[心得] 無課2161 心得報告

看板ClashRoyale作者 (斷水流39)時間8年前 (2016/04/06 01:36), 編輯推噓9(902)
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論2000杯之CR探討--以無課玩家飛桶流為例 ---------- 摘要 本篇文章係以 無課玩家 為基礎探討各種牌組組合中的其中一種-飛桶流上2000之研究 作者以自身經驗為例討論CR中依據自身經驗建構出來的排組在開A7時的優勢與劣勢 並探討建構排組之心得與爬盃的問題。 ---------- 研究動機 在CR中無課玩家主要目的根據版面文章有二: 1.解鎖所有卡片,在此遊戲中條件為到達2000杯 2.拉高寶箱獎勵,因此需要將盃數盡可能維持在2000以上 結論即為設計出一套可以爬到2000杯且可以在A7穩定維持勝率略高於50%的排組 但在47張卡牌中 15張普通卡、扣掉皇家巨人(a7)有14張可供選擇 15張稀有卡、扣掉三火槍(a7)有14張可以選擇 而剩下的17張卡中有兩張傳說無課玩家不易入手剃除、黑暗王子為a7剔除 史詩雖然入手不易、但有商店可供選擇,屬於決定後選配。因此本文章中視為可選擇 共C44取8,近1億8千萬種組合。但其中過多組合為明顯不實用組合(不贅述) 因此尋找某個規律以探求順利上2000杯第一課題 作者以自身排組作為衝分測試,在遊戲中尋找可供其他人參考的建議為第二課題 ---------- 文獻探討 現今的CR曾流行/正流行幾個流派,本文挑選巔峰對決中常見流派以及自身衝分經驗 常見打法來探討: 1.冰豬流:以野豬騎士(以下簡稱豬)+近戰哥布林(以下簡稱近G)作為攻擊箭頭、冰凍法術 (以下簡稱冰)製造可供輸出的空檔為主軸。 其他牌則視重防禦或重攻擊變化,變化性高。 優勢:通常只有冰是史詩、屬於容易組出的牌、獲勝的主題明確 劣勢:操作需大量練習,8~10水的進攻容易因操作失誤成為極大聖水差劣勢 2.推進流:以高HP的單位作為前排吸收火力,爭取遠程角色(後排)輸出的空間 屬於在場上堆出大量聖水優勢壓制對方的打法 常見前排有皮卡超人、戈倫巨人、巨人、偶爾有骷髏巨人 常見後排有法師、炸彈兵、女巫、火槍手、長茅哥布林(以下簡稱遠G) 必有輔助建築物:聖水採集器 優勢:微操的技巧影響較小、順利堆疊優勢後無法扳回 劣勢:前排除巨人外皆為史詩牌、且平均消耗高,操作失誤時無法對應小型進攻 3.建築流:避免與箭塔交戰、由自身陣地發起攻勢的打法。屬於防禦中賺足聖水差後 將聖水差直接轉換成箭塔傷害的方法,排組組成分兩部分: 1.主力傷害來源:弩砲、迫擊砲、火箭、火球、毒藥 2.防禦的方法:野蠻人、骷髏兵、電塔、加農砲、地獄塔等等 優勢:避開箭塔的交戰,總是在有利方進行戰鬥,排組可以無史詩,組成難度低 劣勢:傷害來源與其他打法不同需習慣,且傷害來源不多。精算傷害量為重要課題 4.巨球流:版上已有專門文章探討,在此不贅述。作者本人亦甚少遇到,無法評論 5.小屋流:以哥布林小屋跟野蠻人小屋為主,藉由小屋堆兵營造局面上的兵力優勢 進而獲得勝利,概念類似推進流,但優勢來源不同 必備建築:哥布林小屋、野蠻人小屋 綜觀目前常見打法,可大略分幾個種類 1.堆出聖水差轉換成兵力優勢(推進、小屋流) 2.以少量聖水抽空檔對箭塔造成大傷害(冰豬、巨球流) 3.精算傷害賺取足夠聖水差結束遊戲(建築流) 此遊戲的單場勝利到後面可簡化為兩個條件 1.守住箭塔 2.擊破箭塔 主要幾個打法則都滿足下列條件 1.進攻主題明確 2.大部分牌可攻可守 因此建議大家的組牌構成為: 1.找出目前可行且不容易被阻止的進攻策略(以針對建築物的兵種為主如豬、胖、球) 2.容易賺取聖水差的牌如近G 遠G 小閃電水、萬箭、火球等 3.對局面控制很優秀的牌如冰凍、法師、各式防禦建築等 三個方向互相搭配,不建議偏廢一方 ---------- 研究方法 作者以自身為研究對象,依手邊現有資源照上面邏輯組成一個排組進行長期測試 並以在2000杯穩定為主,並內部探索原因及實踐策略。來提出較為可行的建議 ---------- 研究結論與建議 完成最高杯數2161並穩定獲取7階競技場獎勵 http://imgur.com/IK8SK6t
