[情報] 歷代平衡性更新總整理(整理完畢)
此表不包含 2016.02.09 與 2016.02.19 的平衡性更新
(那時台灣沒上市 而且是大地震型態的平衡性調整)
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2016.02.19 全法術對皇家塔傷害下修至40% (原60%)
2017.12.12 全法術對皇家塔傷害下修至35% (原40%)
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冰雪精靈
2016.11.01 冰凍持續時間減少至1.5秒(原2秒)。
2017.01.23 傷害降低10%。
骷髏
2016.05.18 生命值提高5%,傷害提高5%。
2016.06.21 數量減少至3個(原4個)。
2017.01.23 數量增加至4個(原3個)。
2017.06.12 數量減少至3個(原4個)。
蝙蝠
2017.06.12 數量減少至4個(原5個)。
2017.08.11 數量增加至5個(原4個)。
哥布林
2017.12.12 傷害降低6%
哥布林投矛手
2017.10.09 攻擊速度提升至1.1秒(原1.3秒)。
烈焰精靈
2016.05.18 傷害範圍增加25%。
電擊法術
2016.08.24 暈眩時間減少至0.5秒(原1秒)。
2017.01.23 傷害降低6%。
2017.03.13 移除暈眩效果會重置敵方攻擊的能力。(不包含地獄飛龍/塔/電磁砲)
萬箭齊發
2017.03.13 箭矢飛行速度提升33%。
哥布林大隊
2017.06.12 哥布林投矛手的數量減少至2個(原3個)。
2017.12.12 哥布林傷害降低6%。
骷髏氣球
2017.12.12 新增死亡爆破傷害。(傷害為骷髏的攻擊力)
騎士
2016.05.18 生命值提高10%。
2017.12.12 攻擊速度減少至1.2秒(原1.1秒)。
炸彈兵
2016.05.18 傷害提高10%。
2016.07.04 傷害提高9%。
2016.09.19 生命值降低2%,傷害提高2%。
2016.12.15 傷害提高4%。
弓箭手
2016.03.22 攻擊出手速度提高至等同於哥布林投矛手。
2016.08.24 傷害提高2%。
2017.01.23 生命值降低4%。
加農砲
2016.03.22 持續時間由40秒減少為30秒。
2016.05.03 生命值降低11%。
2016.05.18 生命值降低5%。
2016.06.21 生命值降低8%。
迫擊砲
2016.05.03 部屬時間增加至5秒(原3秒),傷害降低10%。
2016.06.21 部屬時間減少至4秒(原5秒)。
2016.12.15 傷害範圍提高11%。
2017.08.11 部屬時間減少至3.5秒(原4秒)。
特斯拉電磁塔
2016.03.22 攻擊速度減少至0.8秒(原0.7秒),持續時間由60秒減少至40秒。
2016.05.18 生命值提高5%。
2016.06.21 生命值提高8%
2017.10.09 傷害提高41%,攻擊速度減少至1秒(原0.8秒)。
皇家巨人
2016.03.22 傷害提高20%。
2016.05.03 射程距離增加至6.5格(原5.5格)。
2016.05.18 傷害降低4%。
2016.08.24 攻擊速度減少至1.7秒(原1.5秒)。
2017.04.19 部屬時間增加至2秒(原1秒)。
精銳野蠻人
2016.12.15 生命值提高19%,傷害提高14%,攻擊速度提升至1.4秒(原1.5秒)。
2017.01.23 生命值降低4%,傷害降低4%,攻擊速度減少至1.5秒(原1.4秒)。
2017.04.14 生命值降低4%,首次出手攻速減少至1.6秒。(原1.5秒)
戈侖冰人
2016.10.20 死亡爆破傷害可對空。
2016.11.01 死亡爆破傷害提高74%。
2017.01.23 生命值降低5%,死亡爆炸範圍減少至2格(原3格)
