[閒聊] 雖然不是閒聊的時候....
這兩天比較忙沒有上站
沒想到一上站就看到傳說中的雞排不加辣要切邊看很有趣的戰文~
這樣下去也不是個辦法 不如來跟大家閒聊一下
先來談談規則~
目前已經超過兩百萬人次告訴我規則搞得太複雜 實在看不懂= =
另外在試玩過後更每天都有雪片般飛來的推文說"規則太多模糊地帶!!"
我倒是很想問問大家....
怎麼樣才能制定一個規則非常簡單又能在玩的時候細節都很清楚的??
我也很想在攻城戰的規則部分寫著:
"規則就一條:輸的被俘虜,贏的再推進,下棋要甘願,願賭要服輸"
那請問,攻方出兵多久會到阿??沒人守城的時候怎麼辦阿??
有人守城可是人不夠怎麼辦阿??有人在乾等怎麼辦阿??誰先誰後才公平阿??
攻城的人攻到一半離線了怎麼辦阿??怎麼樣才算城被打下來阿??
守方有人在又不接戰怎麼辦阿??攻方po了名單又不下怎麼辦阿??
我也很想在文官功能寫著:
"文官就是一件事:版務版務版務版務版務版務版務版務"
那請問,誰要當文官阿??我能夠做只下棋都不要做事不扛責任也不會被鄉民罵的武將
誰要那麼阿呆去當文官??
我也很想直接就訂:
"一星期就統一一天攻城日!!就是我pizza最有空的星期日!!"
那請問,是不是每個人都星期日有空阿??是不是有人星期五晚上最閒阿??
是不是有人假日都要把妹阿??是不是有人平常沒事做都在電腦前當阿宅阿??
老實說第一版規則很糟糕,真的很糟糕
玩起來不順暢,規則不夠清楚,攻守平衡性不夠,下棋時間不夠精簡,
玩很久下不到一盤棋......等等等等等等.....
既然這麼糟糕 相信心中難免會有一點點小小的os....
"你個死pizza幹麼不改規則阿??搞得一堆人得不到解答~你瞎啦??"
其實這些缺點我也都知道~在試行以及大家反應問題後每一篇文章我都詳細看過了~
問題是.....
怎麼改?? 什麼時候改?? 會不會跟先前的規則衝突?? 改了之後會不會破壞平衡性??
建議很多 挑出的毛病也不少 但要完整的修改 需要很多時間
遊戲的規則並不是今天發現哪個問題就可以現場修改 下一秒實行
這樣不到兩天大家就全都搞混了 更何況如果改得不完整會造成更大的問題
這也是為什麼我至今只修改了一兩個重大的bug
如果有人覺得我的動作實在太慢....拜託!!請盡量接手=.=++歡迎~
因為我才是個想玩卻玩不到又一直在修改規則還得解決紛爭的人
至於有人建議找三國的高層們來一起制定規則......
老實說在我發現高層們都忙著論文和畢業之後.................
順帶一提 在一片覺得規則不良的聲音中 我只看見兩件事情
第一...這只是試玩版!!
當初試玩不就是為了要讓規則更完善??:)
第二...三國目前有入城的國民都了解了一些基本運作
一些複雜的攻城規則不說,現在大家不就對於移動、出兵、入城、三國地理位置
這些基本的運作很清楚了嗎??:)那麼之後修改的版本就可以更快上手了~
可喜可賀XD
所以 不管在試玩當中有什麼不滿、不爽、衝突,請大家輕鬆看待~
不過就是個遊戲嘛~~更何況是個在爛規則之下的未完成遊戲 不是嗎??:)
真的這麼有時間精力以及完美的邏輯來戰....不如來幫我制定規則-.-
pizzz
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