Re: [問題] 買繪圖板或是掃描器?

看板Comic_Techn作者 (怪怪的引擎)時間25年前 (2001/02/18 20:57), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《size (一氣呵成)》之銘言: : ※ 引述《MW (存在是為了自由)》之銘言: : 把鉛筆稿掃進去然後用photoshop or : painter上色 效果 完稿 然後給他們看了? 我去應徵的時候是帶我從前畫的圖稿和個人誌去的 再加上有幾張用電腦上色的圖,可是, 要做設定的話比較注重的是線稿能力,上色倒是其次 : : ...........嗯........... : : 黑白稿或者線稿很美 : : 但是彩稿並不好看的人其實是不少的....... : : 但是美感這種東西又是很主觀的....... : : 只能說公司要的是一般取向 : : 所以他們會這樣說也不足為奇了 : 其實我不太能理解會構圖卻不會上色 : 能把圖畫得不錯的一定有些美術天賦 : 有美術天賦的就該會有色感 我是這麼覺得. : 因為這是一整套的. : : 這部分應該不叫做美術.........而是設定吧 : : (啊........就動畫或電玩來講的話..........b) : 設定也是畫圖啊 : 為什設定不是美術? 就我的經驗來說,不論設定還是3D,只要有用到電腦來處理畫面 大概都叫美術人員吧... : : 這是很現實的問題 : : 不過能對付這樣的公司 : : 也只能增強自己的實力了 : : WACOM數位板會附上一枝感壓筆 : : 所以那不是問題.......... : : 另外,之前提過的上奇科技.......就是WACOM的廠商 : : 除非你自信線條流利完整 : : 或是已經練到此一境界........ : : 否則初學者絕對不會比較快 : : 這個會費一些時間 : : 不過如果鉛筆線很乾淨 : : 那麼就沒差,還是很快的 : : 我是用後者 : 我線條控制沒問題 : 比較有問題的是創意造型方面的 : 人物是還可以 背景就不行了 如果妳是單純做人物設定的話,背景不強倒是還好 但是有時候要畫遊戲盒封面或是一些故事插畫的話, 背景也是不能少,視要求而定... : 譬如說最近的一款國產遊戲the fallen angel : 說明書後有附設定稿 包括人物 怪物 背景 : 我覺得那種人物我也畫得出來 : 但複雜的建築物背景就望其項背 : 怪物的話也要試試看 因為我最常畫的是人 : 我只能說要畫一個東西 一定要有圖冊參考 : 不然哪能憑空變出這一堆? 通常啦....公司裡的美工都有自己的專長之處 有的設計人物,有的設計建築背景,有的設計道具 ,3D美術人員也有分場景組和人物組的,還有動畫組 不一定擅長畫人物就一定會去畫人物 就我自己為例,我本來也是被安排去做人物設定的 結果現在做的遊戲風格與我的畫風不合,我就被安排去畫道具了 當初我也不會畫物品還是道具這些東西,但是畫到現在多少有些進步, 其實都是硬著頭皮去做的,我的同事之前完全不會畫建築, 但是硬是被安排去畫建築,到現在建築設定也是畫的很棒。 當然不是每個公司都像我們公司一樣,就看各個公司的要求了... 把妳比較不擅長的工作當作是一種挑戰,藉著工作的機會磨練自己 這樣就會有進步,我們這部門的美工人員幾乎每一個都是從不懂 到懂,從不會到會,所以,用電腦上色這件事情就毋須太擔心 我也是公司之後才學會用PHOTOSHOP和PAINTER的 給有志於從事人物設定的朋友提供一個經驗,人物設定最好不要畫 的太複雜或太華麗,因為這要考慮3D到美術人員的技術和時間,而且 不能只會畫美型人物...最好連老人、小孩和怪物都會畫.. 當然會畫的東西越就更有利啦~~
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