[心得] 連招設定方式

看板Chibi作者 (隨機數能吃嗎?)時間17年前 (2009/02/13 05:26), 編輯推噓2(202)
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因為我玩舞的,所以以舞來做舉例 為了簡寫,自己發明一些用詞如下: a.發招時間(Start Time:ST):技能使出前所需時間 b.冷卻時間(Cold Down:CD):技能使用後,要再次使用同招所需時間 c.其他招冷卻時間(Other Skills Cold Down:oCD):使用某招後,其他技能需等待時間 ST CD oCD 1.大風之舞: 0s 6s 2.4s (集鬥30) 2.靈動之舞: 0s 6s 0.5s (集鬥 5) 3.干戚之舞: 0s 7s 0.9s (集鬥15) 4.廣袖之舞: 0s 4s 0.0s (耗鬥40) 設定招式時間,只要注意的是兩件事 1.當招式一使用就立刻算CD時間,不是動作結束才算 2.使用招式有動作時間,其他招需延多久才能使用 ============================================================================== 習舞者階段:只有2,3,4招 1)靈動 0.6 干戚 2)廣袖 0.3 靈動 0.6 干戚 3)靈動 0.6 干戚 5.9 靈動 0.6 干戚 1.0 廣袖 (懶人模式) 技能後面的時間,要設定的是該技能的oCD時間,但最少需設定0.3(雖然系統是寫0.2) 廣袖 oCD = 0,所以設最低;其他的大概都加個0.1秒 (為避免誤差或lag之類,每招時間最好設定多加0.1~0.3秒) ============================================================================== 舞者階段: 1)靈動 0.6 干戚 1.0 大風 2.5 廣袖 2.4 靈動 0.6 干戚 1.0 廣袖 2)廣袖 0.3 靈動 0.6 干戚 1.0 大風 3)大風 2.5 干戚 1.0 廣袖 0.3 靈動 4.8 大風 2.5 廣袖 0.3 干戚 1.0 靈動 (懶人模式) 我在設定使用重覆招式時,都會遠遠超過CD時間 為的是有些招的CD時間不同,所以會拖久一點 ============================================================================== 不過基本上,如果一直盯著戰鬥畫面的話,招式不用放到重覆招,也不會有要設多久問題 (其實好像有一些小問題,不過角色在讀書中...不想開出去試:p) 當然,以上是 不考慮專精 的影響下去設的,有些職業的專精或許會影響到一些時間 那我就不清楚了^^" 另外,在設定連續技時,請一定要"連續技"打勾 不打勾就算設得再完美也不會放出來 至於 使用技能不會打斷連續技 的意思是 連續技在執行時,會有一些間斷時間,可能會想去放一些輔助技能 如果打勾,連續技會繼續執行;沒打勾,使用輔助技就會中斷連續技 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.133.83 ※ 編輯: chrisjon 來自: 123.195.133.83 (02/13 05:28)

02/13 10:43, , 1F
真是好文一篇
02/13 10:43, 1F

02/13 13:15, , 2F
我也是舞打人跟打蚊子一樣不癢Q_Q
02/13 13:15, 2F

02/13 23:55, , 3F
剛去測了一下,大風之舞的CD時間是8s...差了2s差很多....
02/13 23:55, 3F

02/13 23:58, , 4F
所以要設定之前,請先自行測過CD時間會比較好設定
02/13 23:58, 4F
文章代碼(AID): #19b9GS3L (Chibi)