[心得] 連招設定方式
因為我玩舞的,所以以舞來做舉例
為了簡寫,自己發明一些用詞如下:
a.發招時間(Start Time:ST):技能使出前所需時間
b.冷卻時間(Cold Down:CD):技能使用後,要再次使用同招所需時間
c.其他招冷卻時間(Other Skills Cold Down:oCD):使用某招後,其他技能需等待時間
ST CD oCD
1.大風之舞: 0s 6s 2.4s (集鬥30)
2.靈動之舞: 0s 6s 0.5s (集鬥 5)
3.干戚之舞: 0s 7s 0.9s (集鬥15)
4.廣袖之舞: 0s 4s 0.0s (耗鬥40)
設定招式時間,只要注意的是兩件事
1.當招式一使用就立刻算CD時間,不是動作結束才算
2.使用招式有動作時間,其他招需延多久才能使用
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習舞者階段:只有2,3,4招
1)靈動 0.6 干戚
2)廣袖 0.3 靈動 0.6 干戚
3)靈動 0.6 干戚 5.9 靈動 0.6 干戚 1.0
廣袖 (懶人模式)
技能後面的時間,要設定的是該技能的oCD時間,但最少需設定0.3(雖然系統是寫0.2)
廣袖 oCD = 0,所以設最低;其他的大概都加個0.1秒
(為避免誤差或lag之類,每招時間最好設定多加0.1~0.3秒)
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舞者階段:
1)靈動 0.6 干戚 1.0 大風 2.5 廣袖 2.4
靈動 0.6 干戚 1.0 廣袖
2)廣袖 0.3 靈動 0.6 干戚 1.0 大風
3)大風 2.5 干戚 1.0 廣袖 0.3 靈動 4.8
大風 2.5 廣袖 0.3 干戚 1.0 靈動 (懶人模式)
我在設定使用重覆招式時,都會遠遠超過CD時間
為的是有些招的CD時間不同,所以會拖久一點
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不過基本上,如果一直盯著戰鬥畫面的話,招式不用放到重覆招,也不會有要設多久問題
(其實好像有一些小問題,不過角色在讀書中...不想開出去試:p)
當然,以上是 不考慮專精 的影響下去設的,有些職業的專精或許會影響到一些時間
那我就不清楚了^^"
另外,在設定連續技時,請一定要"連續技"打勾
不打勾就算設得再完美也不會放出來
至於 使用技能不會打斷連續技 的意思是
連續技在執行時,會有一些間斷時間,可能會想去放一些輔助技能
如果打勾,連續技會繼續執行;沒打勾,使用輔助技就會中斷連續技
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