[閒聊] 加農炮戰車改成移動型的建築有搞頭嗎

看板ClashRoyale作者 (Lolita)時間6年前 (2017/10/14 11:24), 6年前編輯推噓12(1205)
留言17則, 13人參與, 6年前最新討論串1/1
如題 我的意思是在戰車還可以移動的時候兵種就改成建築物(還沒掛掉變小砲時) 一般來說後排輸出都是反擊進攻 加農炮戰車怎麼看也不是一張進攻卡 所以它使用率的低迷應該歸咎於反擊的乏力 今天野豬巨人氣球這些進攻牌直接跳過你揍塔 你要引怪還要對方幫你打死 打死的話超慘 就停在原地慢慢削血根本不能反推 那不死呢 很遺憾地輸出以費用來說並不突出 更慘的是還不對空 遇到天狗跟空氣沒兩樣 如上所述戰車的防守與反擊能力都很悲劇 那除了加血加攻降費這些常見的buff法,將戰車變成第一個具備移動能力的建築是否也是 可 起碼還能克制野豬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.153.111 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1507951472.A.399.html

10/14 11:29, 6年前 , 1F
蠻有道理,能剋制野豬絕對會提高出場率
10/14 11:29, 1F

10/14 11:38, 6年前 , 2F
這樣AI會很難寫
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※ 編輯: coldlight07 (111.83.153.111), 10/14/2017 11:46:38

10/14 11:53, 6年前 , 3F
不會很難寫吧,屬性改成建築而已,這樣他會變成野豬剋
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10/14 11:53, 6年前 , 4F
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10/14 11:54, 6年前 , 5F
應該會變成最強建築...不僅可以在家防守還能反推,太
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10/14 11:54, 6年前 , 6F
強了啦
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還好啦 以費用來看它還蠻脆的 輸出也普通 ※ 編輯: coldlight07 (111.83.153.111), 10/14/2017 11:56:45

10/14 12:23, 6年前 , 7F
會移動就不叫建築啦 建築的缺點就是不能移動反推
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10/14 12:42, 6年前 , 8F
我也這麼想
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10/14 13:06, 6年前 , 9F
改成一開始是建築,死後變生物就強了
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這樣就真的太強 通常死後的小砲都是浪費掉的 如果這樣改會變成穩穩賺費 ※ 編輯: coldlight07 (111.83.153.111), 10/14/2017 13:09:00

10/14 13:24, 6年前 , 10F
原本是建築死掉便部隊就強了
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10/14 13:41, 6年前 , 11F
如果第二階段改成可以對空應該比較好
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10/14 13:58, 6年前 , 12F
改成可對空 傷害多一點有搞頭吧?
10/14 13:58, 12F

10/14 14:01, 6年前 , 13F
我覺得直接降一費最好
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10/14 14:10, 6年前 , 14F
傷害太低 不能對空 完全比不上火槍 只有電不死的優
10/14 14:10, 14F

10/14 14:10, 6年前 , 15F
點 但是現在大電被砍
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10/14 14:11, 6年前 , 16F
一開始是建築,死後變生物... 不就墓碑嗎...
10/14 14:11, 16F

10/14 15:49, 6年前 , 17F
如果加農砲戰車是移動建築,那電磁砲怎麼說
10/14 15:49, 17F
火箭: ※ 編輯: coldlight07 (111.83.153.111), 10/14/2017 17:49:26
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