[情報] 歷代平衡性更新總整理(整理完畢)

看板ClashRoyale作者 (拉魯)時間6年前 (2017/12/20 11:49), 6年前編輯推噓65(66126)
留言93則, 67人參與, 7年前最新討論串1/1
此表不包含 2016.02.09 與 2016.02.19 的平衡性更新 (那時台灣沒上市 而且是大地震型態的平衡性調整) ------------------------------------------------------------------ 2016.02.19 全法術對皇家塔傷害下修至40% (原60%) 2017.12.12 全法術對皇家塔傷害下修至35% (原40%) ------------------------------------------------------------------ 冰雪精靈 2016.11.01 冰凍持續時間減少至1.5秒(原2秒)。 2017.01.23 傷害降低10%。 骷髏 2016.05.18 生命值提高5%,傷害提高5%。 2016.06.21 數量減少至3個(原4個)。 2017.01.23 數量增加至4個(原3個)。 2017.06.12 數量減少至3個(原4個)。 蝙蝠 2017.06.12 數量減少至4個(原5個)。 2017.08.11 數量增加至5個(原4個)。 哥布林 2017.12.12 傷害降低6% 哥布林投矛手 2017.10.09 攻擊速度提升至1.1秒(原1.3秒)。 烈焰精靈 2016.05.18 傷害範圍增加25%。 電擊法術 2016.08.24 暈眩時間減少至0.5秒(原1秒)。 2017.01.23 傷害降低6%。 2017.03.13 移除暈眩效果會重置敵方攻擊的能力。(不包含地獄飛龍/塔/電磁砲) 萬箭齊發 2017.03.13 箭矢飛行速度提升33%。 哥布林大隊 2017.06.12 哥布林投矛手的數量減少至2個(原3個)。 2017.12.12 哥布林傷害降低6%。 骷髏氣球 2017.12.12 新增死亡爆破傷害。(傷害為骷髏的攻擊力) 騎士 2016.05.18 生命值提高10%。 2017.12.12 攻擊速度減少至1.2秒(原1.1秒)。 炸彈兵 2016.05.18 傷害提高10%。 2016.07.04 傷害提高9%。 2016.09.19 生命值降低2%,傷害提高2%。 2016.12.15 傷害提高4%。 弓箭手 2016.03.22 攻擊出手速度提高至等同於哥布林投矛手。 2016.08.24 傷害提高2%。 2017.01.23 生命值降低4%。 加農砲 2016.03.22 持續時間由40秒減少為30秒。 2016.05.03 生命值降低11%。 2016.05.18 生命值降低5%。 2016.06.21 生命值降低8%。 迫擊砲 2016.05.03 部屬時間增加至5秒(原3秒),傷害降低10%。 2016.06.21 部屬時間減少至4秒(原5秒)。 2016.12.15 傷害範圍提高11%。 2017.08.11 部屬時間減少至3.5秒(原4秒)。 特斯拉電磁塔 2016.03.22 攻擊速度減少至0.8秒(原0.7秒),持續時間由60秒減少至40秒。 2016.05.18 生命值提高5%。 2016.06.21 生命值提高8% 2017.10.09 傷害提高41%,攻擊速度減少至1秒(原0.8秒)。 皇家巨人 2016.03.22 傷害提高20%。 2016.05.03 射程距離增加至6.5格(原5.5格)。 2016.05.18 傷害降低4%。 2016.08.24 攻擊速度減少至1.7秒(原1.5秒)。 2017.04.19 部屬時間增加至2秒(原1秒)。 精銳野蠻人 2016.12.15 生命值提高19%,傷害提高14%,攻擊速度提升至1.4秒(原1.5秒)。 2017.01.23 生命值降低4%,傷害降低4%,攻擊速度減少至1.5秒(原1.4秒)。 2017.04.14 生命值降低4%,首次出手攻速減少至1.6秒。(原1.5秒) 戈侖冰人 2016.10.20 死亡爆破傷害可對空。 2016.11.01 死亡爆破傷害提高74%。 2017.01.23 生命值降低5%,死亡爆炸範圍減少至2格(原3格) 死亡爆炸緩速效果減少至2秒(原3秒)。 2017.12.12 死亡爆炸緩速效果減少至1秒(原2秒)。 重甲亡靈 2016.11.30 傷害降低6%,攻擊速度減少至1.4秒(原1.3秒)。 2017.01.23 傷害降低4%。攻擊速度減少至1.5秒(原1.4秒)。 骷髏墓碑 2016.05.18 骷髏生命值提高5%,傷害提高5%。 2016.07.04 生命值提高9%。 2016.08.24 生產速度提升至2.5秒(原2.9秒)。 2016.11.30 生產速度減少至2.9秒(原2.5秒)。 治療法術 2017.06.12 多重施放時如果重疊範圍效果可以疊加。(原無法疊加) 2017.08.11 持續時間減少至2.5秒(原3秒)。 野豬騎士 2016.06.21 傷害降低6%。 2017.12.12 攻擊速度減少至1.6秒(原1.5秒),首次出手攻速減少至1.7秒。 野蠻人攻城槌 2017.08.11 增加衝鋒所需要的蓄能時間。(小弟沒玩攻城槌 大略時間請鄉民們待補) 瓦基麗武神 2016.03.22 生命值提高10%,傷害提高10%。 