討論串[閒聊] 有仕可以變兵的規則嗎?
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推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 最新作者fireda (火達)時間13年前 (2010/11/21 13:59), 編輯資訊
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今天無聊和象棋巫師下一盤. 激戰之後如下圖勉強成和勢. http://ppt.cc/OIOL. 想說有提和功能就想試試看. 然後象棋巫師不和還用了此規則. http://ppt.cc/BD0Q. 還以為是我眼花看錯. 結果那隻兵真的還前進了. http://ppt.cc/_5iy. 我翻閱棋書都沒查

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者O00O (喔喔喔喔)時間13年前 (2010/11/23 11:04), 編輯資訊
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我覺得這個規則不好,雖然減少和棋,但也會少很多樂趣.. 比方說炮仕勝雙士,以後就不用學了,因為炮高兵勝雙士更簡. 單.炮高兵單缺仕勝士象全也不用學了,變成炮三兵穩勝士象. 全.. 所以這個新規的問題是,象棋的樂趣就減少了.其實和棋. 也是一門藝術,單士單象和雙兵,就是最好的例子.以雙士或. 雙象或單
(還有156個字)

推噓5(5推 0噓 0→)留言5則,0人參與, 最新作者outlookXP (outlook)時間13年前 (2010/11/23 23:25), 編輯資訊
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這種規則的改革方向是可以的,只是缺點在於:. 一、提出時間應該在宋代或是此刻數千年以後。. 二、本來玩法就已很具可玩性。. 為讓玩家比出高下,需減少和局;為使比賽更具吸引性,需加. 快速度等,因而在規則上修改要鼓勵攻擊與減低死守、循環不. 變。象棋史上人們都是遵循此些要點改造棋類的。. 例如國際象棋
(還有1138個字)
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