[情報] 10月平衡性調整&更新內容

看板CoC作者 (便當加雞腿)時間9年前 (2016/10/04 20:20), 9年前編輯推噓24(24017)
留言41則, 26人參與, 最新討論串1/1
《部落衝突》遊戲團隊每次對遊戲進行的平衡性調整,都是基於大量的攻擊資料分析和對 遊戲策略變化的測試。正如我們在【設計理念】中所提,定期的平衡性更新有助於保持遊 戲的趣味性! 在這次規模較大的平衡性調整中,我們將繼續優化11級大本營的遊戲內容,繼續強化表現 不佳的兵種,並使一些高等級建築或部隊的升級更容易。同時,我們也對部落對戰經驗值 和戰利品的分配原則進行了調整。 新增: 10級大本營可解鎖7級法師 稍微提高6級法師的生命值和傷害值 9級大本營可解鎖6級法師(之前是10級大本營解鎖) 雖然有點來遲,但高等級法師終於登場啦—依然那麼帥氣有型! 這將給9-11級大本營的 玩家增加一些必要的火力支持。 新增: 9級特斯拉電磁塔(11級大本營解鎖) 移除: 特斯拉電磁塔不再對皮卡超人造成2倍傷害 很多人在佈置防禦時,喜歡將好幾個特斯拉電磁塔放置在一起,這讓皮卡流沒有用武之地 。特斯拉電磁塔能夠升到更高等級,但同時我們將移除特斯拉電磁塔對皮卡超人的2倍傷 害,可怕的皮卡超人將重回戰場了! 新增: 5級飛龍寶寶(11級大本營解鎖) 10級大本營可解鎖4級飛龍寶寶(之前是11級大本營解鎖) 升級飛龍寶寶對大本營的要求應該稍微降低,這樣才能更好的發揮出這個遊戲後期兵種的 實力。 新增: 10級迫擊炮(11級大本營解鎖) 8-9級迫擊炮的傷害值提高 迫擊炮在整個防禦體系中已經略顯弱勢。新增10級迫擊炮並強化高等級的迫擊炮,將讓迫 擊炮找回應有的威懾力。 骷髏法術可召喚更多骷髏,同時法術的持續時間也變長 重新調整後的骷髏法術用起來更加得心應手,適用於各種戰術。一個法術就可以帶來26個 骷髏? 簡直無法相信! 鏡像法術複製出的部隊可在戰場上存活更久 施放時的位置是否得當將決定其威力大小。提升複製部隊的存活時間後,施放位置得當的 鏡像法術將更加強大。 稍微降低了巨石投手的生命值 如果進攻方技術熟練,他手下的巨石投手基本上不會受到傷害。基於巨石投手的攻擊範圍 大且效率高,我們稍稍降低他的生命值以促進平衡。 其他11級大本營新增內容: ‧ 6級飛龍 ‧ 5級X連弩 ‧ 25塊城牆 升級時間/費用減少: ‧ 6級法師 ‧ 3-5級飛龍 ‧ 所有等級的飛龍寶寶 ‧ 12-13級加農炮 ‧ 11-13級箭塔 ‧ 8-9級迫擊炮 ‧ 7-8級法師塔 ‧ 5-8級特斯拉電磁塔 ‧ 2-4級X連弩 部落對戰平衡性調整: ‧ 即使進攻失敗,你仍然可以獲得部分戰爭勝利獎勵 ‧ 進攻大本營等級比自己低的對手並不會減少戰爭勝利獎勵 ‧ 在部落對戰中進攻難度更大的村莊,為部落贏得的部落經驗值也越多,最高可贏得10 點經驗值! 我們希望減少進攻攻擊難度大的村莊所產生的負面影響,同時給予3星進攻更豐厚的獎勵 。 同時,根據對手的防禦實力來決定贏得多少部落經驗值,這可以讓參戰玩家在高等級部落 之間的對戰中,為部落贏得更多經驗值! 好啦! 以上就是本次平衡性調整和更新內容。 全面開戰! 《部落衝突》遊戲團隊 -- http://imgur.com/QLlVVoM
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.116.144 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/COC/M.1475583627.A.E6F.html

10/04 20:21, , 1F
XD 排版慢了你
10/04 20:21, 1F
XD 本來在調上色 後來懶了 ※ 編輯: kerorog66 (49.159.116.144), 10/04/2016 20:22:41

