[心得] 無課救星 無史詩迫擊砲9+8/6/0/1 3000杯
同步發巴哈圖文版
尼瑪發完X弩沒多久nerf,現在迫擊砲文發完也準備nerf...逼人課金轉行阿...
前言
這次要來講我們常看到的迫擊砲流,這牌組也是大家常說的平民救星,
順便給無課的玩家一點信心,我大約一月中加入(國際版),
至今白卡平均都是八級,一張九級(昨天合出第二張)。
我想版上應該很多迫擊砲的文章,所以我只針對我自己使用的心得,
當然這不保證每個人都適用,加上每一個階段會對應上的組合不同,
低階場不一定可以用這組牌組穩爬(要用大量場次來習慣下牌時機)。
低階場(2500以下)比較適合大量的生物,這個最後我在另外講好了;
基本上過了2700,對手幾乎8成以上都是重課玩家,
這其中大皮卡配雙騎士、冰火法+公主可能又佔了其中的六成,
毒石流最近有減少一些,冰凍野豬大約佔一成,
冰凍熱氣球最近有越來越多的趨勢,剩下的就是這次改版流行的雙骷髏組合。
另外的2成就是跟我一樣無課的玩家,一種是一樣迫擊砲流,
另外一種就是板上其他版友的小生物+野豬為主,
針對每一種組合的對應方式我在後面另外寫。
看這篇前可以看一下我之前寫過的X弩流,基本概念是接近的,
只是X弩比較像一翻兩瞪眼,加上被nerf距離跟迫擊砲一樣後我就改行了。
附上人權
在迫擊砲升上9級時上2950,迫擊砲8級的時候大約穩定在2750~2900之間。
箭雨也上9級之後,能快速解重課2級公主才讓我真正突破3000,
主要還是出在於配對對手上,場場給我五級大皮卡+雙騎士我也吃不消阿...
單位作用
迫擊砲:核心,
這牌組唯一的戰略就是用迫擊砲想盡辦法把對方塔的血量壓制到一千以下,
其他所有的單位除了飛彈都是用來保護迫擊砲和防守。
迫擊砲用的好不好端看你放置迫擊砲的時機,
最簡單的判別方式就是你手上的其他牌有哪些,
要做到能基本保護迫擊砲的手牌,例如加農砲和箭雨,我自己是偏愛加農砲和冰法,
第一次下迫擊砲就可以知道對方會用甚麼牌來抵擋你的迫擊砲,
例如單放加農砲、野蠻人或是亡靈群等等,
針對對方的反應,去決定你第二次下迫擊砲時,你的手牌要有哪一些,
如果是高傷害單位,像是王子、大小皮卡這種,
就用小骷髏+冰法去拖延,讓他多承受加農砲傷害。
用塔防守的,如地獄塔、加農砲,這種對手一定會扣著牌等你放迫擊砲,
當你下迫擊砲同時下小骷髏和加農砲,讓他的塔目標無法鎖定你的迫擊砲。
對方將聖水塔或是防禦建築前壓防禦的時候,
我們迫擊砲就放防守位子,先消磨掉他的防守建築,
這時候對方一定會忍不住進攻,利用其他手牌防禦之後等第二個迫擊砲再進攻。
最後記得一點,迫擊砲也是防禦卡,當你知道對方要一波大量進攻,迫擊砲可以往後置,
例如防守冰豬、大皮卡+雙騎、大皮卡+三槍等等,
利用手中的建築拉出引導鏈,配合冰法來進行擊殺。
飛彈:決定勝負的關鍵之一。
如果對方沒有下聖水塔在皇家塔後,我飛彈都會扣著等來解我覺得很難處理的組合,
例如大骷髏後面的三槍手、大皮卡後面的冰火法、蠻子+火法或是蠻子+飛龍等等,
超過六費用飛彈處理都是合算的,一波換完有一個大空窗讓你迫擊砲發揮。
至於要不要炸聖水塔還是要看當時情況,不是說看到就炸一定划算,
簡單看一下手上的牌組在炸完能不能防守住對方一波,能就炸掉。
(另外切忌決定要快,如果聖水塔跳1水你就等於虧2水,情況有可能超過預期)
還有我只炸我要打的那一座皇家塔,分散炸有可能連一塔都拿不到,
因為炸聖水塔雖然也會打到皇家塔,但是終究是虧1水的買賣,火力分散有可能會崩盤。
冰法:主要防守牌。
TV上常有迫擊砲牌組是用地獄塔來代替冰法,也有部分是用弓手,
不過我自己使用上覺得地獄塔會卡我手牌,用起來不順手,
弓手則是攻擊力高但遇到雙騎會有點無力,所以我最後還是用冰法來作防守。
不管對方下甚麼牌,我防守一定有冰法,
跑速攻速雙緩對於大怪(大骷髏、大皮卡和石頭人)為主的組合有相當大的延遲作用,
在配合加農砲和皇家塔的防守、亡靈群和小骷髏來解。
箭雨:這張沒啥好說的了吧XD A7以後幾乎必備卡
解牌以公主 > 亡靈群為主,除非對方這兩張都沒有才來解哥布林或骷髏群。
聖水塔:這張也沒甚麼好說的。
基本上我比較喜歡把聖水塔放置在陣地中間的位子,
