[閒聊] 還是只能閒聊....

看板Chess_Castle作者 (無法思考)時間18年前 (2007/05/31 01:03), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串1/1
昨天太晚了~以致於沒有po文....今天補po 話說我推動這個遊戲差不多一兩個月... 我實在很納悶.....怎麼玩個遊戲可以吵成這樣~ 在我看了文章以及聽了各方的投訴之後..........決定還是先解釋一下 關於駐守 我規則裡面確實沒有這樣寫 前天楚漢問我的時候我就照先前自己預定的 推文說早上9點就要繼續攻打 但後來去看了一下規則 發現我確實沒有寫 就又推文說規則裡沒有這個 這是我的疏忽~沒有現場說清楚到底有沒有這個規則 而楚漢確實在早上9點繼續攻打 持續到下午 比較有爭議的地方在於中午休戰一個小時 但我了解了一下....chungray大的本意是守方當時也沒人守城 休戰讓攻守方都去吃飯 所以先po文告知 (換句話說他其實也可以不停止多po兩次) 但當然以後要避免這種容易引起爭議的狀況....... ======================以上為止是規則的不完善造成====================== 廣告時間.... ============================以下是我的無奈============================ 關於這個遊戲試玩的狀況有幾點事情我想講一下 1. 不論遊戲如何發展,拜託大家控制一下自己的情緒,尤其是盡量避免有情緒化 的字眼出現,這是試玩,有什麼不合理都會解決,如果有不滿請盡量提出來, 但拜託po的時候想一下看的人會有什麼感覺。 2. 試玩中發生的事情,終究是會煙消雲散的,人要向前看,不要把發生過的事情 一直拿出來鞭(對!!你想的沒錯,我就是在說漢中之役\__/),發生過的問題許 多人都在幫忙絞盡腦汁盡力解決,請記住摩擦會過去,遊戲會更好。 3. 不要在試玩的時候再提"攻打的時候家裡都沒人,你們都挑我們不在的時候打" 這件事情,討論規則的時候可以提,都可以重定,但這是找出規則有問題的地 方,不是拿來罵對方沒品,就算人家偷襲,就算被偷襲滅國,也不是對方的錯, 對方是按照規則來,可以罵規則爛,可以罵pizzz腦殘沒有把規則定好,但請 不要攻擊對方的人格。 4. 雖然大家在遊戲中要拼個你死我活,但在規則的模糊地帶,拜託同時考慮一下 攻守立場,解讀規則的時候試著交換一下自己和對方的立場,可以避免很多困 擾,不然,在第n版的規則可能會長達一千多條。 5. 為了避免衝突繼續擴大,也為了讓第2.0版規則能順利討論並出爐,我想還是得 停止試玩,時間預定在6/10(日)晚上12:00,之前有人跟我建議這個日期,考慮 之後覺得OK,就暫定這樣。 ==============================無奈完了分隔線============================ 以上是我這兩天的感想....就事論事~ =.= 希望以後能達到"開心玩遊戲"的宗旨~~ pizzz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.11.65

05/31 01:10, , 1F
大推2.0....XD 也推一千多條= =a
05/31 01:10, 1F

05/31 11:12, , 2F
有沒有V1.06版啊~~
05/31 11:12, 2F
文章代碼(AID): #16NQv9uC (Chess_Castle)