[心得] 改造兩三事

看板Crusaders作者時間9年前 (2015/04/10 23:56), 9年前編輯推噓39(3903)
留言42則, 36人參與, 最新討論串1/1
Hi 大家好,又是我,又到了週末打馬卡龍的時間 繼之前角色簡介、技能簡介以及隊伍淺談,也剛好有玩家寄信問我關於改造的事情 所以這次就來談談可能會是最後一項分享心得的文章:武器改造 還是得說CQ是個算很多元的遊戲,從女神、SP技到武器、隊員都有各自的組成方式 自己去想一個隊伍配合會讓這遊戲更有趣以及獲得更多成就感 別一卡關、一抽券後就開始問要練誰要怎麼過關,反正...也講很多次了 除了一堆的健檢卡關文外,真的希望多看到板友們分享新的隊型或特別的小事 推廣一下:在競技場遇到被罵翻的雪女神,如果是很怕MISS的角色,可以換海女神去打 總之,這次的文章應該算是篇幅最短的一次,因為數據資料比較多,直接用EXCEL比較快 資料內容有參考 http://i.imgur.com/Fe8yLYo.png
基本上是把原先的資料再複雜化一點以及變中文版 ( ̄▽ ̄#)﹏﹏ 先附上網址:http://tinyurl.com/n5v6re4 是GOOGLE的文件,另外因為我有段時間沒用估狗DRIVE了,如果有甚麼問題請告知我 謝謝 跟參考內容不太一樣的是,我把爆擊率調成20.125% 所以會有一小點的誤差 另外就是勇士的基礎攻擊,我是用四捨五入的方式去取訓練後的成果 不過說也奇怪,有些角色是四捨五入,有些是直接進位,有些直接忽略小數 有點不懂TOAST到底是...怎麼判定的? 然後多了物魔穿的部分,計算方法是將防禦算成減傷比 有一個不太確定的是:究竟爆擊有沒有忽略防禦? 這點需要大家幫我嘗試看看了 因為打這份EXCEL花了一小段的時間,基本上有點力不從心了,有結果請再告訴我 我會再找時間將資料做修正。 基本上做一個簡單的結論: 在不需要考慮防禦的情況下(如有須佐破物防、阿肯物魔穿等): 爆擊相較低的戰士較適合5*殺手劍,並用3攻擊力 (如劍主、須佐) 爆擊相較低的弓手較適合6*解答者,並用1攻1爆1爆傷 (如弓主、韓周) 爆擊相較低的獵人較適合6*惡魔獵人,並用2攻1爆傷 (如槍主、馬妹) 攻擊相較低的法師較適合6*超越者,並用2攻1爆傷 (如桂香、動物) 在需要考慮防禦的情況下(如解主線或沒破甲角的隊伍): 全職業都至少要改造到1穿透會比較好 關於文件看的方式: 從左至右分別有列出A~G 7種可能性,而A~G分別對應右邊的組合 如戰士A 就是指5*殺手劍 改造出 3個28.75%的勇士攻擊力 當+0的劍主(攻擊535)拿上這把殺手劍,他的理論攻擊會變成1194.38 (當敵方沒防禦時) 所以對+0的劍主來說用F 6*偃月 改造1攻1爆1爆傷會有最高的理論攻擊1218.85 #1L3Q2VtD (Crusaders) [ptt.cc] [心得] 全角色簡介 & 小提醒 #1L3e30qx (Crusaders) [ptt.cc] [資料] 全技能簡介 #1L822iGP (Crusaders) [ptt.cc] [心得] 一點組隊淺見 最後,如果有甚麼錯誤和需要改進的地方,歡迎告訴我,感謝 祝福大家周末愉快,打滿滿馬卡龍! \(^▽^)/ 2014/4/17補充:由於版本更新的關係,5*武器是無法在改造出28.75%攻擊的 所以理論來說,可以直接忽略掉非6*的武器了! 另外,有對文件做部分的修正(中文翻譯和納茲倫的攻擊變更) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.177.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Crusaders/M.1428681360.A.5BC.html ※ 編輯: lonelyfon (114.40.177.44), 04/11/2015 00:01:23

04/11 00:01, , 1F
推推推!!!!
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04/11 00:04, , 2F
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04/11 00:17, , 3F
用心推
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04/11 00:24, , 4F
整理推
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04/11 00:29, , 5F
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04/11 00:39, , 6F
太OP啦!
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04/11 00:43, , 7F
原PO沒有場場馬卡龍就沒天理了...
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可是這禮拜沒打到半個馬卡龍QAQ

