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[ Chan_Mou ]
討論串[討論] 大家不覺得越畫越難看嗎
共 15 篇文章
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會有這樣的想法是非常正常的。. 每一部好的漫畫,甚至較長連續劇、卡通,只要劇情設計大致OK一開始都會新鮮有趣,. 而到中期以後則會慢慢轉調性為沉悶,可能很多之前舖的梗要收成,或是劇情終究要遇. 到一些轉折,而迴旋的空間會因為前面劇情越來越多受到限制,故事本身也有更大的野. 心要把觀眾的情緒整個帶入。
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場景可以轉到水鏡學院 或是司馬懿身上. 比較容易讓人看到某大的想像. 像最早的殘兵入城救人質,這就是我說一個很好的創意.... 我覺得應該多加些鬥智的場景. 不然都只是打來打去的畫面. 還真會. 讓人覺得越來越難看. 我想如果某哥不重視軍師. 在天上的郭嘉. 應該會生氣吧. 郭:某哥,你這樣也太不負
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早期的火鳳 作者的功夫在於每個連載都在歷史所沒有著墨的地方. 賦予新的創意 讓你覺得 阿 原來董卓不是只是被插蠟燭的胖子. 劉備也不只是個傻好人 趙雲不但不叫趙雲還有點不太straight. 三國還有一批商人養刺客 商人還可以影響各方霸權. 每個軍師都各有特色 八奇還師出同門. 這個時期像是短篇小說
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我覺得火鳳讓很多原本平面的「歷史文學記憶」變成很立體的,. 而那樣的變成立體的方式可能是翻案,. 例如剛開始的呂布或是董卓;. 可能是給一些本來三國演義中一望即過的人物一些深刻的場景,. 先不說比起三國演義中篇幅多多少的陷陣營,. 光是一個牛輔跟一個董越再外加凌操,. 還真是操您岳父的令人對這些人物
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我個人是覺得..城下一聚到第一次黑暗兵法是火鳳最有創意和活力的片段.... 無論是計謀設計或人物出場...幾乎每一回都是一個驚喜.... 具有一種前所未有的能量.... 之後有一大段包括孫策袁術和刺曹幾段都讓我有種況每況愈下的感覺.... 覺得作者的創意是用光的..計謀也就都變成"我早就知道..."
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