[情報] 建築大師基地2.0:精簡規模、深度探索

看板CoC作者 (伶奈學霸的老公)時間1年前 (2023/04/18 10:28), 編輯推噓15(1618)
留言25則, 15人參與, 9月前最新討論串1/1
首領們,大家好! 是我,Stuart!我又來和大家分享建築大師基地2.0的最新消息囉! 根據我們收到的玩家回饋意見,目前建築大師基地最主要的問題是:建築大師大本營升至 高等級後,遊戲的樂趣反而變少了。在遊戲初期,玩家很享受建築大師基地內容集中、注 重策略的特色。不管是建設基地還是發動進攻,玩法都清晰易懂。此外,制定策略攻破對 手基地也像解謎一樣有趣。 然而,隨著基地規模的擴大,這種感覺便逐漸消失。在遊戲後期,玩家很難再做出機智並 富有策略性的操作。這導致許多玩家最後只會直接對著戒備森嚴的防禦無腦狂下部隊。在 建築大師基地2.0中,我們希望能保持遊戲初期的樂趣,鼓勵玩家做出富有策略性的操作 。 在之前的文章中,我和大家分享遊戲團隊將如何在進攻方面進行改動來實現這個目的。簡 單來說,部隊數量會變少,但部隊會更強大,而且許多部隊都會有主動技能。這次,我打 算和大家聊聊防禦和基地建設方面的改動計劃。 對於1至5級建築大師大本營的內容,我們基本上不會改動。但在6級建築大師大本營之後 ,我們便開始為遊戲增加一點深度。玩家將獲得第2塊建築區域,其中包含關鍵的建築「 奧托哨所」,其他的建築會分別放到這2塊區域內。不過建築大師基地仍然會是一個整體 ,玩家可以滑動螢幕,在區域間自由切換。無論他們的小屋在哪個區域,建築大師和奧托 都可以不受限制地在任意區域升級建築。 沒有防禦能力的建築(例如時光鐘樓)只能放置在特定區域中;數量較多的建築(例如儲 金罐)可以在第1個區域內放置一定的數量,剩下的部分則放在第2個區域中。防禦建築可 在2個區域中按玩家的需求放置,放置的限制相對比較寬鬆。此機制能帶來許多有趣的陣 型設計,因為大家的防禦建築搭配都不太一樣。例如,玩家可以選擇在第1個區域部署強 大的防空火力,在第2個區域則側重地面防禦。當然,大家也可以在2個區域均衡部署防禦 。 大家可能會問,建築大師基地擁有不同區域的話,該如何進攻呢?配對到對手後,玩家只 先看得到第1個區域。大家需要先選擇軍隊、制定進攻策略,來摧毀這個區域。如果能在 第1個區域中拿到3星勝利, 很好!但別急,還有另外一半等著你呢。進攻第1個區域時倖 存的部隊會回到部署欄位中,並恢復部分生命值。此外,大家還會獲得一些增援部隊,數 量相當於1至2個兵營的空間,具體數量取決於建築大師大本營等級。 接下來,你將進攻對手的第2個區域。大家可以根據需求,切換增援部隊(或進攻第1個區 域時未使用的部隊)的種類。玩家需要想辦法讓更多部隊在進攻第1個區域時存活下來, 這會讓遊戲變得更加有趣。在進攻第2個區域時,同樣可以贏得3顆勝利之星。這3顆勝利 之星的獲取條件分別是:摧毀奧托哨所;總摧毀率(包括第1個區域)達到150%;總摧毀 率達到200%。 玩了這麼多年《部落衝突》,看到達成的摧毀率超過100%,有種奇妙的滿足感。拿到4顆 、5顆甚至是6顆勝利之星的感覺真的很棒!以下這段影片是我們的遊戲設計師Petri錄製 的,他成為世界上第1位拿到6顆勝利之星的人! 到目前為止,我們一共為大家介紹3項改動的想法: 增加更多英雄部隊 平衡且回報豐厚的的進攻與防禦 精簡規模、深度探索 這些都是我們在設計建築大師基地2.0時的核心思路。我們也仍在設計許多全新內容(例 如10級建築大師大本營),但上述這些改動是最主要的。在完成建築大師基地2.0的過程 中,有無數的細節需要考慮,遊戲團隊也正在努力優化。這可以說是我們目前做過最龐大 、最複雜的一次更新。在內部測試中,我們覺得改動後的內容非常有趣,而這也是讓我們 繼續堅持的動力。我們已經迫不及待想要在正式遊戲中體驗建築大師基地2.0囉!團隊對 它的熱切期待是個好兆頭,我們也很想趕快將製作好的全新內容呈現給大家,並看看大家 會有什麼想法! 全面開戰,敬請期待! Stuart 夜世界終於要更新了,你們夜世界升滿了? -- https://imgur.com/m9RwZOv
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.105.126.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CoC/M.1681784927.A.BEE.html

