來用心震攻擊後 務必要利用對方傳送+ww的空檔間 馬上傳送逃離現場 這時候就看的出高fcr跟fhr的必要性了 基本上用這套裝備跟老歪ww刺打 勝率是有到4成 畢竟程度不一 但跟joey打是只有接近1成多接近2成... 有時候用163fcr裝還比較容易贏XD 總之這套應該是我目前配過最完整的對付ww刺配裝了 -- ╭───────╮ │吾乃QJP0518 │ ω 宅男團體團長 _ ● _ ╰───────╯ ╰/ by falassion -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.217.192

09/05 22:32, , 1F
這篇是炫耀文嗎XD
09/05 22:32, 1F

09/05 22:32, , 2F
cta (290ed/664全頂!!)
09/05 22:32, 2F

09/05 22:33, , 3F
評:太宅!!
09/05 22:33, 3F

09/05 22:35, , 4F
我從下午打到現在欸 囧
09/05 22:35, 4F
※ 編輯: QJP0518 來自: 118.169.217.192 (09/05 22:36)

09/05 22:37, , 5F
超神32頁
09/05 22:37, 5F

09/05 22:38, , 6F
4成(打棒球的話 你可以領高薪了)XD
09/05 22:38, 6F

09/05 22:43, , 7F
風德高手 & 騙p幣高手 XD......
09/05 22:43, 7F

09/05 22:44, , 8F
哪有騙到 我打這篇斷線2次....Orz
09/05 22:44, 8F
※ 編輯: QJP0518 來自: 118.169.217.192 (09/05 22:55)

09/05 22:59, , 9F
09/05 22:59, 9F

09/05 23:09, , 10F
精彩阿
09/05 23:09, 10F

09/06 02:35, , 11F
這篇好文!! 太屌了 有空我也要玩pk風德!!!!!!!
09/06 02:35, 11F
文章代碼(AID): #1AedO67T (DIABLO)