[討論] 拔草樵夫之一點小心得

看板ConcertoGate作者 (アバロンノヴァ!)時間16年前 (2009/05/18 18:37), 編輯推噓6(6013)
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玩了拔草樵夫也四五天了 目前已經可以拔到R3的甘菊 想來發表一下拔草的心得 希望自己之後到國軍Online也能受用(誤 在選擇生產職時 我是以方便為取向 因此考量到伐木樵夫要找樹砍 (城外常常一片荒蕪 不然就是小樹旁擠了5.6人) 獵人數量很多 而採蕃茄米飯等的要找對採集位置 而割棉花羊毛之流 因為本伺服器製作武防的人少 所以應該難銷 加上前陣子似乎橄欖樹枝需求很大 因此選了拔草樵夫來練 -- 以上都是不重要的前言 來算一下拔草樵夫的C/P值 本人樵夫等級5級 血量/MP量 273/233 拔草時基本上都是不穿其他裝備 (偶爾會穿個鞋子帽子) 拔R1草到魔乾 一輪約25分鐘 可以採約9~11組 大約三輪左右需要更換武器 所以金錢上的成本 233*3 + 150 = 850 (算個大概而已= =) 三輪賣玩家可得的金錢 30*60 + 100 = 1900 (後面的100是把武器拿去埋的魔石錢) 所以總收益約 80分鐘可賺1000左右 (不考慮回補生態值及賣東西給玩家的時間) 以上是R1草的情形 -- 而R2草拔到魔乾 跟拔R1草的速度算相同的話 (都GR10) 一輪也是25分鐘 可以採約6~8組 也是三輪左右需更換武器 (這部分沒有仔細做測量 抱歉) 金錢上的成本 233*3 + 150 = 850 三輪賣玩家可得的金錢 21*100 + 100 = 2200 所以總收益也約為 80分鐘可賺1300元左右 這為R2草的情形 另外發現到一點 即GR增加後 似乎拔草成功率沒有很大的差別 只是拔草的速度變得快一點 就是蹲三下就有一次成果 -- 最近剛升上R3 卻發現R3的甘菊裡面似乎有藏了不少刺!? (照我損的血量 應該是藏了好幾把刀子= =) 以往都是可以滿血採到MP乾掉 結果到了R3 往往MP才損耗 1/3 條 然後血就差不多乾了 (等到血剩2x左右時 還要跟他賭會不會拔到受傷) 一輪剛剛測了一下15分鐘 補魔的錢約80 總共可以採到 1.5 ~ 2.5 組左右 以九輪會損耗掉一把武器來算 金錢成本為 9*80 + 150 = 880元 可賺取的金錢為 2*150*9 + 100 = 2800元 總收益約為 140 分鐘可賺 2000 元不到 況且拔R3的草需要隨時注意血量是否已經進入可受傷的區域 文章打了這麼長 打到後來自己也看不太懂 因此來做個總結好了 以30分鐘為一個單位來計算 R1的草一單位可賺375元 R2的草一單位可賺487元 R3的草一單位可賺420元 約略算下來的結果 升到了R3 賺的錢卻沒有大幅度增加的感覺 (雖然現在R3的草只有GR2) 所以想請問一下各位前輩 是否在R3的GR增加後 賺錢速度會明顯的增加嗎? 否則拔草來開拓 一組20個也只能賺個幾十元 越拔越心酸 有想轉職的感覺Orz 謝謝大家 -- 我媽媽知道我在這邊po廢文 她一定很傷心Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.64.88

05/18 19:04, , 1F
現在感覺市場取向也都以r1 r2的為主 獵人都供不應求../ \
05/18 19:04, 1F

05/18 19:12, , 2F
藥水 R1草消耗太大 R2草 反而消耗最少QQ
05/18 19:12, 2F

05/18 19:12, , 3F
建議裝迴避鞋跟項鍊 能少採幾下
05/18 19:12, 3F

05/18 19:15, , 4F
哇哇 太感謝樓上 我會買來試試的 血噴超大啊 都變瀑布了
05/18 19:15, 4F

05/18 19:58, , 5F
少採幾下是採比較快,但是血噴更快...
05/18 19:58, 5F

05/18 20:07, , 6F
R23量差不多 3噴血比較大 目前藥水R3為主流 所以1草需求
05/18 20:07, 6F

05/18 20:08, , 7F
還是最高 ^^
05/18 20:08, 7F

05/18 20:19, , 8F
穿重裝加防
05/18 20:19, 8F

05/18 20:27, , 9F
話說我們伺服器買不到R1的重裝XD 看了三天了= ="
05/18 20:27, 9F

05/18 20:36, , 10F
武器店在向你招手
05/18 20:36, 10F

05/19 01:48, , 11F
囧 這利潤....
05/19 01:48, 11F

05/19 12:51, , 12F
這個心得 完全看不到跟開拓有關的 在樹旁邊砍不怕樹倒掉嗎?
05/19 12:51, 12F

05/19 12:52, , 13F
而且利潤難講 不是每次開拓 魔石都是長一樣的 不能這樣算
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05/19 12:54, , 14F
如果要賺錢的話,可以先讓自己的生態值到滿值,剩下的賣別人
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05/19 12:55, , 15F
但記得之前就要收一些草藥名片,要不然整天喊賣很辛苦的
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05/19 13:21, , 16F
因為開拓幾乎都是賠錢 所以利潤其實更少 加上因為很難抓魔
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05/19 13:22, , 17F
石大小 故不算在內
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05/19 13:25, , 18F
會想po這篇 主要是很少看到有人提及採集系的利潤的討論 畢
05/19 13:25, 18F

05/19 13:25, , 19F
竟剛開始練採集系都是想賺些錢 所以拋磚引玉一下
05/19 13:25, 19F
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