死亡爆炸緩速效果減少至2秒(原3秒)。
2017.12.12 死亡爆炸緩速效果減少至1秒(原2秒)。
重甲亡靈
2016.11.30 傷害降低6%,攻擊速度減少至1.4秒(原1.3秒)。
2017.01.23 傷害降低4%。攻擊速度減少至1.5秒(原1.4秒)。
骷髏墓碑
2016.05.18 骷髏生命值提高5%,傷害提高5%。
2016.07.04 生命值提高9%。
2016.08.24 生產速度提升至2.5秒(原2.9秒)。
2016.11.30 生產速度減少至2.9秒(原2.5秒)。
治療法術
2017.06.12 多重施放時如果重疊範圍效果可以疊加。(原無法疊加)
2017.08.11 持續時間減少至2.5秒(原3秒)。
野豬騎士
2016.06.21 傷害降低6%。
2017.12.12 攻擊速度減少至1.6秒(原1.5秒),首次出手攻速減少至1.7秒。
野蠻人攻城槌
2017.08.11 增加衝鋒所需要的蓄能時間。(小弟沒玩攻城槌 大略時間請鄉民們待補)
瓦基麗武神
2016.03.22 生命值提高10%,傷害提高10%。
2016.05.03 會被火球法術擊退。
2017.10.09 傷害提高5%。
迷你皮卡
2016.05.03 會被火球法術擊退。
2017.08.11 傷害提高4.6%。
烈焰熔爐
2016.05.18 聖水消耗減少至4點(原5點),生命值降低14%,持續時間從50秒減少至40秒。
2016.06.21 持續時間從40秒增加至50秒。
2017.04.19 生命值降低5%。
哥布林小屋
2017.04.19 生命值提高5%。
2017.10.09 哥布林投矛手攻擊速度提升至1.1秒(原1.3秒)。
巨人
2016.03.22 傷害提高5%。
2016.09.19 傷害降低5%。
2016.10.20 生命值降低5%。
法師
2016.07.04 攻擊速度提升至1.6秒(原1.7秒)。
2016.12.15 攻擊速度提升至1.4秒(原1.6秒),但首次出手攻速維持1.6秒。
2017.01.23 射程距離增加至5.5格(原5格)。
地獄之塔
2016.07.04 生命值提高6%。
2016.11.01 生命值降低6%。
2017.12.12 實裝護盾單位破盾實必須重新鎖定的機制。
炸彈塔
2016.05.03 持續時間從60秒減少至40秒。
2016.07.04 生命值提高6%。
2017.03.13 炸彈落地速度提升66%。
聖水收集器
2016.05.03 生命值降低20%。
2016.05.18 生命值降低9%。
2016.07.04 會開始被加速/緩速影響。
2016.10.20 聖水消耗提升至6點(原5點),可收集聖水提升至8點(原7點)
持續時間增加至80秒(原70秒)。
2016.11.30 生產速度提升至8.5秒(原9.8秒),持續時間減少至70秒(原80秒)。
2017.12.12 生命值降低13%。
三個火槍手
2016.03.22 聖水消耗減少至9點。(原10點)
鏡像法術
2016.03.22 複製的傳奇等級下降3等。(原4級鏡像召出4級傳說)
2016.05.22 複製的普通/稀有卡等級提升1級。(4級可召1/4/7/9)
2016.09.19 複製的卡牌對應等級提高1級。(4級可召2/5/8/10)
2016.12.15 8級的鏡像可召出6/9/12/14的單位。(原5/8/11/13)
狂暴法術
2016.03.22 加速效果提升至40%(原35%),持續時間減少20%。
2016.09.19 聖水消耗減少至2點(原3點),加速效果減少至30%(原40%)。
持續時間減少2秒。
2016.11.01 加速效果提升至35%(原30%)。
複製法術
2017.03.13 複製時將不會打斷衝鋒/充能的效果。
2017.06.12 加快複製法術運作的時間(約加速35%)。
旋風法術
2016.12.15 範圍增加至5.5格(原5格),拉力提升70%。
