[情報] 6月平衡性更新

看板CoC作者 (寂影)時間6年前 (2018/06/02 23:41), 編輯推噓16(16020)
留言36則, 15人參與, 5年前最新討論串1/1
轉自coc官方粉絲頁 2018年6月平衡性調整 本次12級大本營更新上線後,除了新增內容,我們還將實裝平衡性調整。 由於本輪平衡性調整涉及內容較多,因此我們將其單獨列出來。 經濟: 壁壘之戒: 每枚壁壘之戒的價格從200寶石降低至100寶石。 降低升級城牆所需的壁壘之戒數量,每枚壁壘之戒現在等同於升級城牆所需的100萬資源。 如果升級一塊城牆所需的資源為100萬或不足100萬,升級需要的壁壘之戒數量則為1枚;升級所需資源為200萬,則需要2枚;300萬資源則需3枚,以此類推。 商人: 增加商人出售的壁壘之戒數量。 資源倉庫: 12級大本營聖水和金幣的最大儲存量均提升至1200萬。 12級大本營闇黑重油的最大儲存量提升至24萬。 城牆: 我們知道,在《部落衝突》中,升級城牆是一件很花時間的事情。 因此,我們決定調整升級5-10級大本營對應城牆所需的資源數量。 寶庫: 我們增加所有等級大本營對應的寶庫容量。 勝利之星獎勵: 大幅增加各個聯盟等級對應的勝利之星獎勵。 部落對戰獎勵: 增加透過部落對戰單次攻擊獲得的資源數量。 部落對戰每次攻擊勝利後獲得的資源比例從600%提升至700% 平局獲得的資源比例從240%提升至350% 失敗獲得的資源比例從180%提升至300% (部落對戰每次攻擊勝利後獲得的資源是指部落對戰畫面中顯示的“可獲取的戰利品”) 法術: 雷電法術: 增加雷電法術每次電擊造成的傷害(共6次電擊) 冰凍法術: 調整冰凍法術,以增強其適用性。 所需空間降低至1 配製費用及時間減半 立即增援所需費用減半 降低冰凍法術持續時間 鏡像法術: 所需空間降低至3 配製費用及時間減少25% 立即增援所需費用減少25% 可複製的部隊單位減少25% 防禦建築: 大本營升級: 必須建造所有已解鎖的建築,才能升級至下一級大本營。 箭塔: 12級傷害從86降低至83 13級傷害從98降低至92 14級傷害從110降低至108 地獄之塔: 提升單一目標和多重目標模式下的傷害 4級傷害從54提升至58 5級傷害從64提升至70 炸彈塔: 5級傷害從44提升至46 6級傷害從48提升至52 天鷹火炮: 不再對戈侖石人造成3倍傷害 兵種: 天使: 4級每秒恢復值從71降低至65 5級每秒恢復值從90降低至80 掘地礦工: 移動速度從20提升至32 鑽入/鑽出地面所需的時間從1.2秒降低至0.6秒 巨人: 7級生命值從1,220提升至1,280 8級生命值從1,440提升至1,480 巨石投手: 1級每秒傷害值從65降低至60 2級每秒傷害值從75降低至70 3級每秒傷害值從85降低至80 皮卡超人: 5級生命值從4,500提升至4,700 6級生命值從5,100提升至5,200 我們還降低了訓練皮卡超人所需的聖水數量,鼓勵低本玩家更多地使用皮卡超人。 飛龍: 5級生命值從2900提升至3000 6級生命值從3200提升至3300 我們還降低了訓練飛龍所需的聖水數量,鼓勵低本玩家更多地使用飛龍。 女巫: 1級生命值從270提升至320,每秒傷害值從50提升至100,每次召喚骷髏數量從3個增加至4個。 2級生命值從300提升至360,每秒傷害值從60提升至120,每次召喚骷髏數量不變。 3級生命值從330提升至400,每秒傷害值從70提升至140,每次召喚骷髏數量從5個減少至4個。 建築大師基地: 8級建築大師大本營新增20塊(4排)城牆 超級皮卡降低所有等級的摧毀爆炸傷害 全面開戰! 《部落衝突》遊戲團隊 ----- Sent from JPTT on my HTC_U-1u. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.50.193 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CoC/M.1527954100.A.DD8.html

