[心得] 開拓增加採集成功率
以前我開拓都是出去外面的採米點 或是依爾外開拓
但是漸漸有種濫做好人的感覺
一直幫那些人開拓 一直幫他們增加環境生態值 他們就越永無止境的拼命挖
為什麼要拼命幫別人擦屁股 而不先把自己屁股保養好呢XD
因此我開始也為自己開拓
感覺上 個人生態值跟採集成功率似乎關係不大
真正關係大的是環境生態值 但是這個數值沒辦法量化 只能憑歡境的外觀來判斷
我的礦工MP有294 以前在店洞或野外挖銅 產量大約14~16組
現在我的作法是 挖礦前 先買把背包塞滿糖果(留一兩格空格) 然後出城開始找點
找點方法: 我挖礦主要是挑地勢高的地方 然後開始挖 選擇挖十次成功三次以上的點
為何不在店洞? 1.店洞成功率明顯比野外低(我猜是店洞預設生態值較低)
2.店洞無法開拓
3.店洞有時間限制 還要走迷宮到三樓
找到野外點之後 開始開拓糖果
大家都知道開拓一種物品 出來的魔石有高中低三種價位
我自己是要開拓糖果到出現兩三顆低價位魔石為止 記下此點座標
接著把魔石先通通拿回城裡賣掉 接著補魔
再回到剛剛那個點開始挖礦
你會發現 成功率大大提升
以前294MP=14~16組銅
現在294MP=22~23組銅
成功率約為原本的150%
我也對鐵礦點作了同樣的實驗 也是成果不錯
不過只嘗試過一次 樣本數不足XD
鐵礦我總共開拓兩次:開始一次,結束一次
在六線鐵礦點 開始那一次開拓快40組 才出現低價位魔石 可見鐵礦點也是沒人在開拓
應該是太遠的關係(大陸西南部) 把開拓魔石拿去聖村賣掉 再回到原本的點
帶了兩組飯跟一組R2水 開始挖 沒魔就吃飯 沒血就喝水 滿了就壓條
帶R2水是因為壓條的時候噴血噴太大~"~
最後總結挖了92組鐵=4組又12條鐵條 生態值從2000掉到115x
估算開採成功率約為75%~80% (原本大約60%~70%)
接著回到法蘭把鐵條存起來 再買糖果回剛剛那邊開拓填回來 大功告成
這種方法的缺點:如果點很遠的話 要跑來跑去很累(像是鐵鋼銀的點)
所以可以請熟人幫忙運送開拓物還有開拓魔石
或是自己開雙生運送
不過這種作法還是會讓我有點覺得自己有點自私的感覺XD
所以我還是會拿我妹做的R3槍 或是收R1開拓裝備 去找貧瘠土地開拓
另外時間剛好的話 也會解解生態任務
請大家鞭小力一點( ̄▽ ̄#)﹏﹏
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