[心得] 覺得

看板Chess_Castle作者 (新林)時間18年前 (2007/05/11 23:57), 編輯推噓17(17030)
留言47則, 10人參與, 最新討論串1/1
這個遊戲不是在比誰下其下的比較好 而是比誰時間多 誰人多 誰有時間整天沒事在這裡皓 感覺有點變成壓力了 隨時都要待命 很不想這樣 希望玩個遊戲是輕輕鬆鬆 快快樂樂的最重要 我不想要一上ptt 就要趕警來看看我的城或別的城被打爆沒 希望這個遊戲不要像工作或義務 希望能改的比較輕鬆寫意一點 可能以個星期只能出兵一次或者怎樣 不要弄得那麼平凡有點煩 而且大家現在一直為了規則炒來炒去也會商感情 希望規則也能改的簡單點 這樣比較有快樂下棋開心交其有的FEEL 辛苦參與的各位 這只是一點意見翰小小的願望 如有冒犯請多見諒 -- 台大象棋社課 星期三晚上六點半到十點 在二活三樓 只要愛象棋的都來看看吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.219.19.66

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同意
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大推
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原PO是台大象棋社的 多去下棋才部會變阿宅 XD
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恩 我會想一想修改規則...其實最頭痛是我XD幾十篇文章要回
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我才是會變成阿宅XD
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帶著閃光彈的阿宅?XDDDDDDDDDd
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推一下~很刺激..可是真的花太多時間了@@"
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其實今天也沒有人海戰喀
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漢中之戰攻擊7人防守8人
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文官不算
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今天強度已經很高,漢中城防被打掉一半
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不過攻擊者撤退沒有懲罰明天再攻士氣又回滿麼?
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如果這樣就感覺不太合理
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另外可以考慮加長野戰時間
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及野戰防守方有選擇攻對方誰的權力
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這樣的話相對可以遏制進攻方人海?因為人一多難免有弱手
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如果防守方率先針對弱手發起野戰,可以比較快拖人
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和降對方士氣
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不知X大的野戰指的是??如果是雙方在城下叫陣後開戰,並不能
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現在一方發動戰事之後二十分鐘才到城下?
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叫野戰,野戰指的是迎擊或追擊,又加長野戰時間是什麼意思
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這二十分鐘內守城方可以迎擊,無論攻守敗者被俘
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我也蠻贊成防守方有選擇權
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士氣沒什麼用吧,士氣0時才會強迫退兵,可是很難有一天抓
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現在是二十分鐘,可以加長到一小時讓防守方組織人員
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10個人以上吧,更別說敵人不斷增援加士氣導致士氣破百
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不過我覺得迎擊的話,攻方有權力選擇人員對壘應該是合理的
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畢竟出征應該比移動要慢才對
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現在鬧的不愉快應該是對戰選擇權的問題
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同意s大,現在士氣問題有點明顯
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撤退次日再出兵士氣就補滿?但城防就只補一點點
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現在進攻方有對戰選擇權是對防守方輸棋不被俘的平衡
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不過一個小時真的會讓人等的很荒,20分鐘就有人等不及了
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沒有不愉快吧,今天的事件應該只是誤會而已
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模擬戰爭的話,守城將領分段負責城頭,攻方應該較易看到
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我玩過CGI板的三國,他們有個指令很有趣,叫做「上牆」
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武將若在線上,可以依照自己意思把自己排到城牆上,然後
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攻擊方依序進攻XD
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這個和攻擊方選擇的區別是不攻下一個不能攻下一個嗎?
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上一樓我把自己腦子搞短路了XD
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睡覺了,諸位晚安
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我意思是兩邊元帥同時排好順序後同時亮底牌XD
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不過兩邊元帥絕不可能同時PO文
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那是因為現在是你的城池被攻 等哪天換你來打我們長安的時候
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那情形又會不一樣了XDD
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還好吧,如果看事情的角度都先預設立場那就什麼事都不用談
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至少我覺得這篇原文推文部份沒有很大的偏哪方立場
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文章代碼(AID): #16H99eHz (Chess_Castle)