2016.05.03 會被火球法術擊退。 2017.10.09 傷害提高5%。 迷你皮卡 2016.05.03 會被火球法術擊退。 2017.08.11 傷害提高4.6%。 烈焰熔爐 2016.05.18 聖水消耗減少至4點(原5點),生命值降低14%,持續時間從50秒減少至40秒。 2016.06.21 持續時間從40秒增加至50秒。 2017.04.19 生命值降低5%。 哥布林小屋 2017.04.19 生命值提高5%。 2017.10.09 哥布林投矛手攻擊速度提升至1.1秒(原1.3秒)。 巨人 2016.03.22 傷害提高5%。 2016.09.19 傷害降低5%。 2016.10.20 生命值降低5%。 法師 2016.07.04 攻擊速度提升至1.6秒(原1.7秒)。 2016.12.15 攻擊速度提升至1.4秒(原1.6秒),但首次出手攻速維持1.6秒。 2017.01.23 射程距離增加至5.5格(原5格)。 地獄之塔 2016.07.04 生命值提高6%。 2016.11.01 生命值降低6%。 2017.12.12 實裝護盾單位破盾實必須重新鎖定的機制。 炸彈塔 2016.05.03 持續時間從60秒減少至40秒。 2016.07.04 生命值提高6%。 2017.03.13 炸彈落地速度提升66%。 聖水收集器 2016.05.03 生命值降低20%。 2016.05.18 生命值降低9%。 2016.07.04 會開始被加速/緩速影響。 2016.10.20 聖水消耗提升至6點(原5點),可收集聖水提升至8點(原7點) 持續時間增加至80秒(原70秒)。 2016.11.30 生產速度提升至8.5秒(原9.8秒),持續時間減少至70秒(原80秒)。 2017.12.12 生命值降低13%。 三個火槍手 2016.03.22 聖水消耗減少至9點。(原10點) 鏡像法術 2016.03.22 複製的傳奇等級下降3等。(原4級鏡像召出4級傳說) 2016.05.22 複製的普通/稀有卡等級提升1級。(4級可召1/4/7/9) 2016.09.19 複製的卡牌對應等級提高1級。(4級可召2/5/8/10) 2016.12.15 8級的鏡像可召出6/9/12/14的單位。(原5/8/11/13) 狂暴法術 2016.03.22 加速效果提升至40%(原35%),持續時間減少20%。 2016.09.19 聖水消耗減少至2點(原3點),加速效果減少至30%(原40%)。 持續時間減少2秒。 2016.11.01 加速效果提升至35%(原30%)。 複製法術 2017.03.13 複製時將不會打斷衝鋒/充能的效果。 2017.06.12 加快複製法術運作的時間(約加速35%)。 旋風法術 2016.12.15 範圍增加至5.5格(原5格),拉力提升70%。 2017.03.13 法術施放的位子不受建築物影響。(原無法以建築物當作中心點) 2017.06.12 多重施放時如果重疊範圍效果可以疊加。(原無法疊加) 2017.06.12 持續時間減少至2.5秒(原3秒),拉力會因數量與重量多寡而遞減。 哥布林飛桶 2016.06.21 哥布林落地後部署時間減少至1秒(原1.2秒)。 2016.07.04 聖水消耗減少至3點(原4點),落地部屬時間增加至1.2秒(原1秒) 並移除衝擊傷害。 2017.12.12 哥布林傷害降低6%。 骷髏守衛 2016.05.18 生命值提高8%,傷害提高8%。 2016.06.21 移除破盾時會被擊退的副作用。(非火球擊退) 2017.12.12 生命值提高5%,傷害提高5%,攻擊速度提升至1.1秒(原1.2秒)。 骷髏軍團 2016.05.18 生命值提高5%,傷害提高5%。 2016.07.04 數量增加至21個(原20個)。 2016.10.20 聖水消耗減少至3點(原4點),數量減少至16個(原21個) 骷髏等級提升5等(4級召4級變成9級) 2017.01.23 數量減少至15個(原16個)。 2017.04.19 數量減少至14個(原15個)。 冰凍法術 2016.05.18 持續時間減少1秒。 毒藥法術 2016.03.22 傷害提高5%。 2016.10.20 移除緩速效果。 2016.11.30 傷害提高10%。 2017.01.23 持續時間減少至8秒(原10秒),傷害提高24%。 2017.06.12 多重施放時如果重疊範圍效果可以疊加。(原無法疊加) 飛龍寶寶 2016.08.24 攻擊速度提升至1.6秒(原1.8秒。 2017.01.23 射程距離增加至3.5格(原3格)。 黑暗王子 2016.03.22 衝鋒速度降低13%。 2016.07.04 傷害提高8%。 2016.08.24 傷害提高7.5%。 2017.01.23 生命值提高5%。 2017.08.11 傷害提高6%,攻擊速度提升至1.4秒(原1.5秒)。 王子 2016.03.22 衝鋒速度降低13%。 2016.06.21 傷害提高9%。 2016.08.24 傷害提高2%。 2017.12.12 生命值提高5%。攻擊速度提升至1.4秒(原1.5秒)。 巨石投手 2016.08.24 聖水消耗減少至5點(原6點),生命值降低10%,傷害降低7%。 飛斧屠夫 2017.01.23 傷害降低6%,射程距離減少至4.5格(原5格),斧頭傷害範圍減少10%。 