[心得] 部落戰2.0-休閒部落的策略I

看板ClashRoyale作者 (tiger)時間3年前 (2020/10/06 12:49), 3年前編輯推噓19(19029)
留言48則, 26人參與, 3年前最新討論串1/2 (看更多)
部落戰1.0時代 控制出戰人數(18-24)去獲取第一名寶箱(傳奇聯賽) 人人休閒,每個人又有第一名寶箱可拿 持續了很久... 部落戰2.0開始後 部分老戰友感覺現在不那麼休閒了 或是因為點選位置的變換,被坑了一些寶石 陸陸續續都有人退坑... 部落戰2.0的遊戲規則 使得休閒部落面臨一個大挑戰 要休閒就獎勵差 部落成員多為學生、上班族 不可能花太多時間在上面 管理者要思考用怎樣的管理方式 讓休閒跟獎勵達到一個良好的平衡 具體作法 1.請所有盟友加入部落Line社群(或群組),方便管理層發佈相關規定、該週策略,交換訊 息等等。基本上,只有剛開始部落戰規定的發佈,後面就沒甚麼鳥事了 2.成立一個分盟(養老中心),這邊盟友不需要打部落戰,也無捐卡規定等等 因為工作、學業、出差,不想打或其他等等因素,沒空的都可以移轉至養老中心待 養老中心就是一個緩衝池,同時這個緩衝池可以收容未達標人員 3.制定部落戰規定(傳奇聯賽) 訂一個標準,容易達成且方便稽核 部落戰稽核:(最後一週放生,不計算) 船抵達終點,透過royaleapi.com查核每人之貢獻點(修理點+榮譽點) 貢獻點標準為 (12等卡*8張*4套牌)*1天=(12*8*4)=384 384是以 全12等卡四場皆敗(放推)來計算可獲取的基本值 星期三抵達=最低標384 星期二抵達=最低標384/3*2=256 384這個標準是甚麼概念? 通常我們星期三可以抵達終點 假設你有四套皆12等牌組,都放推1天就可以達標了 或者是四套都6等牌組,放推2天達標 應該夠休閒吧? 管理者只需要一週看一次報表就可以管理 如果有人未達標,沒關係 幹部降級,一般成員去"養老中心"休息一週,然後想回來在社群喊一下 就可以回來 當然有事要忙,也可以在"養老中心"持續待著 升遷的話,該週部落戰前10名者(船抵達時結算),升一等 或是用其他評比方式來鼓勵積極的盟友 ============================== 休閒部落在部落戰上的基本管理,大致上就這樣 成員休閒(沒時間打就放推),管理者也休閒 這麼休閒能拿第一名寶箱嗎?(部落成員:35人,41人) 下一篇再談 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.72.206 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1601959749.A.817.html

10/06 15:51, 3年前 , 1F
休閒部落想拿第一就是看配對運氣
10/06 15:51, 1F
不一定...

10/06 16:22, 3年前 , 2F
都說休閒了部落戰就放水流.太多根本都不打船沉到結算
10/06 16:22, 2F

10/06 16:42, 3年前 , 3F
前兩天就決定休閒部落要不要整月吃土了 改版爛機制裡面
10/06 16:42, 3F

10/06 16:42, 3年前 , 4F
這個最糟
10/06 16:42, 4F

10/06 17:02, 3年前 , 5F
這樣還叫休閒部落?
10/06 17:02, 5F
休閒很難定義, 基本上,貢獻1-2天部落戰 (全部牌組6等卡,放推2天,就有384分) 其他沒有要求勝率、沒有最低捐卡等規定 如果沒空打,還有養老中心提供休養,有空想打就可以回來打

10/06 17:56, 3年前 , 6F
我以為只要求到終點就好才是休閒
10/06 17:56, 6F

10/06 19:50, 3年前 , 7F
你這個應該算認真經營的部落了
10/06 19:50, 7F

10/06 20:21, 3年前 , 8F
戰鬥部落,一樣有五六個持續掛零,放推都不肯
10/06 20:21, 8F

10/06 20:22, 3年前 , 9F
要全員參戰,基本上不太可能
10/06 20:22, 9F
以三天抵達終點來看 第一天從18:00開始到晚上24:00,星期一可能很多事情... 最後一天,同伴可能中午前就清場,自己卻是晚上才有空打... 所以同伴有貢獻一天,就要感恩 如果沒有達標,就請他去養老中心休息...