2017.03.13 法術施放的位子不受建築物影響。(原無法以建築物當作中心點)
2017.06.12 多重施放時如果重疊範圍效果可以疊加。(原無法疊加)
2017.06.12 持續時間減少至2.5秒(原3秒),拉力會因數量與重量多寡而遞減。
哥布林飛桶
2016.06.21 哥布林落地後部署時間減少至1秒(原1.2秒)。
2016.07.04 聖水消耗減少至3點(原4點),落地部屬時間增加至1.2秒(原1秒)
並移除衝擊傷害。
2017.12.12 哥布林傷害降低6%。
骷髏守衛
2016.05.18 生命值提高8%,傷害提高8%。
2016.06.21 移除破盾時會被擊退的副作用。(非火球擊退)
2017.12.12 生命值提高5%,傷害提高5%,攻擊速度提升至1.1秒(原1.2秒)。
骷髏軍團
2016.05.18 生命值提高5%,傷害提高5%。
2016.07.04 數量增加至21個(原20個)。
2016.10.20 聖水消耗減少至3點(原4點),數量減少至16個(原21個)
骷髏等級提升5等(4級召4級變成9級)
2017.01.23 數量減少至15個(原16個)。
2017.04.19 數量減少至14個(原15個)。
冰凍法術
2016.05.18 持續時間減少1秒。
毒藥法術
2016.03.22 傷害提高5%。
2016.10.20 移除緩速效果。
2016.11.30 傷害提高10%。
2017.01.23 持續時間減少至8秒(原10秒),傷害提高24%。
2017.06.12 多重施放時如果重疊範圍效果可以疊加。(原無法疊加)
飛龍寶寶
2016.08.24 攻擊速度提升至1.6秒(原1.8秒。
2017.01.23 射程距離增加至3.5格(原3格)。
黑暗王子
2016.03.22 衝鋒速度降低13%。
2016.07.04 傷害提高8%。
2016.08.24 傷害提高7.5%。
2017.01.23 生命值提高5%。
2017.08.11 傷害提高6%,攻擊速度提升至1.4秒(原1.5秒)。
王子
2016.03.22 衝鋒速度降低13%。
2016.06.21 傷害提高9%。
2016.08.24 傷害提高2%。
2017.12.12 生命值提高5%。攻擊速度提升至1.4秒(原1.5秒)。
巨石投手
2016.08.24 聖水消耗減少至5點(原6點),生命值降低10%,傷害降低7%。
飛斧屠夫
2017.01.23 傷害降低6%,射程距離減少至4.5格(原5格),斧頭傷害範圍減少10%。
2017.03.13 斧頭傷害範圍增加10%,修正屠夫攻擊會重置敵人起手的BUG。
2017.04.19 傷害提高6%。
氣球兵
2016.03.22 生命值提高5%。
2016.12.15 爆炸傷害提高105%,爆炸範圍增加50%。
2017.04.19 死亡炸彈爆炸時間增加為3秒(原1秒)。
女巫
2016.03.22 傷害提高5%。
2016.05.18 傷害提高10%,骷髏生命/傷害提高5%。
2016.06.21 傷害提高17%。
2017.01.23 傷害提高6%。
2017.06.12 生命值提高5%,傷害範圍增加10%,召喚骷髏間隔增加至7.5秒(原7秒)
首次召喚骷髏時間延長1秒。
加農砲戰車
2017.10.09 生命值提高5%,護盾提高5%。
閃電法術
2016.09.19 新增暈眩效果0.5秒。
2017.03.13 移除暈眩效果會重置敵方攻擊的能力。(不包含地獄飛龍/塔/電磁砲)
2017.10.09 傷害降低3%,法術範圍減少至3格(原3.5格)。
骷髏巨人
2016.07.04 傷害提高20%。(非死亡炸彈傷害)
2016.12.15 傷害提高8%。
2017.12.12 生命值提高5%。
X連弩
2016.03.22 攻擊範圍由13格降低為12格。
2016.06.21 部屬時間減少至4秒(原5秒),生命值提升18%。