2017.03.13 斧頭傷害範圍增加10%,修正屠夫攻擊會重置敵人起手的BUG。 2017.04.19 傷害提高6%。 氣球兵 2016.03.22 生命值提高5%。 2016.12.15 爆炸傷害提高105%,爆炸範圍增加50%。 2017.04.19 死亡炸彈爆炸時間增加為3秒(原1秒)。 女巫 2016.03.22 傷害提高5%。 2016.05.18 傷害提高10%,骷髏生命/傷害提高5%。 2016.06.21 傷害提高17%。 2017.01.23 傷害提高6%。 2017.06.12 生命值提高5%,傷害範圍增加10%,召喚骷髏間隔增加至7.5秒(原7秒) 首次召喚骷髏時間延長1秒。 加農砲戰車 2017.10.09 生命值提高5%,護盾提高5%。 閃電法術 2016.09.19 新增暈眩效果0.5秒。 2017.03.13 移除暈眩效果會重置敵方攻擊的能力。(不包含地獄飛龍/塔/電磁砲) 2017.10.09 傷害降低3%,法術範圍減少至3格(原3.5格)。 骷髏巨人 2016.07.04 傷害提高20%。(非死亡炸彈傷害) 2016.12.15 傷害提高8%。 2017.12.12 生命值提高5%。 X連弩 2016.03.22 攻擊範圍由13格降低為12格。 2016.06.21 部屬時間減少至4秒(原5秒),生命值提升18%。 2017.08.11 部屬時間減少至3.5秒(原4秒)。 皮卡超人 2016.06.21 傷害提高8%。 2016.08.24 傷害提高5%。 2017.01.23 部屬時間減少至1秒(原3秒)。 戈侖石人 2016.05.18 生命值提高5%,同時小石人生命提高5%。 2016.08.24 生命值提高1%,傷害/爆炸傷害提高5%。 小石人生命值提高1%,傷害/爆炸傷害提高9%。 2016.10.20 死亡爆破傷害可對空。 復仇滾木 2016.08.24 施法進場時間減少66%,滾動速度提升20%。 2016.09.19 可擊退所有地面單位。(原中型單位以上不被擊退) 2016.10.20 射程距離增加至11.6格(原9.6格),滾動速度提升20%,傷害提高8%。 2017.01.23 傷害降低4%,擊退效果減少1格(原2格)。 2017.03.13 傷害降低4%。 2017.06.12 射程距離減少至11.1格(原11.6格)。 公主 2016.03.22 生命值降低10%。 2016.08.24 傷害範圍減少25%。 掘地礦工 2016.08.24 生命值降低6%,部屬時間增加至1秒(原0.7秒)。 寒冰法師 2016.03.22 傷害提高5%。 2016.08.24 生命值降低5%。 2017.08.11 傷害提高10%,攻擊速度減少至1.7秒(原1.5秒)。 幻影刺客 2017.06.12 生命值提升4%,蓄力時間減少(大約是35%上下)。 狂暴樵夫 2016.08.24 跑速提升至極快(原快),攻擊速度提升至0.7秒(原1.1秒),傷害減少23%。 2016.09.19 狂暴藥水效果減少至30%(原40%),持續時間減少2秒。 2016.11.01 狂暴藥水效果提升至35%(原30%)。 2016.12.15 生命值提高6%。 2017.03.13 藥水持續的時間增加至7.5秒(原6秒),每提高一級藥水持續時間再多0.5秒。 (5級伐木工等同帶8級狂暴藥水) 2017.04.19 生命值提高4%。 地獄飛龍 2016.12.15 生命值提高5%,重新鎖定時間減少0.4秒。 2017.06.12 生命值提高7%,重新鎖定時間減少0.2秒。 2017.10.09 實裝護盾單位破盾實必須重新鎖定的機制。 閃電法師 2017.01.23 生命值提高9%,登場傷害降低6%。 2017.03.13 移除暈眩效果會重置敵方攻擊的能力。(不包含地獄飛龍/塔/電磁砲) 2017.04.19 攻擊速度減少至1.8秒(原1.7秒)。 2017.08.11 生命值降低2%。 2017.10.09 傷害降低4%,首次出手攻速減少至2秒(原1.8秒)。 暗夜女巫 2017.06.12 死亡召喚蝙蝠數量減少至3個(原4個),召換蝙蝠間隔增加至6秒(原5秒) 首次召換蝙蝠時間延長1秒。 2017.08.11 傷害降低9%,死亡召換蝙蝠數量減少至2個(原3個) 召換蝙蝠間隔增加至7秒(原6秒)。 骷髏召喚 2017.08.11 持續時間減少至9秒(原10秒),召喚數量減少至15個(原17個)。 2017.10.09 持續時間增加至10秒(原9秒),首隻骷髏登場時間延長0.5秒 召喚範圍減少為4格(原5格),骷髏出現的位子將會更集中。 電磁砲 2017.10.09 攻擊速度提升至4秒(原5秒),傷害降低15%。 熔岩獵犬 2016.05.18 生命值提高3%,同時幼犬生命值提高9%。 2016.06.21 傷害提高28%。 2016.11.30 幼犬生命值降低1%。 -------------------------------------------------- 花了五個半小時打這些東西 我覺得我眼睛快脫窗了orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.16.119 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1513741766.A.043.html

