Re: 請官方改進這些項目,謝謝

看板ClashRoyale作者時間1年前 (2022/05/20 15:42), 編輯推噓16(17123)
留言41則, 12人參與, 1年前最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《keler897 (我騎鴨龍啦)》之銘言: : 1. 天梯機制牌組針對 : 根本沒有牌組針對這種東西 : 沒必要寫這種程式好嗎 : 皇室戰爭很吃個人「心態」 : 你心態差的時候克制對方牌組都能輸 : 心態好的話被克制都有可能打贏 : 爬天梯連輸的時候要馬換個牌組要馬不要玩 : 一直打下去只會狂輸狂掉分 身為從第一年開始玩的骨灰級玩家 讓我來告訴你,這系統絕對有針對機制 不同套路的牌組間會互相剋制這應該不用多說了 雙方技術差不多的時候輸贏大多就看牌組 跟心態什麼的無關 到一個月前我都只玩石頭人推進流 其中一個剋星就是皮卡槌,遇到大皮卡, 石頭人就像一塊肉被剁爽的 然後另一主力地獄龍遇到電法就變智障龍 當然也可能是我玩得不好,總之遇上皮卡槌我勝率最低 那時大概平均每五場就會到一場皮卡槌 最高紀錄連續四場皮卡槌(笑 最近想說把石頭換成天狗看看 玩了一個禮拜,遇到皮卡槌變好打了,天狗前面坦, 地獄龍在後面把傻傻前進的大皮卡燒成灰 但是漸漸的,我發現皮卡槌越來越少出現 於是剛剛看了一下紀錄,最近37場天梯,遇到皮卡槌的次數是 0 曾經的熟面孔漸漸變得陌生 所以你說沒針對,我是不信的 XD 我的推測是系統會間歇性提高遇到剋星牌組的機率 目的多半是迫使玩家課金去練(升級)不同牌組吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.72.253.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1653032559.A.392.html

05/20 15:58, 1年前 , 1F
推這篇
05/20 15:58, 1F

05/20 16:07, 1年前 , 2F
我的觀察是系統會強制修正你那套牌的勝率在接近50%左右
05/20 16:07, 2F

05/20 17:01, 1年前 , 3F
官方讓牌組勝率維持在50%的原因是什麼?
05/20 17:01, 3F

05/20 17:29, 1年前 , 4F
會讓你多打好幾場天梯……
05/20 17:29, 4F

05/20 17:55, 1年前 , 5F
如果是這樣到50%我就不打了啊!既然要被針對幹嘛打天
05/20 17:55, 5F

05/20 17:55, 1年前 , 6F
05/20 17:55, 6F

05/20 18:05, 1年前 , 7F
我玩六年,一定有惡意配對啊!怎麼可能都那麼剛好連續四
05/20 18:05, 7F

05/20 18:05, 1年前 , 8F
五場遇到差不多核心的卡組,至於為什麼別人打得到那麼
05/20 18:05, 8F

05/20 18:05, 1年前 , 9F
高盃,難道沒被針對嗎?因為那些高手操作觀念就是可以遇
05/20 18:05, 9F

05/20 18:05, 1年前 , 10F
到下風卡組還能打上去啊!
05/20 18:05, 10F

05/20 18:08, 1年前 , 11F
故意維持在50%左右,就是讓那些其實稍微強勢的卡,讓數
05/20 18:08, 11F

05/20 18:08, 1年前 , 12F
據看起來沒那麼誇張,讓大家以為這遊戲平衡做的都沒問題
05/20 18:08, 12F

05/20 18:29, 1年前 , 13F
絕對有惡意配對,最好是那麼巧輸一場後連續五六場配到幾
05/20 18:29, 13F

05/20 18:29, 1年前 , 14F
乎相同的牌組
05/20 18:29, 14F

05/20 18:32, 1年前 , 15F
抱歉按成噓了(是想噓前一篇),推回來~
05/20 18:32, 15F

05/20 19:57, 1年前 , 16F
可以試看看60%就換別的牌組。我自己是看royalapi的勝率
05/20 19:57, 16F

05/20 20:21, 1年前 , 17F
那要爬盃可容易了,去撈數據找勝率低於50的卡組,直到5
05/20 20:21, 17F

05/20 20:21, 1年前 , 18F
0再換,反覆操作,這樣應該可以爬很順利?
05/20 20:21, 18F

05/20 20:29, 1年前 , 19F
勝率是你自己打出來的勝率。過去7天都沒用過的牌組,哪
05/20 20:29, 19F

05/20 20:29, 1年前 , 20F
來的勝率?
05/20 20:29, 20F

05/20 20:38, 1年前 , 21F
反覆操作到後來就會每組用過都超過50%了啊。如果盃數往
05/20 20:38, 21F

05/20 20:38, 1年前 , 22F
上走的話
05/20 20:38, 22F

05/20 20:45, 1年前 , 23F
所以這裡指的勝率不是大家的勝率,是指自己的勝率囉?
05/20 20:45, 23F

05/20 22:06, 1年前 , 24F
是的
05/20 22:06, 24F

05/21 00:18, 1年前 , 25F
推,同時用2套以上的牌組爬天梯就能感受到配對機制的
05/21 00:18, 25F

05/21 00:18, 1年前 , 26F
詭異了
05/21 00:18, 26F

05/21 03:42, 1年前 , 27F
連續相同核心一直都有,但這跟惡意配對是兩回事吧,爬
05/21 03:42, 27F

05/21 03:43, 1年前 , 28F
分時連續遇到野豬超爽的
05/21 03:43, 28F

05/21 09:15, 1年前 , 29F
說沒有針對機制的 絕對不董遊戲公司 沒這種機制對戰
05/21 09:15, 29F

05/21 09:16, 1年前 , 30F
全部隨機抽取,那如何控制你天梯的分數 無法控制你的
05/21 09:16, 30F

05/21 09:16, 1年前 , 31F
分數 那官方就沒有獲利的管道來源 懂嗎?
05/21 09:16, 31F

05/21 09:43, 1年前 , 32F
反正不管有沒有針對,強的人照樣打上去,弱的人一樣掉
05/21 09:43, 32F

05/21 09:43, 1年前 , 33F
下來,天梯依然維持弱肉強食的生態
05/21 09:43, 33F

05/22 00:07, 1年前 , 34F
有感 爬梯會刻意交替兩套牌
05/22 00:07, 34F

05/22 01:16, 1年前 , 35F
CR連2對2大概都有針對了,有時候一個寶箱都很難求,
05/22 01:16, 35F

05/22 01:16, 1年前 , 36F
真的不懂
05/22 01:16, 36F

05/22 12:53, 1年前 , 37F
以前玩連弩,衝4000的前三場對手都是石頭人
05/22 12:53, 37F

05/22 16:07, 1年前 , 38F
其實不只是弱肉強食,我的經驗是如果你可以花大量時間
05/22 16:07, 38F

05/22 16:07, 1年前 , 39F
一直打一直打也可以「慢慢」上去,我想這應該是這個機
05/22 16:07, 39F

05/22 16:07, 1年前 , 40F
制的重點。對戰遊戲還是要有人跟你對打才打得起來
05/22 16:07, 40F

05/23 17:58, 1年前 , 41F
所以你應該玩皮卡槌,系統就會安排石頭人給你
05/23 17:58, 41F
文章代碼(AID): #1YXqPlEI (ClashRoyale)
文章代碼(AID): #1YXqPlEI (ClashRoyale)