[心得] 聯賽名次與分數的關聯
昨天按了一個晚上 一個聯賽都沒加進去(真他媽難進)
今天好不容易加入一個最初級的 只有一小時
我就在想 到底要怎樣可以保證自己拿到滿意的寶箱?
由於知道自己技術不夠 所以目標放在4-10名(卡片x10)
其實要計算最低所需分數是很容易的
因為這個問題跟國高中的"最低票數篤定當選"是一樣的問題
在這裡要用兩個假設
1.零和遊戲:贏家和輸家增減分是一樣多(+-30)
2.在沒有新玩家加入的情況下,推算群體總分
如果今天把聯賽弄成剪刀石頭布,贏的跟贏的猜,輸的跟輸的猜,結果會如何?
結果就是最後大家都會有分數,除了最後一名(0分)
因此以50人聯賽為例,這個群體的總分值最多可以到49 x 30 = 1470分
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ok 計算開始
在1470分中選前10名,請問幾分可以進入?
答案 = (1470/10) + 1 = 148分
也就是說,只要在聯賽裡拿到148分,就可以穩進前十名
我知道打到這裡有人一定會說不準,這是因為前面兩個假設是有影響的。
假設一其實是根據目前對戰規則而定,而我們知道正負分超過100時會有修正機制,
這可能導致誤差
另外有人問若是20分跟0分的打會如何,我猜想其實不影響最終總分(1470)
因為只要打夠多場,大家的分數都會洗起來,只是我沒有辦法給證明@@
假設二才是重點,因為這個總分的推算(1470)
是建立在人人都有分,除了最後一名的情形之上,
如果聯賽時間很短,可能根本就洗不到那個分數量,
以我今天的聯賽為例,最後11名都是0分,所以總分只有30*39 = 1170
所以只要 (1170/10) + 1 = 118分就可以拿到前10名
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結論
1.可以用聯賽人數去推算自己要拿幾分才能得到相對應名次
公式 = [ (總人數*30) / 想要的名次 ] + 1
2.會影響總分的變數:
a:雙方分差過大
b:最後有幾個0分玩家
c:比賽時間(其實就是上一點)
d:30分以內的玩家互相對戰
3.其中abc會讓總分下降,造成門檻降低(不用打到該分數也能進入想要的名次)
d的推論如果錯誤的話,則會造成分數膨脹,使整體分數上升
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以上 歡迎大家討論~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.4.192
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我明白大家問的點,其實就是"30分以內玩家互打怎麼辦"
這個我也搞不明白(因為我不是數學系謝謝),要請其他知道的人提供意見
另外我的算法是像單淘汰賽那樣,同分對同分,不過我們只關注在最輸的人身上
因為玩到最後一定會有一個人全輸(0分),和一個倒數第二(30分)
其他人的分數都不重要,因為只是分數互相轉移(零和遊戲)
所以概算一下結果不會相差太遠,但要精算就在我能力範圍之外
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※ 編輯: u19901006 (140.112.4.192), 07/05/2016 17:17:03
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啊沒錯,確實要考慮其中一個問題
就是若有玩家一直在0→30→0→30→0→30徘徊,
其實他會一直產生新的分數,造成通貨膨脹
這點我真的沒想到
不過以實際面來說,通常在一陣子後,相近分數就會互相對到
很容易造成兩個(或三個)自己的世界,
所以底層的玩家玩的場次數量確實會影響總體分數多寡,
如果可以推算這個,應該也可以解決"30分以內互打"的問題吧(我猜)
※ 編輯: u19901006 (140.112.4.192), 07/05/2016 17:23:55
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