12/20 11:49, 6年前 , 1F
阿 不小心發出去了 繼續編輯
12/20 11:49, 1F
※ 編輯: a26782730 (1.161.16.119), 12/20/2017 12:30:01

12/20 11:52, 6年前 , 2F
整理很費時 我先推
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12/20 11:54, 6年前 , 3F
推整理
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12/20 12:23, 6年前 , 4F
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※ 編輯: a26782730 (1.161.16.119), 12/20/2017 13:01:40

12/20 12:40, 6年前 , 5F
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12/20 13:01, 6年前 , 6F
先去吃飯 等等繼續
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12/20 13:03, 6年前 , 7F
骷髏應該寫個4>3>4>3
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12/20 13:12, 6年前 , 8F
推整理
12/20 13:12, 8F

12/20 13:43, 6年前 , 9F
推 這個猛
12/20 13:43, 9F
※ 編輯: a26782730 (1.161.16.119), 12/20/2017 16:13:52

12/20 13:53, 6年前 , 10F
12/20 13:53, 10F

12/20 14:05, 6年前 , 11F
12/20 14:05, 11F

12/20 14:40, 6年前 , 12F
這是去年的資料?
12/20 14:40, 12F
※ 編輯: a26782730 (1.161.16.119), 12/20/2017 16:14:16 ※ 編輯: a26782730 (1.161.16.119), 12/20/2017 16:17:36

12/20 16:19, 6年前 , 13F
回CHOCOBO 是去年到現在的資料 我那時候還在整理
12/20 16:19, 13F

12/20 16:29, 6年前 , 14F
有兩個炸彈兵 推用心
12/20 16:29, 14F
※ 編輯: a26782730 (1.161.16.119), 12/20/2017 16:41:51 ※ 編輯: a26782730 (1.161.16.119), 12/20/2017 16:42:37

12/20 16:42, 6年前 , 15F
已修正
12/20 16:42, 15F

12/20 16:46, 6年前 , 16F
好多都是改x後下次又扣x(數值不變……
12/20 16:46, 16F

12/20 16:53, 6年前 , 17F
萬箭被偷拿掉不是
12/20 16:53, 17F

12/20 16:56, 6年前 , 18F
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12/20 17:08, 6年前 , 19F
後來有裝回去喔 確定是bug
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12/20 17:38, 6年前 , 20F
感謝 用心整理
12/20 17:38, 20F

12/20 17:39, 6年前 , 21F
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12/20 17:44, 6年前 , 22F
12/20 17:44, 22F

