[發案] Unity5 使用 NetMQ 與 Server 端通訊

看板CodeJob作者 (響徹雲霄的喇叭聲)時間9年前 (2016/12/01 18:09), 編輯推噓0(000)
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凡是「*[30m」開始的行,都請使用 Ctrl + y 刪除。 如果對於發案文章格式有不清楚的地方,請參考置底文章:[發案] 發案範例  發案人:蕭羽凰 聯絡方式1:0970851080 聯絡方式2:ac@3-pts.com 所在地區 :台北 有效時間:2016/12/1 - 2016/12/15 專案說明: Unity5 使用 NetMQ 與 Server 端通訊 Demo Code 1.使用 Unity5.4 2.使用 C# 語法 3.無須設計,使用 Debug.Log 顯示結果即可 4.Unity 端引入 NetMQ 套件與 Server端(ZMQ,語言不限)完成通訊 5.Unity 端使用 RequestSocket 發送信息給 Server,Server 回應相同內容 6.Unity 端使用 SubscriberSocket 向 Server 訂閱消息 7.Unity 端使用 NetMQ Moinitor 監聽各種 SocketEvents 狀態並呼叫 callback function 8.完成後交付 Unity 專案原始碼 ZMQ 參考網址 http://zguide.zeromq.org/page:all NetMQ 參考網址 https://netmq.readthedocs.io/en/latest/   預算:5000 接案者要求:   附註: -- 他去摸頭的就是手,剩下的就是腳了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.240.222 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CodeJob/M.1480586994.A.C10.html
文章代碼(AID): #1OF_RomG (CodeJob)