[討論] 經驗值 體力值 與包子

看板Chess_Castle作者 (克勞德)時間17年前 (2007/04/09 18:43), 編輯推噓0(004)
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為了避免像龍狼傳那樣 只派一人就可以攻下一城 (一個五段砍全部?) 我建議每個武將有體力值100 做任何事情 都要花費體力 例如移動城堡之間 去打仗也是 例如打一場 花費體力10 棋戰超過30回合 每多5回合消耗5 體力不支的就算盤面優勢 也只能先撤退該盤算平手 然後就有經驗值這種東西了 當勝一場 就會加多少經驗值 然後多少經驗值就可以升級 然後就可以加體力上限 贏了高等級的 經驗值多加多少 可以弄一個公式 被抓不投降 敵人也不俘虜被斬首 等級變成1 變回在野武將 這時候 包子這項物品就出現了 可以恢復體力 打仗的時候可以帶 但是全大陸的包子 一個月最多只能六顆 如果城內有放包子被攻破 包子會被敵人搶走 至於武將體力 在城中休息 每天可以回復20 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.8.131

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womi:我抓到PIZZZ了 哇 25級
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darkred:恩 斬了他
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體力值可以考慮~以每個人攻城戰的總場數限制可能較好~
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不過已經有移動時間的規範~所以體力值再討論看看
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