[心得] 角色攻速算法
看到一些板友對於攻速算法有疑問
那就來整理一下好了
首先要說明的
武器的基速對於攻速很重要
基速差10通常不是加攻速10可以補的回來的
計算是也要先知道基速才能算
1. 野人BAR
野人的攻速是以全身裝備攻速的總和來算,包含狂戰士、專心、投擲等,
但是野人的旋風是只計算武器的攻速
旋風算法:單手武器及所有劍類 達到極速的條件 所需IAS=武器基速+35
其他雙手武器 達到極速的條件 所需IAS=武器基速+60
2. 聖騎PAL
聖騎的攻速是全身一起算,而且加幅效果均相同,
也就是悔恨30IAS+鑲白熱寶*2=60IAS,與悔恨40IAS+手套20IAS是一樣的
一般說的72IAS達極速是只配上幻刃且無狂熱作用的情況下
72IAS是「白熱」極速的需求(其他的不是喔)
若只要盾擊極速 65就好了,招式所需各不相同
很多人只知道一個72,但是幹嘛的都不清楚,反而會誤導新手
狂熱的部分是加EIAS,不能直接跟IAS加,要另外算
3. 亞馬
亞馬的攻速是全身一起算,同聖騎
4. 刺客
刺客的攻速是全身一起算,同聖騎
5. 德魯依
德魯依算法複雜一些,狼熊不同,
狼德只算武器,以及狼變技能等級
熊德武器與裝備都算,但是武器攻速的重要性遠大於其他部位裝備
這裡值得注意的是狂熱對變身系攻速影響是極小的
角色攻速可參考這邊:
http://diablo2.ingame.de/tips/calcs/weaponspeed.php?lang=english
德魯變身系可參考這邊:
http://home.comcast.net/~thedragoon/wereformadvanced.html
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`, . 我只是想當個好人而已
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