牌組 http://imgur.com/d5uf2ec
組成思維按照上面討論細分如下1.進攻策略 2.防守策略 3.聖水差策略 1.進攻策略 由於本牌組沒有「明顯」的高HP坦克因此進攻策略為慢慢消耗箭塔血量 再以小型推進流:王子/飛龍/蠻子(坦)+近G/遠G/飛桶(輸出),視情況追加小電水 做終結 2.防守策略 主要將哥布林小屋置中當箭塔用,可以對箭塔造成小量傷害。也可防守豬/巨人等 再視情況做針對性兵種配置,做到防守後仍有少數兵力+水可以小量回推(不須多) 由於各牌組進攻思路明確、通常防禦了特定幾張牌後能有20秒左右空檔 (1)冰豬、巨球流:盡量利用小屋爭取自家箭塔血量和輸出機會,防守時不要在意聖水差 因為他們牌過了要一陣子才能有第二波攻勢 (2)推進流 肉盾在塔前:以現有相對應兵種處理 肉盾在塔後:以致命量(6-8)的聖水回擊另一路,迫使他的聖水不能完全堆在同一側 (3)建築流 以哥布林小屋為主磨他的耐性,逼出迫砲拆掉即能趁空檔攻擊 (4)小屋流 在第一棟野蠻人小屋下去的時候將資源投入另一路,務求前期賺到一塔。聖水加倍後用 主力堆哥布林小屋做防守,沒必要不往前推 3.聖水差策略 CR進攻路線有2 本排組的進攻速度很快。因此常見為對方打出高消耗兵種後、直接在 另一路橋頭灑兵(王子+哥布林+電水etc)。迫使對方投資聖水防禦後,再以低消耗兵種 防禦皮卡、巨人、戈倫巨人等高耗兵種 4.常見策略與建議 (1)小屋當箭塔用 (2)進攻精算最小進攻聖水量 研究對應兵種處理方法 (註:最低破塔通常為8費、組合很多。理論最低值為蠻子+近G 7費,常被各種法/炸請少用) (3)棘手兵種:法師、氣球、炸彈塔。 看見法師請勿王子/飛龍以外的箭頭進攻 氣球請勿將小屋下在塔後 炸彈塔請仔細抓空檔輸出,一般只有迫砲流有機會出現 (4)小電水用途很多,請盡量洗出來捏在手上。 我一定是壓力太大才會當論文打orz... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.115.100 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1459877804.A.6F0.html

04/06 01:43, , 1F
cr的鴨梨感覺比coc還大...
04/06 01:43, 1F

04/06 01:45, , 2F
不會啦打上去就當休閒了...
04/06 01:45, 2F

04/06 01:50, , 3F
壓力很大齁 無課到2000之後就開始亂玩了
04/06 01:50, 3F

04/06 07:07, , 4F
真的是論文型態 放鬆玩
04/06 07:07, 4F

04/06 09:22, , 5F
寫得很詳細,推推
04/06 09:22, 5F

04/06 09:44, , 6F
原PO你壓力太大吼...
04/06 09:44, 6F

04/06 15:09, , 7F
04/06 15:09, 7F

04/06 17:53, , 8F
推原PO壓力大
04/06 17:53, 8F

04/06 18:48, , 9F
哇靠文也太長...先給推
04/06 18:48, 9F

04/06 22:16, , 10F
不管是什麼論文 幾乎都會有50%是廢話(認真)
04/06 22:16, 10F

04/07 00:41, , 11F
論文寫完了沒有?寫幾個字了?什麼時候畢業?
04/07 00:41, 11F
文章代碼(AID): #1N0_UiRm (ClashRoyale)