[轉錄]Re: [公告] 設計評鑑問卷與攻城戰01版截止時

看板Chess_Castle作者 (下棋下棋)時間18年前 (2007/05/31 01:18), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 CCK 看板] 作者: popfish (無正當性的堅持) 看板: CCK 標題: Re: [公告] 設計評鑑問卷與攻城戰01版截止時 時間: Wed May 30 16:51:59 2007 ※ 引述《playboyer (玩家)》之銘言: : ※ 引述《popfish (無正當性的堅持)》之銘言: : : 兩件事情 : : 1. : : 目前準備對該遊戲(三國志)作出評鑑機制 : : 各位直接的feedback有助於設計團隊(其實也就是包含各位啦)找出改善要素 : : 請各位建議評鑑項目給本人 : : ex: 遊戲流暢度 : : 社群親密度 : : 當然項目可以更具體, : : 但為了避免無聊的爭吵,請email給我們 CCKCHUHEN或者我 popfish的ptt信箱 : : (但我信箱已經爆了,聽說版主可以增加信箱,可是我沒有 也上限了 請盡量寄給國庫) : : (我會儘快處理,這個遊戲評鑑不在於評價誰如何 誰能力怎麼樣,請用玩家的心來設計問卷) : 是評價遊戲整體??? : 還是評價國家或個人??? : 或是評價這遊戲制度優缺點??? : .....??? 這個遊戲評鑑不在於評價誰 即指不在於評價國家或個人 是評鑑"遊戲設計企劃"的可行性、易玩性、明晰性、平衡性 我們自己寫一套投票問卷系統的話,可以有比較多元多面向的問卷 只是要花時間來開發,如果用ptt投票系統就不用開發,參與者有主觀性的評價, 要留在上面,我們也沒辦法限制。 : : 2. : : 棋國三國志 : : 本人提議01版的試驗日子應該已經差不多,準備進入暫停遊戲、修改規則 : : 一方面也避免有所謂的爭執問題 : : 在下以為這也是設計遊戲者設計的時候應盡的義務 : : 不希望一個遊戲可以玩到分裂 : : 那這棋國就根本不用三國,弄成一國或兩國,讓這一兩國獨強就好,不是嗎? : 還是三國好了,併成一國或兩國運作還是三國在運作 : 不必要的問題更多..... : : 昨天跟pizzz討論此事,他說他也正在想中止01版的時間,只是還在想 : : 如果確定,會先公告給各位週知 : : 謝謝各位的參與和付出喔,你們是非常用心且厲害的 好多有趣的想法喔!! ^__^ : 覺得 : 要結束至少要一國被滅掉,而且兩國實際打過一次仗 : 要暫停在暫停,不然有些問題不一定會出現 因為之後會有很多版本 一般說來 找出問題就可以著手de了 所以不用整個run完,如果至少國滅, 那時間上很難確定到底是什麼時候,是暑假後呢?還是明年呢?還是明天? 如果真的要run到國滅, 我想必須要用正式文書及邏輯條列式地註明正當性的理由 不然我這裡很難接受, 因為如果只是隨便想到的提問,那我這裡會很難處理,簡單說, 我要知道理由,且不是隨便說說的,不然很抱歉我就得當作沒用的提問砍掉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.128.20 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.37.193
文章代碼(AID): #16NR7Aq8 (Chess_Castle)
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