[建議] 乞兒改良版 請各位批評
以下是乞兒嘗試改良原本的規則 大家參考批評
乞兒覺得現行的版本有兩個重大的問題
1.守方的絕對優勢
2.一人軍團
守方的絕對優勢造成野戰的缺乏重視,在家裏打又不會被抓
最多給你幾點城防,改為守城方不能只贏一場就抓到對手,而是攻城失敗扣除體力值
讓守方擁有較多的守城壓力。
至於一人軍團方面,改為人數未達三人時,所造成的城傷減半,敗下陣時直接被俘虜。
體力方面
起始體力100/100
移動一城 體力-10
雙方交戰 體力-10
攻城 體力-10
守城 體力-5
敗戰時-10
體力為0時強制變為俘虜
每日全滿
城防
每日+5
多一位俘虜每日多+1(徵招苦工XD)
技能方面
依照該武將星數決定使用次數
每日補滿
技能分為四類型 <武將> <文官> <元帥> <太守>
<武將>
一騎討(單挑)
消耗星數:★
效果:一對一進行俘虜戰,對方若拒絕士氣下降十點
疾行
消耗星數:★★
效果:移動時間減半,體力消耗兩倍
例:江陵至襄陽,原本消耗時間20分,體力10點,變為時間10分,體力二十
點
奮鬥
消耗星數:不定
效果:等級一 攻城值125% 消耗體力+5 消耗星數:★
等級二 攻城值150% 消耗體力+10 消耗星數:★★★
等級三 攻城值200% 消耗體力+20 消耗星數:★★★★★
追擊
消耗星數:★★
效果:追擊對方撤退的武將,進入野戰程序
斷後
消耗星數:★
效果:保護一人不受追擊,與追擊武將進入野戰程序,效果可重複使用,星數累加
速攻
消耗星數:★★★
效果:獲得先手,但雙方同時使用則無效。
<文官>
獻策
消耗星數:不定
效果:將自己的星數提供給友軍,但為原本的二分之一
妖言
消耗星數:不定
效果:將使用的星數扣除敵軍的星數,但為原本的二分之一
激怒
消耗星數:對象等級
效果:對方武將在一小時內無法使用武將技能
拖延
消耗星數:對方人數
效果:扣城防時間延長十分鐘
偽報
消耗星數:對象等級乘五
效果:將對方武將強制遣返回前一城
看破
消耗星數:對方技能星數二分之一
效果:暗棋,使對方文官技能無效
反噬
消耗星數:對方技能星數
效果:暗棋,使對方文官技能無效,且扣除該文官技能使用星數
例:A對C使用獻策,使用四顆星,B對A使用反噬
A勝:A減少四顆星, B扣四顆星,C獲得二顆星
A負:B扣四顆星,A損失八顆星,C星數不變
<元帥>
疾如風
消耗星數:★★★★★
效果:軍團移動時間減半,消耗體力兩倍
徐如林
消耗星數:★★★★★
效果:軍團成員全體體力回覆十點
侵掠如火
消耗星數:★★★★★
效果:一次攻城名單所造成的傷害150%(不可與奮鬥同時存在,取最大值)
不動如山
消耗星數:★★★★★
效果:士氣上升,軍團人數乘以三
<太守>
堅守
消耗星數:★★★★★
效果:守城名單內成員所扣除的城防少五
反攻
消耗星數:★★★★★
效果:守城名單內成員反持先手
威嚇
消耗星數:★★★★★
效果:對方士氣下降,守城人數乘以三
附註一 太守能使用全部技巧
附註二 文官僅能看破文官技巧
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