[問題] 旋風實用性

看板ClashRoyale作者 (肌肉工程師)時間6年前 (2017/07/07 13:18), 編輯推噓15(15011)
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旋風最近是不是又被改爛了 不管是拉小怪還是大隻佬 根本就沒忘中心點跑 有人也有這樣的情況嗎 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi Mi 4i. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.247.40 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1499404721.A.C9E.html

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跑速快的容易拉 慢的要等他停下來才拉得動
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還有複數單位都拉不動了
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虧我還拼命升 2.5秒真弱
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拉力被改成最早的狀態才是關鍵
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能拉野豬就值得了
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現在野豬也非主流了
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精蠻拉不起來了
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那現在主流是???
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三槍攻城槌吧
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精銳走外側拉不到 但中間或內側可以
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回4樓 現在拉力比初版還要糟糕
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初版的拉力固定 不會隨著單位大小 速度 數量而改變
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都是等速拉 只有極快才幾乎拉不動
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感覺是差不多
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該要平衡性調整了
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把王子拿出來用 效果不錯
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感覺範圍可以再砍
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對於沒辦法直接拉到位的有兩種解法 1.小冰 2.引兵
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小冰需要高度的速度和準度 一般用引的再拉比較簡單
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推樓上,其實先拉再引也可以。
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對也是
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如果是專打建築的就要先引
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先引再拉有個好處是引兵未必會被打死 而且確保一定觸發
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如果先拉再引 引兵可能跟對方拼掉就沒了
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最近拿出王子專解屠夫旋風
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捲複數單位的時候很有感 因為無法評估拉力了
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