10/06 22:24, 3年前 , 10F
推首領,很認真在經營部落!
10/06 22:24, 10F

10/06 23:53, 3年前 , 11F
老實講 我就不懂明明天天都有上線 卻不肯幫忙放推4場的
10/06 23:53, 11F

10/06 23:53, 3年前 , 12F
在想甚麼 明明放推還固定有100金能拿 堅持不幫部落放推
10/06 23:53, 12F

10/06 23:53, 3年前 , 13F
到底有啥好處阿= =
10/06 23:53, 13F

10/07 00:12, 3年前 , 14F
推一下,我們就是這樣管的
10/07 00:12, 14F

10/07 09:48, 3年前 , 15F
對啊 完全無法理解都有上線要卡 關掉錢進入部落戰訪
10/07 09:48, 15F

10/07 09:48, 3年前 , 16F
推都不肯是怎樣
10/07 09:48, 16F

10/07 11:13, 3年前 , 17F
我真休閒玩家 我連你這篇都看不完= =
10/07 11:13, 17F
這寫給管理層看的

10/07 11:49, 3年前 , 18F
休閒部落的策略是禮拜三開始招傭兵, 部落可以達標 傭
10/07 11:49, 18F

10/07 11:49, 3年前 , 19F
兵可以多拿寶箱
10/07 11:49, 19F
有測試過,應該不能拿兩次寶箱

10/07 12:38, 3年前 , 20F
都這樣管理了還叫休閒 wwww 這根本是職業部落吧 wwww
10/07 12:38, 20F
職業部落,我就先分一軍、二軍 每天看報表,並且定期稽核勝率 每個人提出四套牌組組成,分析每套牌組的打法 舉辦名家Demo分享,請高手跟成員對打,並直播分析成員優缺點 .....(老闆叫我認真上班了 ※ 編輯: tiger1971 (27.247.72.206 臺灣), 10/07/2020 13:32:14

10/07 13:46, 3年前 , 21F
真假 不能拿太慘了
10/07 13:46, 21F

10/08 00:02, 3年前 , 22F
你管成這樣還叫休閒部落… 你的休閒部落跟別人的休閒
10/08 00:02, 22F

10/08 00:02, 3年前 , 23F
部落定義差很多
10/08 00:02, 23F

10/08 01:07, 3年前 , 24F
很好的管理,但跟本不是休閒部落
10/08 01:07, 24F

10/08 11:36, 3年前 , 25F
休閒部落就是船前進很慢,大部份都是領鞋子,偶爾到終
10/08 11:36, 25F

10/08 11:36, 3年前 , 26F
點這樣...
10/08 11:36, 26F

10/08 11:45, 3年前 , 27F
重新定義休閒
10/08 11:45, 27F

10/08 13:42, 3年前 , 28F
推會長努力研究制度,部落戰超輕鬆
10/08 13:42, 28F

10/08 13:43, 3年前 , 29F
事實上比v1還輕鬆
10/08 13:43, 29F

10/08 14:41, 3年前 , 30F
推首領認真經營
10/08 14:41, 30F

10/08 14:52, 3年前 , 31F
一點都不休閒wwww
10/08 14:52, 31F

10/08 15:07, 3年前 , 32F
2.0比1.0還休閒很多
10/08 15:07, 32F

10/08 15:46, 3年前 , 33F
覺得規則那麼多就算精實 不算休閒部落了XD
10/08 15:46, 33F

10/08 18:05, 3年前 , 34F
的確這些規定至少我待過的"休閒"部落 沒有一條做得到的
10/08 18:05, 34F

10/08 18:06, 3年前 , 35F
唯一有做的是訂部落戰規則 但是常態性都有部分人違反
10/08 18:06, 35F

10/08 19:53, 3年前 , 36F
2.0就是逼小部落合併阿,現在跳大部落兩天達標就真的
10/08 19:53, 36F

10/08 19:53, 3年前 , 37F
休閒
10/08 19:53, 37F

10/09 15:50, 3年前 , 38F
我覺得會長這樣做很棒
10/09 15:50, 38F

10/10 14:08, 3年前 , 39F
休閒部落的真理就是創新的部落拉一堆休閒老玩家去虐菜
10/10 14:08, 39F

10/10 14:08, 3年前 , 40F
選我正解
10/10 14:08, 40F

10/10 14:09, 3年前 , 41F
反正第一名就有傳奇了 (?
10/10 14:09, 41F

10/11 00:14, 3年前 , 42F
銅牌1有保傳奇嗎?
10/11 00:14, 42F

10/11 00:27, 3年前 , 43F
看了一下,銅牌1一樣保傳奇
10/11 00:27, 43F

10/12 10:50, 3年前 , 44F
推虎哥!週貢獻值384其實幾乎第一天就能超標沒壓力領寶箱
10/12 10:50, 44F

10/13 15:07, 3年前 , 45F
現在部落戰才輕鬆吧,以前打了戰鬥日就一定要打完三場,
10/13 15:07, 45F

10/13 15:07, 3年前 , 46F
隔天還一定要打戰鬥日,只要一忘記就會被公會警告,現在
10/13 15:07, 46F

10/13 15:07, 3年前 , 47F
部落戰要打不打隨便的,反正都會拿到寶箱,這樣不輕鬆嗎
10/13 15:07, 47F

10/13 15:07, 3年前 , 48F
10/13 15:07, 48F
文章代碼(AID): #1VU_T5WN (ClashRoyale)
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