2017.08.11 部屬時間減少至3.5秒(原4秒)。
皮卡超人
2016.06.21 傷害提高8%。
2016.08.24 傷害提高5%。
2017.01.23 部屬時間減少至1秒(原3秒)。
戈侖石人
2016.05.18 生命值提高5%,同時小石人生命提高5%。
2016.08.24 生命值提高1%,傷害/爆炸傷害提高5%。
小石人生命值提高1%,傷害/爆炸傷害提高9%。
2016.10.20 死亡爆破傷害可對空。
復仇滾木
2016.08.24 施法進場時間減少66%,滾動速度提升20%。
2016.09.19 可擊退所有地面單位。(原中型單位以上不被擊退)
2016.10.20 射程距離增加至11.6格(原9.6格),滾動速度提升20%,傷害提高8%。
2017.01.23 傷害降低4%,擊退效果減少1格(原2格)。
2017.03.13 傷害降低4%。
2017.06.12 射程距離減少至11.1格(原11.6格)。
公主
2016.03.22 生命值降低10%。
2016.08.24 傷害範圍減少25%。
掘地礦工
2016.08.24 生命值降低6%,部屬時間增加至1秒(原0.7秒)。
寒冰法師
2016.03.22 傷害提高5%。
2016.08.24 生命值降低5%。
2017.08.11 傷害提高10%,攻擊速度減少至1.7秒(原1.5秒)。
幻影刺客
2017.06.12 生命值提升4%,蓄力時間減少(大約是35%上下)。
狂暴樵夫
2016.08.24 跑速提升至極快(原快),攻擊速度提升至0.7秒(原1.1秒),傷害減少23%。
2016.09.19 狂暴藥水效果減少至30%(原40%),持續時間減少2秒。
2016.11.01 狂暴藥水效果提升至35%(原30%)。
2016.12.15 生命值提高6%。
2017.03.13 藥水持續的時間增加至7.5秒(原6秒),每提高一級藥水持續時間再多0.5秒。
(5級伐木工等同帶8級狂暴藥水)
2017.04.19 生命值提高4%。
地獄飛龍
2016.12.15 生命值提高5%,重新鎖定時間減少0.4秒。
2017.06.12 生命值提高7%,重新鎖定時間減少0.2秒。
2017.10.09 實裝護盾單位破盾實必須重新鎖定的機制。
閃電法師
2017.01.23 生命值提高9%,登場傷害降低6%。
2017.03.13 移除暈眩效果會重置敵方攻擊的能力。(不包含地獄飛龍/塔/電磁砲)
2017.04.19 攻擊速度減少至1.8秒(原1.7秒)。
2017.08.11 生命值降低2%。
2017.10.09 傷害降低4%,首次出手攻速減少至2秒(原1.8秒)。
暗夜女巫
2017.06.12 死亡召喚蝙蝠數量減少至3個(原4個),召換蝙蝠間隔增加至6秒(原5秒)
首次召換蝙蝠時間延長1秒。
2017.08.11 傷害降低9%,死亡召換蝙蝠數量減少至2個(原3個)
召換蝙蝠間隔增加至7秒(原6秒)。
骷髏召喚
2017.08.11 持續時間減少至9秒(原10秒),召喚數量減少至15個(原17個)。
2017.10.09 持續時間增加至10秒(原9秒),首隻骷髏登場時間延長0.5秒
召喚範圍減少為4格(原5格),骷髏出現的位子將會更集中。
電磁砲
2017.10.09 攻擊速度提升至4秒(原5秒),傷害降低15%。
熔岩獵犬
2016.05.18 生命值提高3%,同時幼犬生命值提高9%。
2016.06.21 傷害提高28%。
2016.11.30 幼犬生命值降低1%。
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花了五個半小時打這些東西 我覺得我眼睛快脫窗了orz
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.16.119
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