06/02 23:59, 6年前 , 1F
超級皮卡已經很鳥了,還被Nerf
06/02 23:59, 1F

06/03 00:47, 6年前 , 2F
要全建築都有才能升本 有必要為了匹配寶寶降低多元性?
06/03 00:47, 2F

06/03 00:54, 6年前 , 3F
現在就是不給速本就是了
06/03 00:54, 3F

06/03 00:59, 6年前 , 4F
可以速本,但是至少要蓋一級的防禦
06/03 00:59, 4F

06/03 01:15, 6年前 , 5F
石頭可以扛住天鷹 皮卡還是老問題 救不回來
06/03 01:15, 5F

06/03 11:08, 6年前 , 6F
冰凍改一費差超多
06/03 11:08, 6F

06/03 11:09, 6年前 , 7F
超級皮卡倒是沒什麼看到 幾乎都是蠻車
06/03 11:09, 7F

06/03 12:12, 6年前 , 8F
寶寶徹底廢了 想升12本的加緊升防禦吧
06/03 12:12, 8F

06/03 16:46, 6年前 , 9F
感覺強勢兵種要再洗牌了
06/03 16:46, 9F

06/03 17:28, 6年前 , 10F
匹配寶寶本來就很鳥,什麼多元性,還不為了部落戰打低本
06/03 17:28, 10F

06/03 17:31, 6年前 , 11F
搞得一般玩家沒帶匹配寶寶就很難打贏部落戰哪有好玩
06/03 17:31, 11F

06/03 17:48, 6年前 , 12F
寶寶號毀滅XDDD 爽
06/03 17:48, 12F

06/03 18:39, 6年前 , 13F
代表現在部落戰匹配對寶寶號無法抑制
06/03 18:39, 13F

06/03 18:59, 6年前 , 14F
以現在的匹配機制 改版後也無法抑制的 高防低攻現在都冒
06/03 18:59, 14F

06/03 18:59, 6年前 , 15F
出頭多久了 這改版只是讓無防寶寶以後不會再出而已
06/03 18:59, 15F

06/03 19:14, 6年前 , 16F
寶寶會慢慢死去 愈來愈沒作用 當部落戰前幾號都是12本
06/03 19:14, 16F

06/03 19:14, 6年前 , 17F
的時侯 11本滿科技寶寶也沒啥用了 更不用說11本以下的寶
06/03 19:14, 17F

06/03 19:14, 6年前 , 18F
寶了
06/03 19:14, 18F

06/03 19:17, 6年前 , 19F
不過還是要等更新後實際匹配才知 不知道12本防禦都一級
06/03 19:17, 19F

06/03 19:17, 6年前 , 20F
是多少權重 如果不高 壓防可能還是有點優勢
06/03 19:17, 20F

06/03 19:56, 6年前 , 21F
怎會沒用..除了全部落都滿本滿防滿科技的沒新人部落
06/03 19:56, 21F

06/03 19:56, 6年前 , 22F
不然11本滿防or滿科技寶寶卡在那邊還是有價值的
06/03 19:56, 22F

06/03 19:57, 6年前 , 23F
真要寶寶死去的方式是改動匹配值 直接看本數給權重
06/03 19:57, 23F

06/03 22:57, 6年前 , 24F
低本部落一大堆,改版後單砲寶寶就成稀有動物了
06/03 22:57, 24F

06/03 22:59, 6年前 , 25F
應該是成為值得紀念的號,沒人傻到去蓋建築吧
06/03 22:59, 25F

06/04 01:22, 6年前 , 26F
礦工要崛起了
06/04 01:22, 26F

06/04 07:01, 6年前 , 27F
要升12是得要蓋火塔跟鳥砲了嗎
06/04 07:01, 27F

06/06 03:07, 6年前 , 28F
覺得全礦工補水冰凍流要興起了..........
06/06 03:07, 28F

06/09 17:24, 5年前 , 29F
12本的王科技兵力已經可以屌打任何滿11 部落裏的寶寶全
06/09 17:24, 29F

06/09 17:24, 5年前 , 30F
部蓋防禦了 沒人想留在11本繼續當寶寶
06/09 17:24, 30F

06/28 00:43, 5年前 , 31F
最大的buff是龍流和礦工
06/28 00:43, 31F

06/28 00:43, 5年前 , 32F
衝車也讓女武流變強 冰水讓狗球流變強
06/28 00:43, 32F

06/28 00:44, 5年前 , 33F
女巫則是加強清邊功能 也算有感更新
06/28 00:44, 33F

06/28 00:45, 5年前 , 34F
這差不多是把十本變成當年的九本難度 是時候上11本了
06/28 00:45, 34F

06/28 00:46, 5年前 , 35F
不過...法師怎麼還不把攻擊力提高為原本的3-5倍
06/28 00:46, 35F

06/28 00:47, 5年前 , 36F
難道是放棄這個宣傳招牌兵種了嗎
06/28 00:47, 36F
文章代碼(AID): #1R4hgqtO (CoC)