討論串[暫定] 象棋三國志遊戲規則
共 13 篇文章

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者pizzz (無法思考)時間18年前 (2007/04/28 02:50), 編輯資訊
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這樣好了 野戰的話. 因為是打團體戰 攻方大將持先手 第二名持後手 以下依序排列. [暫定]的那一篇就已經是5了. 10是攻方一天的士氣下降數打下來的城城防值剩下一半之前有一篇有說明到:). 看最後把城防值打光那個人的國家. 先打光的先入城佔領. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc).

推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 最新作者sfHong (下棋限國內賽)時間18年前 (2007/04/27 15:02), 編輯資訊
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是全部攻方先手嗎?. 之前不是一天上升10 現在變5了?. 不過如果剛打下來的城 城防是0. 那之前敗方只要馬上再從首都出兵. 不是一下子就把城打下來了?. 還有在中間三國接觸點的地方. 如果發生兩國聯合攻打一國的情形. 打下來的城算誰的?. --. 少壯不努力. 老大當阿宅 =.=. --.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者pizzz (無法思考)時間18年前 (2007/04/26 23:50), 編輯資訊
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可以選擇回城救援或者繼續往前攻打~~. 出城後就可以將他們視為獨立軍團^^野戰是打團體戰...所以先後手的話...(想偷偷問一下團體賽怎麼分先後手阿??)可是可以這樣想~~勝負不影響城防...輸贏都不扣城防值雖然會被俘虜~但攻方輸也會被俘虜. 所以要考量~~而且野戰的戰法是團體賽.... 也就是說幾
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者sfHong (下棋限國內賽)時間18年前 (2007/04/26 11:55), 編輯資訊
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又想到幾個問題XD. 以效益來說 跟其他計謀比起來 只下降3點看起來有點少. 這可以限定到幾步以後的佈局模式呢?. 能不能稍微說的詳細一點. 如果攻方人數較多 一部分繼續推進. 結果團體戰打完攻方敗了撤退 守方選擇繼續推進. 那之前攻方繼續推進那些人怎麼辦?. 還有野戰的先後手怎麼分. 而且勝負不影
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推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者pizzz (無法思考)時間18年前 (2007/04/25 22:45), 編輯資訊
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這是個好問題...老實說這個也是我的困擾之一. 考慮之後我想這樣區分:. 1. 處理版務:我覺得有處理版務的人比較辛苦,可以開放文武全才。. 2. 純用計、史官:只能用計. 不妨這樣想. 1. 攻擊方通常可以約好出擊,守方卻只能被動守城或迎擊,人力上來說攻方佔優勢。. 2. 攻擊方增援每多一人士氣上
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