[論文] 論純電法的極限傷害 (四) 補充一

看板DIABLO作者 (天使)時間16年前 (2007/10/22 17:38), 編輯推噓4(400)
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---------------------------- 補充一:   關於數據修正:本篇論文公開後,有相當多板友給予回信, 在此很感謝他們!   首先第一個數據,關於電傷加成部分,這部份其實一直很複 雜,參考: (附註:精華區的技能計算器為舊資料) http://diablo2.ingame.de/spiel/skills/calc/index.php?char=sor&lang=en   此數據經過遊戲實測驗證,受測對象為PK腳色,在計算所有 罰則後驗證。   這些例外,可以簡單解釋為,電傷顯示都是整數,但實際上 後面可能有小數點,因此加成時候會有這樣不規則的跳動。   這會造成估算誤差影響。細節歡迎大家討論。   第二個要考慮的是CTA,這點也多虧板友提醒,CTA幾 乎是必備的裝備,他的Battle Command可以提供加一技能。   是以電傷基本技能加成要上修到15 這部分已經加入修正於本篇論文內。   之後大家可能會考慮到各式各樣的狀況考慮,這些誤差都必 須透過程式來修正。這點歡迎大家來信指教,必不斷予以修正。 必將結果加入最後的數據分析裡。 ---------------------------- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.244.54.130

10/22 17:42, , 1F
期待這系列
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10/22 17:47, , 2F
你有設定怪物抗性的變數嗎?記得順便寫進去。等你的程式中:)
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10/22 18:03, , 3F
怪物抗性已經設定成新的變數:>...並依據信念降抗取值
10/22 18:03, 3F

10/22 18:24, , 4F
雖然我不懂電法 但還是推~~~XD
10/22 18:24, 4F
※ 編輯: DreamYeh 來自: 210.66.37.44 (10/22 19:24)
文章代碼(AID): #1776-B7O (DIABLO)