10/04 20:39, , 2F
一直升級 靠調整輪替強勢兵種 沒招了
10/04 20:39, 2F

10/04 20:45, , 3F
配對寶寶沒改 搞毛
10/04 20:45, 3F

10/04 20:54, , 4F
不太令人期待的更新啊
10/04 20:54, 4F

10/04 20:55, , 5F
哭哭 還沒有藍胖藍胖就要被削弱了
10/04 20:55, 5F

10/04 20:58, , 6F
藍胖還沒升就改爛
10/04 20:58, 6F

10/04 21:00, , 7F
沒新建築也沒新兵種 有點失望 然後萬聖節活動(?
10/04 21:00, 7F

10/04 21:06, , 8F
看鏡像有沒什麼新特性 不然說所謂空軍buff 只改雙龍
10/04 21:06, 8F

10/04 21:06, , 9F
沒說服力啊
10/04 21:06, 9F

10/04 21:11, , 10F
如果骷髏法術出骷髏快到可圍死女王 就可以純狗球了(?)
10/04 21:11, 10F

10/04 21:12, , 11F
聽說10/9晚上11點總部會直播一個空對地的現場友誼戰
10/04 21:12, 11F

10/04 21:18, , 12F
以防禦力決定經驗值,這樣對正常玩家不是很不公平嗎
10/04 21:18, 12F

10/04 21:18, , 13F
如果對手全部匹配寶經驗就變少?
10/04 21:18, 13F

10/04 21:21, , 14F
312隻骷髏不知道可以幹嘛
10/04 21:21, 14F

10/04 21:27, , 15F
配全女巫可以lag到斷線
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10/04 21:28, , 16F
皮卡有機會重出江湖嗎...感覺還是很難 跑的慢打的慢不變
10/04 21:28, 16F

10/04 21:38, , 17F
感覺骷髏法術跟空軍配起來可能滿有戲的
10/04 21:38, 17F

10/04 21:38, , 18F
皮卡1等我初8拿來搶中、強8還算好用啊,升上去有搞頭?
10/04 21:38, 18F

10/04 21:38, , 19F
配皮卡也是不錯
10/04 21:38, 19F

10/04 21:44, , 20F
沒有了*2傷害,那電塔先電的目標還是皮卡就怪怪的了
10/04 21:44, 20F

10/04 22:24, , 21F
皮卡可以用用看啊~ 不怕彈簧很爽
10/04 22:24, 21F

10/04 22:31, , 22F
8本初 2皮8武19法 5炸 不錯用
10/04 22:31, 22F

10/04 22:52, , 23F
沃草 又要捏起來存資源惹q_q
10/04 22:52, 23F

10/04 23:54, , 24F
還是那句 皮卡做的到的 女武也做的到 而且更好用 8本初
10/04 23:54, 24F

10/04 23:55, , 25F
一旦有了石頭女武 可以打初8、中8、甚至滿8
10/04 23:55, 25F

10/05 00:29, , 26F
電塔升太久了 減少時間是好事
10/05 00:29, 26F

10/05 00:57, , 27F
皮和武比 受到陷阱的傷害小(彈簧無效.大炸只算一次)
10/05 00:57, 27F

10/05 01:04, , 28F
皮卡有他的特性 雖然數據完全輸是真的 要發揮特性可能要
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10/05 01:04, , 29F
好大一番功夫
10/05 01:04, 29F

10/05 01:06, , 30F
不過火塔也是很bug,什麼數據優勢在他面前也變得沒那麼優勢
10/05 01:06, 30F

10/05 03:59, , 31F
礦工流才是王道!! 又有時間繼續爽爽用
10/05 03:59, 31F

10/05 04:00, , 32F
飛龍寶寶其實蠻好用來守家的 配上女武天女看了會擔心
10/05 04:00, 32F

10/05 09:19, , 33F
怎麼沒有nerf 女武QQ
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10/05 09:21, , 34F
這樣以後不一定要用女武囉 可以省一些黑水
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10/05 12:46, , 35F
皮卡不就是存黑水用的稍弱版女武
10/05 12:46, 35F

10/05 17:09, , 36F
皮卡跟女武差很多耶… 一個怕骷髏陷阱一個不怕
10/05 17:09, 36F

10/05 19:40, , 37F
大概幾號更新呀
10/05 19:40, 37F

10/05 19:42, , 38F
在維護了,不知道是不是這次更新
10/05 19:42, 38F

10/05 20:12, , 39F
準備大啖死魚~~
10/05 20:12, 39F

10/05 20:15, , 40F
今天沒更新
10/05 20:15, 40F

10/15 01:37, , 41F
不是說有調女巫
10/15 01:37, 41F
文章代碼(AID): #1NyvwBvl (CoC)