12/20 17:55, 6年前 , 23F
好懷念早期平衡調整的官方幹話喔
12/20 17:55, 23F

12/20 17:56, 6年前 , 24F
蝙蝠問號xd
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12/20 17:56, 6年前 , 25F
像是失蹤的骷髏兵瑪麗終於被找回來了 這種的
12/20 17:56, 25F

12/20 18:02, 6年前 , 26F
12/20 18:02, 26F

12/20 18:09, 6年前 , 27F
12/20 18:09, 27F

12/20 18:24, 6年前 , 28F
皇巨的攻擊距離不是減少嗎?以前塔射不到
12/20 18:24, 28F

12/20 18:25, 6年前 , 29F
12/20 18:25, 29F

12/20 18:28, 6年前 , 30F
皇胖射距我記得是從5.5修正到6.5阿
12/20 18:28, 30F

12/20 18:28, 6年前 , 31F
剛剛翻資料確認是這樣沒錯
12/20 18:28, 31F

12/20 18:37, 6年前 , 32F
真的一堆改上去再改下來....
12/20 18:37, 32F

12/20 18:39, 6年前 , 33F
推!
12/20 18:39, 33F

12/20 18:41, 6年前 , 34F
我整理完後也是這樣覺得 好幾張都是在玩電梯的概念
12/20 18:41, 34F

12/20 18:42, 6年前 , 35F
上一樓 下一樓 上一樓 下一樓 = = .....
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12/20 18:42, 6年前 , 36F
整理到後來其實會有點錯亂
12/20 18:42, 36F

12/20 20:43, 6年前 , 37F
這一篇文章值112ptt幣
12/20 20:43, 37F

12/20 21:05, 6年前 , 38F
因為我一開始手滑就發文了 不然打五個多小時= =
12/20 21:05, 38F

12/20 21:05, 6年前 , 39F
這也太廉價qq
12/20 21:05, 39F

12/20 21:32, 6年前 , 40F
滾木是否有在2017.12.12的法術更新裡?
12/20 21:32, 40F

12/20 21:45, 6年前 , 41F
12/20 21:45, 41F

12/20 22:12, 6年前 , 42F
感謝整理!看歷史很有趣XD
12/20 22:12, 42F

12/20 22:17, 6年前 , 43F
有印象一開始皇巨廢到沒人用
12/20 22:17, 43F

12/20 22:35, 6年前 , 44F
用心給推
12/20 22:35, 44F

12/20 22:45, 6年前 , 45F
官方的幹話真的很有趣
12/20 22:45, 45F

12/20 23:31, 6年前 , 46F
12/20 23:31, 46F

12/20 23:33, 6年前 , 47F
我怎麼也記得有一版公主塔打不到皇巨
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回KPSO 滾木12/12沒有調整東西喔:d
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只有全法術對皇家塔傷害-5%
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※ 編輯: a26782730 (1.161.16.119), 12/20/2017 23:51:53 ※ 編輯: a26782730 (1.161.16.119), 12/20/2017 23:55:04

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推整理 辛苦了
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好多讓人懷念的歷史哈哈。尤其是費用的改變
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推!用心整理
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感謝解答
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推 太用心了
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很用心 推推
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請問X連弩ㄧ開始是不是可以對空?我記得好像有...
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沒有對空哦
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推 用心
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給jacky78116 那個是2016.02.09跟02.19的更新
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那兩次的更新我沒放進去 因為80%的卡片都遭殃
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並且當時台灣還沒上市 所以就沒有放進去
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不然火槍手最早之前是5水呢 (汗)
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只是遇到強推類型的牌組就會很慘orz
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錯頻orz
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因為我記得剛開始連弩很ㄏㄤ,可攻可守可對空,後來被
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砍就沒有然後了
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推,辛苦你了
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太用心了 推
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用心推
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往事浮現在眼前
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感謝整理!
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用心推
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用心推
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加五趴減五趴是變少好嗎 399/400<1
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認真神人整理推
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推整理大神
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辛苦整理推
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推整理,還記得有一天起床皮卡超人一秒就佈置好走來砍人
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推用心
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12/22 18:50, 6年前 , 86F
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12/22 19:05, 6年前 , 87F
推個 猛
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12/25 21:59, 6年前 , 88F
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01/02 18:24, 7年前 , 89F
這一定要給推!推超級用心!
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3費小砲QQ
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01/05 19:50, 7年前 , 91F
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01/23 23:34, 7年前 , 92F
可以更新了XD
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02/03 11:01, 7年前 , 93F
推用心!還記得全世界都是毒胖的日子真的好可怕
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