雖然加水很重要,不過能守住對方進攻更好,
尤其以防守冰豬和迫擊砲流兩種,前置塔可以把時間拖延久一些。
不過千萬要注意手上有甚麼牌可以防守,別一開始抽到很爽卻沒牌可以守,
或是只有一張加農砲,被對方一波8費硬撞,
下牌還是要看手牌而定,不是起手聖水塔就是必勝法則。
亡靈群:解大怪、王子、黑騎等為主,不主動進攻,
對方如果有公主又有亡靈群就得用來跟對方的亡靈群互換,只要守下迫擊砲就好,
對方失誤導致亡靈群直接飛進去打到一兩千血量也是遇過,
不過50場可能只有1場這種大失誤出現。
小骷髏:引怪牌,對2500以上大量的高等大皮卡、王子等很有效,也可以拿來包後牌法師。
加農砲:這張應該也不用多說太多,最主要的任務還是保護迫擊砲,
沒有要進攻的時候就放置在中間引導,加農砲的傷害很可觀,
有冰法在的時候可以重創各種地面部隊。
陣型
進攻陣型基本上是一樣的,前置迫擊砲和加農砲,不過要留意對方防守牌。
這個陣型有一個死角,利用小骷髏、冰法去處理下在死角的遠程部隊。
各種流派應對
大皮卡雙騎流
目前2700以上最常遇到的就是大皮卡為主的雙騎組合,
後排搭配火法、冰法或是公主等,有一些會配置冰凍法術。
遇到這種千萬不要讓他有後排支援,公主第一時間箭雨掉,同時有冰火法的可以用飛彈炸,
大皮卡用置中的加農砲引導,有小骷髏擋在前面更好,
冰法一定要有,基本上就是用自己所有的手牌來處理,
小骷髏也可以等大皮卡往中,來引導對方後排剛下的王子,
亡靈群抓對方費差去下,可以多一兩秒的輸出時間。
遇到這種真的是五五波,跟手牌順有關,對方如果只是單純重課,不管手牌狂下就有機會贏,
如果是有腦的重課就只剩下三成勝率,
最怕的就是加農砲被王子衝鋒到,然後手上又卡聖水塔和飛彈,
沒有辦法第一時間引走大皮卡被一波帶走這樣,高等大皮卡真的太硬。
小屋流
小屋在2500以上就很少見的,大概20場才有一個,扣著飛彈炸蠻子小屋,
迫擊砲下小屋以外另一路,聖水塔遇到小屋流就不一定要下在中間扛傷害,
放在後面加水。
同等情況下小屋流打不進有迫擊砲防守的陣地(迫擊砲後置),七成可以拿下一塔勝,
對方高你一等的時候,這時候就有很大的機會只能打平,因為迫擊砲目標會一直被引走,
當對方卡等高兩階的時候,被一波海過去也是有可能的....
冰豬流
接近3000冰豬又開始猖獗,各種跑豬+哥布林,一開始手牌不順真很有可能一波一塔,
因為這時候野豬的等級幾乎都是7級以上,
這也是為什麼我說開場有聖水塔不一定要直接下的原因,即使你有加農砲,
也是會被冰住一次帶走加農砲、聖水塔和三分之一甚至更多的皇家塔血量。
大骷髏三槍流
改版之後出現的新流派,這種如果沒發現,
提早用飛彈去炸聖水塔就會很悲劇,一波狂暴看到什麼就爆什麼...
被搞過一次之後,我飛彈大致上都會扣著確定對方有那些牌組,
只要抓到一次三槍用飛彈炸掉,基本上他就廢一半,三費差下個迫擊砲還送一個加農砲。
至於大骷髏,沒有三槍在後面他就只剩下走路功能了...
毒石流
石頭人在2700以後出現的頻率大降,幾乎都是被大皮卡取代,
有石頭人多半有火法和毒水,火法我看情況多半會用飛彈換掉(當然最好連塔一起炸),
沒有火法的石頭人比有火法的石頭人好解10倍,
靠置中加農砲和冰法就可以爆第一波,爆炸之後兩小石再放骷髏協助。
同門同派迫擊砲
最怕的就是不是帶冰法而是帶地獄塔的迫擊砲,多一塔等於讓我會失去橋端的控制權,
如果對方下迫擊砲之後馬下丟加農砲或是地獄塔,
就直接用飛彈炸,不過不用急著搶橋端,
可以在後方先下迫擊砲打他的聖水塔或是地獄塔。
基本上打同門就是五五開,
看手順,手不順對方起手就架砲你沒東西解就是被轟一輪然後飛彈收尾,
手順剛好反過來,他下迫擊砲被你用飛彈或蒼蠅解掉,反下一波。
迫擊砲防守法
迫擊砲放置下去之後也是有部署時間,
在這個時間內放置任何單位都可以成為迫擊砲的目標,
最快速的解法就是在迫擊砲前面放置防禦塔(電塔、加農砲等)
或是在我前面文中的死角處放火槍兵、長茅哥布林,
跳豬記得方向要靠近迫擊砲位子,不然會跳去打加農砲,而且最好有一些小單位替豬擋血。
供討論,提問
夜倉
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