[心得] 個人希望增加的遊戲設計

看板Crusaders作者 (LPMO)時間9年前 (2015/05/16 11:03), 編輯推噓15(21621)
留言48則, 31人參與, 最新討論串1/1
覺得連線闖關的設計希望能再加強 首先就是克服連線不同步 跟朋友連線常常他死了我還在 再來是集中時段的即時對戰pvp 有額外獎勵(晚上8-10) 2v2. Pvp 還有什麼是各位希望增加的呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.151.12 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Crusaders/M.1431745421.A.F00.html

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結婚+生女兒系統
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出PVP撞到外掛會幹死吧
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之前官方不就有9 on 9 PVP影片嗎
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我說的2v2 是6人vs 6人 同時再場
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9v9好像是車輪戰
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心得?
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分類錯誤
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比較希望可以存隊伍…
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我只希望降低pvc讀取時間 或回合數就好 打起來有夠
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儲存隊伍配置+1
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建議分類改[閒聊]
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存隊伍+1 不然要塞前面帶成B10隊員的話 要浪費鑽重置
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寵物系統
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只要求優化讀取 煩死了
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希望好友有更多功能 至少PVC一天能出場一次吧
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玩家之間多點互動 ....
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先把BUG修一修比較實在
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紙娃娃系統
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改快把減傷修好啦,超怒的
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PVC減少為5場或3場 每場獎勵變多 不然打得有點煩了
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希望PVC翻船率增加 相對獎勵也變好
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把bug修好,一切就好
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可是修PVP變輕鬆的話 怎麼還會有人儲值
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當哪天 吐司把pvp改成有獎勵 pvc變練習 就顆顆了
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現在最需要改善的是 pvc的設計 可以不要都是某幾種組合
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而是有其他組合的獎勵措施 或是 某幾支冷門角組合起來
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有額外加成 或者是 以每週top10出場角色做ban角的動作
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相信這些一定可以讓pvc隊伍組合上增添心意
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再者可能是 將55鑽的%數range加寬 因為這遊戲我覺得
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不花錢讓我玩下去的動力 第一點是pvc 沒有pvc的獎勵
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說實話沒有獎勵會差很多 而且進度會慢上很多
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可能希望官方是以pvc為首先目的 先去做修正 而讓pvc
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變得有心意 再來去增加地下城 或者增加地圖難度
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讀取優化+1 打PVC有一半的時間都是在等讀取
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一場約3-5秒的pvc,三票約一分半到兩分半,但是加上讀
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取時間可以花到近20分……
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等等PVC改得跟靈魂一樣 一隊只能上一次
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除了讀取時間外 還有一堆報復社會的隊伍 何必呢~
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女神可以飛快一點嗎?不然每次打完都在那等他飛
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之前用伊莎貝爾 他三段連放會向前衝很遠 王死了 一直沒
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出現任務完成 至少快十秒 還以為當機了 然後女神慢慢飛來
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省電模式
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所以我說那個醬汁.....不對,那個心得呢?
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Pvc每週ban某些角色,聽起來很有趣
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坐騎系統
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屬性翅膀功能!(亂
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心得哩
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文章代碼(AID): #1LLhEDy0 (Crusaders)