[發案] 卡片遊戲程式設計

看板CodeJob作者時間9年前 (2015/02/26 18:26), 9年前編輯推噓0(001)
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凡是「*[30m」開始的行,都請使用 Ctrl + y 刪除。 如果對於發案文章格式有不清楚的地方,請參考置底文章:[發案] 發案範例  發案人:吳先生 聯絡方式1:soga117@gmail.com 聯絡方式2:站內信 所在地區 :台北市 有效時間:2個月 專案說明: 各位前輩們好 小弟在此先介紹一下遊戲的開發過程,以及專案內容 開發過程: (有點丟臉可跳過XD 小弟先前設計了一款陽春的遊戲,介面如下 (素材來自網路) 戰鬥畫面1: http://imgur.com/d6CNpeB
(反綠是可移動至上方的格子,紅色標靶是可攻擊的怪物, 右上角為點擊後卡片的放大圖, 下方5個角色是玩家進入戰場所選擇的角色,CD = 0時可施放技能) 戰鬥畫面2: http://imgur.com/ZaewIA5
(施放攻擊單排對手技能 戰鬥畫面3: http://imgur.com/PXAV0qq
(全體攻擊技能) 背包: http://imgur.com/5mr4CUK
PS: 感謝gamedesign大大們的指導 由於考量到平衡性,寫了AI及3個關卡後 就跑去做桌遊,並請同樣桌遊設計師和玩家們幫忙測試平衡遊戲 感謝parttime幫忙的玩家以及TBD(台北桌遊設計師協會的成員) 並在歷時約3個月的修改、測試及平衡度調整後 有玩家提議說可以考慮做成自製遊戲讓玩家們在網路上免費玩 因此產生了請人寫出遊戲程式版本的想法。 遊戲內容: (仔細說可能會有點長、在此大致說明,玩法跟一開始小弟寫的程式有差異) 測試過程剪影: http://i.imgur.com/c3tnggR.jpg
(經網友推薦,使用MTG製牌軟體製作測試用牌。) 遊戲獲勝條件: 場上雙方玩家會各有1名英雄在場 (血量約15滴左右 玩家使用召喚至場上的怪物削減對手的英雄血量即獲勝 遊戲場地: 5x5的棋盤格子 遊戲玩法: 雙方玩家各有一副40張牌的牌組 玩家會在回合開始時抽一定數量的牌,之後每回合補2張手牌 任何手牌皆可以當作資源下在自己的資源區,並用以支付怪物的召喚費用 怪物在場上每回合可進行移動與攻擊 (移動方式為朝上下左右移動) (類似戰棋玩法,操作你的角色走到怪物隔壁進行攻擊) 而在對手怪物攻擊你的英雄過程中, 你可使用手上的魔法牌轉變對手怪物攻擊的方向, 藉此避開對手怪物的攻擊。 (此為魔法卡其中一個用途) 遊戲當中不需要攻擊的華麗特效 只需要陽春的表達方式 (例如以記號表示哪隻怪物受到攻擊,受攻擊的怪物圖片震動即可 <= 小弟之前的做法 而圖片方面會另外請人幫忙 酬勞的部份可依細節內容再做討論,或是您想先說個大概都可 以您為主,並謝謝您看完這篇文章。 ps: 內文如有冒昧之處還請前輩告知,會立即刪去或修改 謝謝   預算:(如果不知道該寫多少,請寫「請報價」) 請報價,感謝您 (我們可來信討論) 接案者要求:   附註: -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.33.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CodeJob/M.1424946365.A.8EC.html ※ 編輯: rubric (1.160.33.5), 02/26/2015 18:44:13

04/02 10:24, , 1F
5*5? 5*4?
04/02 10:24, 1F
文章代碼(AID): #1KxlIzZi (CodeJob)