[心得] 任天堂紅白機遊戲-三國志一代(光榮)
※ [本文轉錄自 Emulator 看板 #1Dn3Vo31 ]
作者: axlu (おの專門屋㈱) 看板: Emulator
標題: [心得] 任天堂紅白機遊戲-三國志(光榮‧初代)
時間: Sat May 7 02:03:27 2011
感謝上篇忍者龍劍傳大家熱情的回應
因為這是練習日文時寫的,有些想寫的但是我翻不出來就只好跳過= =
有時候會有點不太順,請多見諒。
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搭配用圖片
圖一 三國志一代(光榮)的遊戲TITLE畫面
http://tinyurl.com/6xuw9wd
圖二 孔明諫言:老大,沒其他事可幹了嗎?
http://tinyurl.com/5swzqpk
圖三 破關畫面
http://tinyurl.com/6ykxuq7
「三國志」因為非常受歡迎,所以常常被拿來當作遊戲的題材。
而說到光榮的三國志一代,雖然有「把智將郭圖做壞掉成武力92的猛男」這種低級錯誤,
但是對小男生而言,「戰爭」、「武器」之類的東西還是非常具有魅力,
因此很多小男生還是非常熱中在玩這款遊戲。
小時候,就算在學校,也總是跟同學討論著「第一個月還是應該要招降呂布啦」、
「趙雲在幽州(3);許昌(13)有超多在野武將的呦」之類的話題。
而「馬良智力92」、「48是成都」這種(無用的知識),更成了我們寶貴的知識。
現在回顧起這款遊戲,感到令人不可思議的是,這款遊戲的指令明明就超多,
但是當時還是小學生的我居然能夠硬背起來,可見一定是玩太過頭了= =|||
這真的是「才能の無駄使い」阿~
說到這款遊戲的內容,因為每個月只有輪到君主的時候才能進行登用人才的指令,
所以遊戲的進行速度超級慢。再加上卡帶我是和朋友交換來的,並非全新的關係,
因此卡帶的記憶電池總是要死不活的,存檔被消失這種慘絕人寰的慘案也發生了好幾次。
因為這些原因,我以前連一次全破的經驗也沒有。
所幸,在模擬器的加速功能與隨時記憶功能的幫助下,最近我終於迎來我第一次的全破。
....但是全破畫面真是有夠陽春的。囧。
不知道如果選曹操或孫權的時候,全破畫面會不會有改變。
最後,來聽聽值得推薦的BGM吧。(筆者個人很愛)
雖然包含戰鬥曲一共只有五首,但都是充滿中國風味的名曲呢。
筆者因為非常喜歡三國志一代的BGM,好幾年後當我玩三國志七的時候,
發現開頭動畫的音樂是將一代的BGM改編而成時,心裡真是一陣感動阿~~。
三國志一代BGM(原始版本)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10888880
改編版本(三國志的在後半段)
http://www.nicovideo.jp/watch/nm5119028
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想看寫的亂七八糟的日文版本,請至
http://tinyurl.com/6cfcoun
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※ axlu:轉錄至看板 Old-Games 05/07 02:06
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