04/11 01:34, , 8F
專業 推
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04/11 01:47, , 9F
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04/11 02:00, , 10F
看你文章成長的 謝謝妳
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04/11 03:04, , 11F
感謝原po願意受理我的信
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04/11 03:14, , 12F
版主他還有兩篇沒M到阿
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推個
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04/11 04:37, , 14F
該兩篇收錄已文摘,標記不是m喔
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04/11 04:38, , 15F
請問最上面字有一點糊掉是正常嗎
04/11 04:38, 15F
是指EXCEL的部分嗎? 我自己開是沒問題,可以的話能截個圖給我看嗎,我在修正

04/11 05:15, , 16F
推個推個~~!!
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04/11 07:47, , 17F
如果爆擊忽略防禦 我一定每一把都洗爆率
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這倒是,不過不確定是不是跟非爆擊都是套用一樣的減傷公式

04/11 08:10, , 18F
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04/11 08:34, , 19F
刷武器改造好貴啊...
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就用到還行的改造就先將就用,有閒錢在洗吧

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讚 專業用心推
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04/11 08:50, , 21F
推~好有心
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04/11 09:24, , 22F
推 好文
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04/11 10:18, , 23F
我叫兔子洞多丟點馬卡龍給你XD
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爆擊好像沒忽略防禦,試記錄了幾個普攻推算
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感謝,這個有空自己也會來測試一下

04/11 13:58, , 28F
專業
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04/11 14:53, , 29F
推推推
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04/11 15:20, , 30F
哭.... 沒看到我的主力小光Q_Q
04/11 15:20, 30F
因為像小光、狗劍這種普攻觸發被動角,可能也沒甚麼特別好選的,而且變數也比較大 不像其他角色能比較簡單推估出理論的攻擊值,需要考慮到攻速影響被動觸發的頻率 比較偏向要去計算DPS(每秒傷害),計算起來會比較麻煩

04/11 15:36, , 31F
咦 海女神可以抵銷MISS嗎
04/11 15:36, 31F
因為海女的效果是"消除自身全部DEBUFF外加增加效果25%",而雪女算是DEBUFF

04/11 15:37, , 32F
推 但專武好像快出了 先別砸錢改武器
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04/11 15:51, , 33F
爆擊傷害是以最終傷害去加成,減傷跟防禦都會影響
04/11 15:51, 33F
感謝! 所以文件都考慮減傷狀況下 應該是沒問題了

04/11 16:04, , 34F
不過沙漠Anut應該無法消除火山Bella的加成吧?
04/11 16:04, 34F
是的,ANUT主要是消除角色下方 有鞋子.盾.劍 等的BUFF狀態 BELLA是額外的真傷直接加上去所以不會被消除

04/11 17:24, , 35F
大大出品必屬佳作,推一個。
04/11 17:24, 35F

04/12 09:05, , 36F
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04/12 09:17, , 37F
為什麼槍手的比較五星用喇叭槍? 不是都拿code嗎
04/12 09:17, 37F

04/12 09:25, , 38F
因為喇叭槍才有功能可以改造,主要是用來比較有無暴擊
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04/12 09:25, , 39F
率的差距,所以可以改變的比較可能是用code比喇叭槍
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04/12 14:56, , 40F
請問"防禦貫通力"跟"抵抗貫通力"是什麼
04/12 14:56, 40F

04/12 14:57, , 41F
減傷 物防 魔防 要怎麼取捨呢?
04/12 14:57, 41F

04/12 15:44, , 42F
防禦就是DEF 抵抗就是mdef
04/12 15:44, 42F
http://tinyurl.com/lhbmwx7 巴哈的這篇文章有把防禦改造效益講的蠻清楚的 至於防禦貫通就是 物防穿透,抵抗貫通就是 魔防穿透,算法是直接扣掉敵方的防禦值 比如說補主是287雙防,你有一把+287魔穿的超越者,那麼拿這把超越者打補主 補主的魔防就會變成0,所以你的傷害就會100%的打在補主身上 ※ 編輯: lonelyfon (114.40.187.178), 04/17/2015 21:46:54
文章代碼(AID): #1L9_AGMy (Crusaders)