[討論] 如果部落戰是以%來算星星數

看板CoC作者 (Joseph Chung)時間10年前 (2015/07/12 18:50), 編輯推噓15(16114)
留言31則, 23人參與, 最新討論串1/1
由於小弟之前部落戰常打成6x% 但主本沒爆只能拿一星的囧境 想問一下如果COC官方將部落戰改制 變成30%一星 60%二星 100%三星 會出現怎樣的打法? 還是大家認為目前才是最好的制度? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.254.15.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/COC/M.1436698210.A.EBC.html

07/12 18:53, , 1F
那就會少了很多玩法
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07/12 18:54, , 2F
主堡佔1星個人覺得滿合理的
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07/12 19:35, , 3F
反對改,會少了樂趣
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07/12 20:04, , 4F
現在的比較有戰術性,算%就完全是比誰拳頭大
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算%主堡就失去意義了
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07/12 20:09, , 6F
很早之前的改版資訊就說盟戰星數要改成%數,後來卻取
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消了
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喜歡高風險高回報的戰術 不喜歡算趴數
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07/12 20:47, , 9F
我覺得改成四或五星還比較好 大本一星 其他平均%
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07/12 20:50, , 10F
那次改版的資料來源也有待商確啊 我覺得是樹大招風
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身為最賺錢的行動裝置遊戲 假消息來騙點擊率也不是不可能
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07/12 21:41, , 12F
還是現在的算法玩起來會比較刺激
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07/12 21:47, , 13F
看對方99%一星跟49%0星的樂趣會消失,大本也無存在意義
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07/12 21:48, , 14F
一種是衝趴數 一種除了衝趴數還要想辦法打本 想也知
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到衝趴數會無聊的多
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07/12 22:04, , 16F
那個改版資訊是假消息吧
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07/12 23:10, , 17F
不就技術差才會沒打兩星
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07/13 01:05, , 18F
我比較希望用星星數來決定獎勵量 讓大家更努力去拼三星
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07/13 08:56, , 19F
這樣就不能偷本了
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那大本可以差了
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07/13 11:39, , 22F
小弟之前豬流打九本99%一星 就差主堡沒爆 我覺得超好玩
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07/13 13:08, , 23F
變這樣就沒樂去了
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07/13 16:18, , 24F
推99俱樂部…
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07/13 20:49, , 25F
49俱樂部又是一種
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07/13 21:02, , 26F
49沒星才真苦逼,連獎勵都拿不到
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07/14 07:50, , 27F
算%就變得不刺激不有趣了
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07/14 07:53, , 28F
而且還33%? 超扯,簡單到爆
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07/14 09:50, , 29F
這想法個人覺得非常爛
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07/14 18:17, , 30F
維持現狀就好 30趴真的太簡單了
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07/15 17:54, , 31F
99%一星也很有趣!
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