行政日 與行軍日

看板Chess_Castle作者 (克勞德)時間18年前 (2007/04/10 19:31), 編輯推噓5(5017)
留言22則, 4人參與, 最新討論串1/1
由於這是長久的遊戲 不可能三天兩頭都在打仗 也可能派兵攻打沒人的情況發生 看我們現在的三國擄戰頻率應該可以知道 所以有些限制 建議打仗的日期 規定再周六日 或國定假日 要出征的時候 在當週週四以前PO版告知天下 某城要打某城 然後週六日開打 寒暑假 則天天可打 其餘日子則為行政日 或可設計成命令書方式 以一個月 或一週為單位 每週可以執行多少命令書的方式 修補城牆要花費一枚命令書 登用武將要花一枚 出征要花一枚等等 最後 我們不妨 把整個遊戲世界觀 先設定成 一國20人 共60人參予的遊戲 用這個人數大小來決定城防 戰爭時機 規則 等等來量身訂做 可能比較有頭緒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.56.106 ※ 編輯: scyycs6 來自: 219.84.56.106 (04/10 19:42)

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我倒覺得可以每天都打...守城如果沒人接的話每過一段時間扣
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一些城防值...不要扣太多...但要扣~反正大家有時間的輪流玩
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怕是扣掉大半城防都沒人出來守 @@
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有在線上 未必那時間點有空或是想下棋~
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若是平日想下棋也許可以設計其他活動 不一定是打仗
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打仗是 團體的
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應該是不至於沒人出來守...除非城主都找不到幫手...自己也沒
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空...而且其實攻方下輸會加城防值 5分鐘扣1點1個小時也才扣
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12點...
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至於打仗的話...野戰和攻城模式不同 野戰是團體的 攻城時
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是1對1的 都以單盤計算
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攻方是可以先約時間比如說找五個人來攻城
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可是對於守方臨時性 可能沒辦法找到五個人
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我覺得到時只有一個人守城的機率滿大的
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那不就是車輪戰…? 一個人要下五場棋 會累死人吧
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也就是說守方只有在短短20分鐘攻方的行軍時間內要找到幫手XD
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如果找不到的話就盡快求援XD等人出現
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但城主平常就可以安排由高到低的職位 在有人來攻的時候由
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職位最高的領軍作戰...真的這麼雖只有一個人...那就是作戰中
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的孤立無援XDD 也可以不守先讓他扣點...在扣點的時間內找人
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手幫忙... 從另一個角度來說...各國都是一樣的情況
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避免去特說的情況出現~我已增定攻擊與防守戰略細則
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文章代碼(AID): #166tMiyY (Chess_Castle)