[建議] 整合板友建議
板友私下建議,經整合後結果如下:
1. 攻城戰不適合做終生活動,應為年度或特定期間之活動。
原因:攻城之結果,終究會有城破滅國。
2. 建議活動試行期間,每個國家配置兩個看板即可。
原因:無論從人力、物力考量,都比較好掌控所有資源。
3. 建議活動試行期間,先從小規模開始運作。
原因:財政、人力調配等因素太龐大,應先要把對戰規則講清楚。
4. 活動試行期間,看板分配國家的問題。
原因:隨便誰都可以參與 (整國調上去玩) 活動,還是必須符合什麼樣子的狀況。
5. 每一座城池可以容納的人有多少。
原因:總不能為了集中戰力,將所有人都塞在同一座城。
6. 比較複雜的部分可以規劃一些公式來進行計算。
舉例:每被攻擊一次會降低多少城防。
7. 爭議狀況發生之裁定的部分。
原因:必須假設一些狀況,以及解決之道。
8. 戰敗被俘虜者,是不是可以選擇歸降或是出局。
原因:被俘虜者也可以增加規定,多久之內可以劫走;不然就是投降或是砍掉之類的。
9. 可以增加遊戲有趣性
舉例:可以選擇單挑或是多次戰,多次戰能不能中途烙跑。
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