04/20 11:20, 1年前 , 1F
等很久了 都還沒更新跡象
04/20 11:20, 1F

05/07 00:24, 11月前 , 2F
夜本是一個人再開發嗎 真的太久了
05/07 00:24, 2F

05/15 19:49, 11月前 , 3F
就在今天的更新嗎?不看好變兩區
05/15 19:49, 3F

05/15 20:30, 11月前 , 4F
今天下午五六點左右更新了!!!!
05/15 20:30, 4F

05/15 20:54, 11月前 , 5F
有人更新完也打不開嗎
05/15 20:54, 5F

05/15 20:59, 11月前 , 6F
更新完一直閃退
05/15 20:59, 6F

05/15 21:02, 11月前 , 7F
Reddit上開發者說有地獄塔或大本營升級中會閃退,
05/15 21:02, 7F

05/15 21:02, 11月前 , 8F
也可能還有其他原因; 已經在修惹
05/15 21:02, 8F

05/16 03:31, 11月前 , 9F
我想問第六工人的問題,請問有人更新後被收回工人嗎?
05/16 03:31, 9F

05/16 03:31, 11月前 , 10F
因為我差一點能拿工人,結果更新後變成要45等
05/16 03:31, 10F

05/16 05:01, 11月前 , 11F
結果夜本找不到對手阿 zzzzzz
05/16 05:01, 11F

05/16 09:57, 11月前 , 12F
根本沒人打 搜不到
05/16 09:57, 12F

05/16 13:39, 11月前 , 13F
圖示變小了 覺得很小氣
05/16 13:39, 13F

05/16 14:14, 11月前 , 14F
九點多嘗鮮下 打二場後就排不到人?似乎配對有問題
05/16 14:14, 14F

05/16 23:11, 11月前 , 15F
更新完到現在一直閃退 無解中
05/16 23:11, 15F

05/16 23:42, 11月前 , 16F
夜本的資源也太難賺了吧,是怕玩家蓋太快嗎?
05/16 23:42, 16F

05/17 02:06, 11月前 , 17F
為什麼夜本對方可以攻擊,但我一直在白雲
05/17 02:06, 17F

05/17 16:34, 11月前 , 18F
IOS重安裝,今天可以登入了
05/17 16:34, 18F

05/19 15:23, 11月前 , 19F
我差一點拿到第6工人,結果更新後升級時間變長
05/19 15:23, 19F

05/20 16:25, 11月前 , 20F
打一場的節奏就已經很慢了 結果現在還要打兩場 根本拖時間..
05/20 16:25, 20F

05/20 17:21, 11月前 , 21F
這版夜市不用等對方打完可速排下一個 只是要聖水的話
05/20 17:21, 21F

05/20 17:22, 11月前 , 22F
放棄攻擊就行了 降太低再打贏個幾場調整
05/20 17:22, 22F

05/22 13:54, 11月前 , 23F
出現白雲取消重新搜尋就好
05/22 13:54, 23F

05/22 15:12, 11月前 , 24F
反正夜本還是沒啥意義阿 天空之城還比較有趣
05/22 15:12, 24F

07/29 10:00, 9月前 , 25F
等到天荒地老
07/29 10:00, 25F
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